淺談技能|物質與魔法
新版遊戲增加了新英雄,技能多了羈絆,還有很多其他新東西,本文從傷害機制入手,簡單談談對一些技能的認識。由於筆者打的不太久,很多東西還沒有,也沒顧得測試,所以本文只涉及部分技能,作為拋磚引玉,歡迎各位大佬補充。 談技能之前,我們先明確
新版遊戲增加了新英雄,技能多了羈絆,還有很多其他新東西,本文從傷害機制入手,簡單談談對一些技能的認識。由於筆者打的不太久,很多東西還沒有,也沒顧得測試,所以本文只涉及部分技能,作為拋磚引玉,歡迎各位大佬補充。 談技能之前,我們先明確
本人也是新人 分享一下自己的玩法,可以借鑑和修改一英雄選擇主英雄 傳說惡魔(主技能地獄之路,攻擊附帶犧牲 擊殺怪物後200魔法傷害x4法強)副英雄 吸血鬼伯爵(一技能大吸血,最高級攻擊恢復傷害的30%生命值) 二技能選擇1被動技能①