【心得】读 雷亚游戏《Soul of Eden 伊甸之魂》--为了卡与灵石,奋战!
(图片取自官方Facebook粉丝专页)【前言】本文也发表于我的小屋,有兴趣的大大可以来看看。这篇不会提到剧情的部分,所以没有剧透的疑虑;若是想在完全没有信息的情况下体验这款游戏,那你还是先别读心得的部分吧。【我的简评】 游戏内的对战可分
(图片取自官方Facebook粉丝专页)【前言】本文也发表于我的小屋,有兴趣的大大可以来看看。这篇不会提到剧情的部分,所以没有剧透的疑虑;若是想在完全没有信息的情况下体验这款游戏,那你还是先别读心得的部分吧。【我的简评】 游戏内的对战可分
哈啰我是落叶归根,上次整理过四阵营的攻城型卡牌,这次要来整理另一种很特别的「召唤型卡牌」,这种卡牌的特性就是,消耗很少的灵能就能持续召唤部队出来,可以省下灵能来打战术或是加大对方的压力。 第一张是异种的脓汁后虫,可以存在场上30秒,每隔5
大家好~这次要来跟新手们分享基础的对局观念以及常见角色的应对方法。 首先是关于对局开场起手牌五张,可以替换其中的三张,建议起手牌中的高费卡(5费以上)留1张即可(视情况可以留2张,例如拿到的是只有一张的高费传说卡)也就是说,起手牌的卡片耗能
哈啰大家好,这次要来跟新手们推荐共和阵营中几只个人觉得实用的角色,共和阵营也是我觉得很适合新手上手的阵营,希望这篇可以帮助到你们。首先先来看一下共和的守护者技能:花费3耗空投陆战队队员这招技能的优势在于全场范围都能使用,我个人是喜欢拿来做进
哈啰我是落叶归根,游戏不管是哪一个模式的最终目标都是打爆对方的守护者,这样才算获胜,游戏中的卡牌根据特性又可以分为辅助卡、攻击卡、防守卡、攻城卡。辅助卡是像共和的肾上腺素这种本身没有攻击力,但是可以增加部队能力的(移动速度/攻击速度);攻击
这边是刚加入这游戏没有多久,这边解锁帝国没几个礼拜有简单的爬一下版上的文章,发现版上帝国的相关文章最近的一篇【心得】帝国传说分享 (2000),11月底版上的大大发表的,这边我有参考一下它的牌组在自己调整一下,改成自己用的比较上手的帝国牌组
上次赛季结算后有出新的帝国牌卡牌;夜刃卫士、夜刃修女、灾厄使者、夜刃咒使这边有小小尝试了一下这几张新卡的拍配,这边简单的介绍一下这五张新卡,如果有分析的不太OK的再请多指教啰夜刃卫士COST需求:6感应系列:我方部队进场时触发增加攻击力被动
哈啰大家好异种牌组拥有单位数量上的优势以及变化多端的战术玩法,再加上第三赛季添加的自残流玩法,补足了异种在低费大怪的缺陷。今天要跟大家分享自己玩异种打挑战赛时使用的牌组,帮助大家在编辑牌组时有一个参考。解场卡、脓泡(3张)异种阵营的自爆兵单
更新1.1版本加入了挑战赛后小弟我已经打了不下10轮 共计3轮完成9胜(人权的附上就不再特别附上了季末本地前50而已)先说说心得好了:我更新的第一天就开始打了前两天打不到5轮就9胜两轮了原因不外乎是大家都去尝试 整体水平相对低但从第三、四
哈啰大家好,随着第四赛季的到来游戏也开放了一些还不错的功能以及玩法,让笔者最开心的莫过于挑战赛的开放挑战赛算是无课玩家们拿到奖励最好的管道,也是笔者在爬分累了的时候最喜欢玩的模式(结果变成现在只打挑战赛不太打斗技场..)咳!咳!言归正传今天