【心得】属性相克、减伤的算法与武器15%减伤矿石的迷思
前言个人算是满喜欢去计算各种游戏参数带来效益的类型(简单说就是比较笼统的数字魔人)有鉴于最近在开第二队凑出90万血量的探险团找绝武图发现生命是开第二团最容易缺的部分以前看前辈分析除速度外-15%伤害算最重要的矿石而生命矿石在PVE中却被评价
前言个人算是满喜欢去计算各种游戏参数带来效益的类型(简单说就是比较笼统的数字魔人)有鉴于最近在开第二队凑出90万血量的探险团找绝武图发现生命是开第二团最容易缺的部分以前看前辈分析除速度外-15%伤害算最重要的矿石而生命矿石在PVE中却被评价
嗨嗨~之前咱有打了一篇关于武器种类【心得】武器种类和大略介绍(非推荐武器文)有兴趣的可以过去读一下这次来讲解武器上孔洞镶嵌的晶石武器上装的镶嵌石可以区分武器作用不过还是先讲几个基本概念:1.角色脚下有涂料才能发动武器2.武器用法都不同,各有
我废话很多 怕有人懒得看完我的月记 我会上色XD我玩涂鸦首先不考虑日版虽然普遍手机游戏是日版进度快+因为营运久通常福利也会越来越好+同时角色越来越多+更强当初我是有被朋友拉去玩大概一个礼拜的日版,后来因为我不喜欢什么都看不懂 就懒得玩了XD
算是一些游玩后感吧基本上是空身上阵,没有事前搜索数据或日版经验,也没有其他弹珠游戏的经验意外入坑是因为在等的游戏还没上,实在无聊找个手游玩,看到巴哈旁边打广告觉得画风还可以就决定是他了那样先讲优点吧(先讲缺点应该会被砲死...)1.Live
前言/发文动机: (对了...我排版一向有点差...尽力了 , 不知不觉这文章打了快3小时了 (惊)因为只玩了几天,所以一直不敢组队打任何活动怕不够强拖累别人...但连续单人了两天一直刷...各种角色弹射位置都试过...打这么多场输这么多场
早前发了一篇抱怨现在野团阿萨辛很多新手的文结果现在还是看到不少连抗性也没带对的人打阿萨辛于是就想干脆来写一下这关的心得好了关于这关有很多说法也有听说过靠七罪LC碾压过去的打法我这里用的是卡点的打法不过概念之类的也是通用,如果对这关完全没有想