【心得】地平线:西域禁地无雷心得-融合高科技文明与蛮荒世界的动作冒险之旅
前言地平线:西域禁地于2022年2月发售,为地平线:期待黎明(2017年)的续作。本作主打的特色,是原始蛮荒世界与高科技科幻机械文明的融合、各种机械兽的刺激战斗,以及主角亚萝伊的成长。画面、音乐及游戏性表现上维持了前作的优秀水准,剧情虽然没
前言地平线:西域禁地于2022年2月发售,为地平线:期待黎明(2017年)的续作。本作主打的特色,是原始蛮荒世界与高科技科幻机械文明的融合、各种机械兽的刺激战斗,以及主角亚萝伊的成长。画面、音乐及游戏性表现上维持了前作的优秀水准,剧情虽然没
从大堡垒到刺荆沼到坚毅者难度都超难大堡垒兄弟练习2个小时刺荆沼因为事先有看影片,大概知道怎打,练了一个小时而坚毅者练习4个小时运气成分有,因为有时候电脑的招式出招时机,或者玩家出招刚好把它中断或是闪躲掉,这要靠自己去体会,运气成分有简单分享
趁着放长假,把期待很久却也玩了一个多月的地平线二代破关了。先说剧情(无剧情雷)讲了一个算是还可以的剧情,最后也留了一个伏笔暗示三代的可能方向,但总体来说太平滑了,远不如一代当初发现零之曙光计划真相时的惊艳。虽然游玩过程玩家看似招兵买马有了一
今天打了一整个下午直冲主线终于全破关了其实本来是想慢慢打把整个地图都开完再跑主线但我很怕会不小心被雷到后面的剧情而失去惊喜感最后决定还是先跑主线剩下的再慢慢解地平线一代是我第一个玩的开放世界游戏我非常非常喜欢所以二代毫不犹豫就冲首发了 然
第一代始终在我心目中的游戏剧情排行稳坐第一名,实在太喜欢它的世界观和充满反讽科技时代的各种桥段和安排了,为了更融入剧情还特地去研究了一下盖娅系统的命名和运作流程,但因为网络上找得到的集成数据不多,要不就都很碎片式的,最后只好自己来,融合了各
进战竞技场挑战-----------------一.铁条镇此处相当于新手教学1、防御破击按法: R1 -> R1 -> R2说明:无脑照着按,随便按都会过实际上只连按R1打到残血也给过2.共振器爆发按法: 乱打至长矛充能 -&g
SONY本家大作《地平线 期待黎明》可以说是开放世界狩猎游戏的第一把交椅过了五年之后,有什么作品能够超越它呢?答案就是从画面、内容、玩法到剧情各方面都全面超越前作的《地平线 禁忌西域》虽然如此,但游戏却有一个说大不大、说小不小的问题将科幻故
嗨嗨!各位安!本人是个只在恶魔猎人板发过超少文的专业潜水员。游戏是在Play At Home活动时免费领取的,和时数999+不知道杀到第几轮的大大们相比,目前还只是个入坑2个月的菜鸡。当初早已听闻地平线的大名,但一开始认为人设不对胃口所以没
PC版鼠键配置建议:使用五键鼠标(左右键1、2,滚轮下压一键3,左侧大拇指二键4、5),药水及陷阱等原本是在键盘上的Z及X键,但是影响到方向键(WASD)很卡手,所以建议移到鼠标的第4、5键做选择,鼠标第3键下压为使用,另外为了玩其他游戏有
这款游戏的有趣跟好玩我就不多说了,我给予游戏的剧情、游戏性、物景都高度的评价,网络上也有不少的赞同所以我想讲一点不同的地方,或许是我比较敏感,但我有点不能接受这款游戏当中男女价值的部分…我不讨厌平权…但游戏里的表现有点刻意到不自然的程度了,