游戏摄影分享丨《The Matrix Awakens》
很早之前完成拍摄的截图,在看vp年度照片的时候,环境组的第三张照片又让我瞬间回到了那个魔幻的虚拟世界。(我自己投稿的环境组照片也是《Matrix》,我相信我和获奖照片所想表达的是相同的,但我的手法过于拙劣,sad) 再回看,已经是2020年
《对马岛之魂》·游戏截图2:战斗
这期收录了我这段时间觉得有趣的战斗摄影,有一个可以控制时间天气的摄像机真的超酷的,享受这种发现到一瞬间的美还可以精准捕抓的感觉,很多时候都是突然觉得有趣然后就直接开相机时停了,属于是现实摄影达不到的玩法了。 中间打了
摄影分享丨《最后生化者 Part One》
前言虽然争议很大,但是《最后生还者》整个系列之于我的影响是特别大的,无论是《Part Two》刚刚发售时畸形的网络讨论环境,还是顽皮狗对于Ellie的塑造刻画,都对我影响深远。 Ellie在《Part Two》中实现
游戏摄影丨俄味废墟美学(二)
《地铁》老两部曲的重制版美术风格出众,硬核玩法和极简UI也让游戏显得个性十足。更难得的是游戏的优化似乎十分了得,体积小,关卡载入时间短,运行流畅……不知道那个乌克兰小工作室是怎么做到的。以下是本文的主体:游戏中的截图和一些点评。
壁纸摄影丨《神秘海域:盗贼遗产合集》自摄影壁纸级截图分享(上)
任何伟大的事情都必定有一个开端,但是到彻底结束之前一直坚持才能获得真正的荣耀 前言《神秘海域4:盗贼末路》是我游玩的第一款主机游戏,对我而言意义重大。记得第一次游玩时还是蹭好朋友的PS4玩的。那时我初次接触手柄,很不
虚拟摄影丨《只狼:影逝二度》自摄影壁纸级截图分享(第三期)
上期链接: 虚拟摄影丨《只狼:影逝二度》自摄影壁纸级截图分享(第二期)前言 没什么好说的, 下周内更新《只狼》摄影集最终期。游戏摄影旅途剧透及多图预警后期调色:Lr平台设备:PC端笔记本电脑(RTX2060,最