【心得】伤害&防御计算 – 皮肤攻击力/防御力/爆击/穿透/提升效益
相信大家都会纠结过PVE、PVP、争夺战该洗什么属性、该怎么让伤害最大化的问题有鉴于每次跟朋友解释都要重讲很累,所以干脆PO一篇文给大家好了等一下会很多数学(但也没有很难),所以不想看数学的直接看结论就好结论:---------------
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圣骑PVE心得(PVP问大佬们,没重课玩不起PVP)这职业不是重课和欧洲人的话,就是全靠爱吧…我是非酋,只课月卡,装备大部份都是买,习惯了日系RPG,资源管理比较强,容易储钱。(最近每天都课了2金石包,这真是非酋的礼包)简单写一点先上机体图
大家好,本人用弓手作为开场,毕竟跟其他职业相比,多了一只小帮手打怪真的不一样,除了中后期,分支成魅力、敏捷两种捉摸不定以外,这游戏任何一切都是需要靠时间来堆积的,也没有特别的捷径,对玩家来说也算一件好事,近期开始在研究发展雕像,真的不是一天
数据源:韩国网站从韩国网站上找到的好感度数据,方便称号收集控查看称号信息是直接看称号列表对应翻译可以直接Ctrl+F 查找NPC名称塞拉堡地区 NPC 职业/地区 普通 关心 友好 亲密 多夫 杂货商 水果❤3 草莓酱❤8美味的草莓酱❤10
这次算是大改版,这里来简单快速的说一下总共推出了什么 1. 生活技能-炼金术2. 副本难度提升-开放难度4(135等)、难度5(170等)3. 混沌之门添加两个副本;北部下水道最低限制137等、湖水之心最低限制143
自组队副本出来之后,可能因为组队较麻烦的关系,自己发现到目前有接触到组队副本的人似乎相当有限,而今天便趁着空档,与各位分享整个组队副本的流程与注意事项。一、入场资格角色们每天都有一次免费入场的机会,只是单看副本入场次数的话,会以为每个人一天
月光雕刻师这游戏从开服前就在关注了,上个月开服后就马上开始玩,研究了一下了职业就选择了弓箭手来玩,玩一玩也玩了一个月,于是今天就来分享我玩了一个月的弓箭手历程。※农场别来抄属性配点:玩弓箭手的朋友都一定会困扰说要玩全敏还是魅弓?我先附上我现
虽然目前已经在版上撰写了一些文章,但是好像还没有看到一篇关于宠物系统的入门攻略,而世界频道还是一直看到新手提问关于宠物系统的问题,今天便抽空为大家再整理一篇宠物系统的入门攻略。一、图鉴系统当我们打开图鉴后,会能够看到已经战胜过的魔物数据,上