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獵人之路基礎知識簡介
動物 物種 動能 查看 百科 驚擾 光影之刻 2024-08-20
獵人之路基礎知識簡介

   簡單聊一聊遊戲的設定與機制

一. 動物

1. 物種等級

  遊戲內物種分為1~6級,等級越高往往體型和重量越大。在首次擊殺獵取或探知物種活動區域後,可以獲取該物種信息並在百科查看。

2. 個體等級

  分為幼年,成年,成熟三個時期,成熟動物死亡後會生成新的幼年,打開百科可以查看不同物種不同生長期的年限和形體特徵。

*重點:遊戲時間一小時(現實20分鐘)+連續睡覺三天(時針轉三圈)=遊戲時間一年

3. 個體評級

  分為1~5星,星級越高,基因值越高。附:五星動物最低基因表

4. 地圖分佈

  一個種群/個體會在範圍區域內六個點活動,分為飲水區+休息區+進食區,每個區兩個點,分為少數出沒和多次出沒,當你連續在多次出沒的點位獵殺,多次就會變成少數,少數就會變成多次,打開獵人感官可以探知這三個區域(高亮點按E,放大地圖查看),打開百科可以查看該物種飲水、進食、休息時間。

  另外,地圖主要棲息地的物種平均基因高於次要棲息地,私人區域(地圖四角,需要購買狩獵許可或通過做任務解鎖)的物種平均基因高於其他地方。

5. 驚擾範圍

  聲音驚擾:跑步300m,走路250m,蹲行150m,開車150m,不同物種驚擾距離會有所不同

  *開車時注意規避石頭樹幹等凸起物,很容易卡住。

  行為驚擾:在狩獵時,當看到一隻被驚擾逃跑的動物,往往一群動物都會跟著跑掉。

  *近距離靠近方式:走兩步頓兩秒,走兩步頓兩秒,注意風向,緩慢靠近。

  *有障礙物時可以通過p鍵拍照模式觀察,好比無人機航拍。

6. 狩獵動物

  擊殺雌性動物會導致種群數量減少,當然也意味著可以用來控制種群數量。

  擊殺能被低動能哨子吸引的、成熟的一星或兩星動物可以提高物種整體基因,從而提高生成高基因高星動物的概率。

  *低動能哨子解鎖方式:獵殺10只被哨聲吸引的獵物(解鎖後鼠標右鍵+滾輪切換)

  獵物中彈逃跑流血倒地之後(除非止死),不會立即死去,靠近會接著逃跑,此時需要望遠鏡查看其是否該存在呼吸(腹部有起伏),待死亡後(腹部回落)收取。

7. 出售

  獵物售賣價錢=肉價×肉量,即體型越大、重量越高、肉量越多的動物,越值錢,如水牛野牛駝鹿等。


二. 武器槍械

1. 槍械決定彈道和精度

  一把槍可以裝配三種子彈,長按R切換。

  步槍倍鏡推薦21倍,新手缺錢可以先買18倍。

  地形車後備箱可以更換槍支。

2.子彈決定傷害

  子彈分為空尖彈軟尖彈,空尖彈槍口能量更高(適用遠距離),軟尖彈槍口速度更高(適用近距離)。

  獵殺動物的子彈要符合推薦動能(可以百科查看),動能過低傷害不夠,動能過高會導致損失更多的肉,從而減少出售價錢,降低狩獵評級。

  動物受到的傷害分為穿透傷害+空腔傷害,即在推薦動能範圍內動能越大越好,同時對射擊角度也提出了要求。

3.弓弩

 複合弓三針內圈下邊緣線=100m

 十字弩五倍50歸零,倍鏡下邊緣線=160m

  *如何用弓弩多殺:尋找有利位置→放置三腳架→哨聲吸引→利用灌木樹叢隔絕動物之間的視野→分別射殺。

  *三腳架可以消除獵人氣味(地圖紫色部分)

4. 射擊部位

  打開百科按c可以查看動物模型和器官分佈。

  止死部位:心臟、脊椎、頸椎,腦部

  如果動能衰減嚴重,即使命中致命部位,動物也不會止死。

  射擊頭部擊殺獵物會顯示被撞身亡,失去評級,但依然可以出售。

  命中後止死會顯示大量血跡,致命傷會顯示中量血跡,皮肉傷會顯示少量血跡(動物不會死亡)。

5. 射擊距離

  射擊時與動物距離可以按X查看(可以改鍵),從而調節校準。

6. 槍械及子彈推薦

 大型及中大型動物(六級及部分五級):.338  .300

 中型動物(四五級):.270  .308  30-06  6.5mm

 中小型動物(二三級):.223  爺爺的老步槍

 小型動物(一二級):.22

三. 地圖介紹(還在探索,不做贅述)

 內茲帕斯峽谷(北美落基山)

 特蘭西瓦尼亞(中歐)

 蒂卡蒙(非洲)

 極光海岸(阿拉斯加)

 馬塔裡基(新西蘭)

 林圖科託(芬蘭)


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