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這遊戲前期真是容易崩|放置文明
放置文明 控制力 建築 遊戲 導致 死法 風 2022-03-02

生產力上去控制力就暴跌,陷入控制力要矛,矛要控制力的死循環,1級矛的產量就1,很容易就會被控制力鎖到0,哪怕沒到50%也會崩,教程任務送的那點錢想搞什麼高級流就不夠,說實話這錢也挺尬的,不能自動在商店裡買需要的材料嗎,就矛的那點產量,倉庫很容易見底,一旦供應鏈斷裂就不是撤條生產線就能完事的,表面上看起來是因為這個新建築導致負荷太大,其實馬上刪了也沒用,斷裂點不在新建築而在矛那裡,準確的說是控制力過低導致所有矛的產量都是0,而沒有新的矛供應就沒法補上控制力的窟窿,因為其他所有建築都在消耗控制力,真沒想到關閉所有同類建築是幹這個用的,對了因為沒有默認收入,不賣點破爛一般是沒有收入的,因為已經沒錢導致的後續建築升不了級從而經濟崩潰也是有的,這控制力真的更像一般模擬經營裡的錢,錢(控制力)歸0導致維護費交不起然後全部產業停產也是蠻復古的死法了,一般來說供應不起的東是不會在運行的,大多不會啟動消耗,我記得明明有自動關閉沒供應的建築來著,怎麼不把這個新的超載生產線在建出來的時候就自動關掉,說起來這個錢歸0死法,老遊戲也有個救一手措施,經典彈個NPC出來發個救命錢,這個遊戲大概就是發點矛吧,這教程就挨個說一下圖標是什麼意思就沒了也太水了吧

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