一個有深度的故事《煙火》
#煙火# “我的屍體,不會腐爛在泥土裡,我會像鳥一樣,死在天空中。”一隻自由的鳥,這是趙小娟的遺書,也是她對自己人生的期盼,可她是一隻籠中鳥,是一隻撞死在玻璃上的鳥。芳芳是害死一家的“元凶”,是知曉一切但又無法瞭解一切的人
#煙火# “我的屍體,不會腐爛在泥土裡,我會像鳥一樣,死在天空中。”一隻自由的鳥,這是趙小娟的遺書,也是她對自己人生的期盼,可她是一隻籠中鳥,是一隻撞死在玻璃上的鳥。芳芳是害死一家的“元凶”,是知曉一切但又無法瞭解一切的人
在小黑盒排行榜刷到的這款遊戲,看到排名第一還是中式恐怖,心心念著買來試試。#煙火# 下載好以後沒認真看就點開了,結果玩的是樣片😹玩了快一個小時突然提示我樣片試玩結束,我才發現開錯了,於是又重新打開遊戲,把前面玩過
日前,由月光蟑螂所在的拾英工作室開發的第三款中式恐怖遊戲《三伏》的demo上線,讓中式恐怖的熱潮再次席捲。事實上,經過前兩年《黑森町綺譚》和《煙火》兩部作品的成功,拾英工作室已經奠定了其在中式恐怖遊戲史上的重要地位。今天,筆者想和大家聊聊中
#盒學家集會# 中式恐怖遊戲。本來以為會很恐怖,但是玩了之後覺得還好。除了少數突然出現的紙人很瘮人,其它的恐怖元素都能接受。本遊戲的著重點在於劇情本身,而不是在恐怖上。劇情的感人弱化了恐怖的元素。 最讓我印象深刻的是陳老師剛到學校時
#遊戲推薦# 在epic玩完《煙火》後我陷入了沉思。這款國產恐怖遊戲雖然小眾,遊戲內容比較少。但其中蘊含著的信息,給人帶來的遊戲體驗與遊戲感受,並不吝嗇於比它體量大的多的遊戲。而與其說它是恐怖遊戲,我覺得它反而更像是一部包含深意的諷刺電
這款遊戲是由獨立遊戲開發者月光蟑螂製作的中式民俗2D恐怖懸疑解謎遊戲,月光蟑螂所在的工作室的重中之重是劇情,核心一直是“人心比鬼可怕”。 遊戲背景故事發生在偏遠的山中小鎮,一場葬禮上的意外火災牽扯出一宗已經結案的滅門慘案。新人警察林
本文作者:夜遊者 -Sakuraaki近年來隨著《港詭實錄》、《紙人》等一批具有中式恐怖元素遊戲的興起,中式恐怖這個概念也被帶得火熱了起來,而《煙火》便是其中具有代表性的遊戲之一。《煙火》是由拾英工作室開發,Gamera Game發
一次“恐怖”遊戲中的心靈旅行我的屍體,不會腐爛在泥土裡。我會像鳥兒一樣,死在天空中這是一段來自於遊戲<煙火>中的詩句,而這一段也暗暗契合了遊戲中關鍵角色的命運,當那遊戲劇情中的那個時刻到來時,我感覺不再是一個劇情的“旁觀者”,而