[小成就][小反饋][小彩蛋]|社畜的福報
我個人認為正常周目用戶量上限3000萬(不用“新的融資”“新的用戶”),個人記錄為2856萬同樣是我個人認為最高用戶量(使用“新的融資”“新的用戶”)理論上能到8000萬,但是我還差得遠……個人記錄為7320萬左右 個人記錄為上手開
我個人認為正常周目用戶量上限3000萬(不用“新的融資”“新的用戶”),個人記錄為2856萬同樣是我個人認為最高用戶量(使用“新的融資”“新的用戶”)理論上能到8000萬,但是我還差得遠……個人記錄為7320萬左右 個人記錄為上手開
一週目:核心思想:全程跟著任務走開局第一個月正常安排王長青總監帶三個組開工,解鎖特殊劇情“王長青之死”和“議論”(在劇情王長青之死中,無論選什麼選項,最後股權代持合同都是會被撕的,但是不影響後續,簡稱必吃的刀子) 在總監板塊解鎖後先
在用4個小時通關了《社畜的福報》之後,我的內心久久不能平靜。作為一款以互聯網創業公司經營為題材的遊戲,它太過於真實。遊戲的敘事很直白,也很簡練,它沒有過度地去渲染太多情緒和細節,反而是像旁觀者一樣冷靜而真實地記錄了幾個人和一家公司的命運。
本帖是介紹一下人物與美術風格的設計。我們為了展現人物性格和故事氛圍,我們給6名總監設計了不同的畫風。 陳遠平市場部 · 商務總監陳遠平四十出頭,有個比他小十歲的妻子,還有一個孩子。妻子沒有工作,平時靠開網約車補貼家用。生活看似平淡,
本帖主要講述的是遊戲的重要設定和一些比較難理解的劇情。由製作人柳曉宇答: 【故事相關】Q1:企鵝集團為什麼最終沒有投資?他們是在玩我嗎?任何一個大公司內部都不是鐵板一塊,而是由很多持有不同立場的人共同組成的。在企鵝集團的融資案中,
看到大家在遊玩過程中遇到的一些問題,所以我們做了一個Q&A整合,這是第一部分 - 常見問題部分。除了這些常見問題,更細節更劇透的問題請見重要設定及劇情答疑【劇透警告】(點擊閱讀) 後續如果看到還有別的問題,我們會繼續補充。謝