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暴力推圖陣容|上古有靈妖
上古有靈妖 暴擊 陣容 連擊 觸發 技能 八荒 2022-04-10
暴力推圖陣容|上古有靈妖

很多時候想著輸出的技能順序是否搭配,坦的坦度和控制程度,奶量功能性以及陣營buff幾方面去考慮陣容
今兒咱劍走偏鋒來個另類的你死我活流
畢竟進攻才是最好的防守
陣容看著很怪,好在也都是主流人物。除了狼羿,剩下都是工具人。
核心思路就是依靠隊友多重高額增傷,賭暴擊,賭連擊,讓對方快速減員,二回內完成對方C位收割,剩幾個奶坦不足為懼
祝融換成孟鳥更穩定,還額外加了15暴擊率

用數據看下為啥這麼搭配
狼 羿 一技能均為344倍率(以4萬攻擊為基礎計算,基礎越高效果越高)
-----------------------------

普通狀態下-暴擊
40000基礎攻擊*3.44技能倍率*1.5暴擊=206400傷害

-----------------------------
此陣容狀態下-暴擊

(40000基礎攻擊*1.20祝融*1.15鹿蜀)*3.44技能倍率*1.7暴擊0.2來自迦樓羅*1.2老虎=387371傷害

*觸發靈印額外60%傷害 23萬+傷害
*如果后羿觸發被動110%間接物理傷害額外加6萬,最終後排單體44萬+傷害

算上防禦減去少量傷害(因為三八荒陣容還有10%的傷害沒有計算)
也就是說第一回合
狼能秒出25-50萬左右的不穩定傷害
羿能秒出25-70萬左右的不穩定傷害
基本上是能秒掉絕大部分的怪了。

就是過圖的時候要多嘗試,找狼能秒掉的對位,也比較看臉,因為要賭連擊和暴擊,還有後羿後排隨機的人以及被動的觸發。
同級的圖不用觸發太多效果,基本直接秒著過,慢慢感到吃力了說明已經越了很多了,就要開始賭這些概率,但是還好,暴擊基本50左右概率,連擊也是包括后羿的被動,都是很高的概率,所以打不過就多試試,出手不暴,反手重開就行了😋

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