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【遊戲王:決鬥鏈接】遊戲王決鬥鏈接國服:反擊黑羽大斧王 核成牽狗一回殺
遊戲王:決鬥鏈接 遊戲王 黑羽 核成 卡組 特招 全家奔小康 2022-07-04
【遊戲王:決鬥鏈接】遊戲王決鬥鏈接國服:反擊黑羽大斧王 核成牽狗一回殺

黑羽核成一起來嘍,至於X劍士,真沒怎麼聽說過,等能出一套比較有強度的卡組的時候,我再來說說。

首先不得不提的就是黑羽目前的造價,滿三輪大包,黑槍蓋爾黑旋風都需要滿3,就算是未來的環境,也只是減少2張黑槍,所以造價槓槓滴~

玩法很簡單,黑旋風拍下然後召攻高的怪,檢索攻低的怪,然後特招,同調。

這裡我就說說注意點,畢竟也是國際服從巔峰走向多次被砍的一些小經驗。

*黑旋風判斷怪獸攻擊的高低是實際在場上的數值,受場地魔法的影響,所以儘量帶神鷹狩獵場,這個技能目前pvp還是沒削之前的,pve裡是削過的,好奇怪喲,山會給白龍加攻~

*一般情況下沒人會主動出黑羽龍,泛用8只有星塵廢鐵,出廢鐵剛好可以炸自己的場地炸對面。

*蓋爾效果攻擊力·守備力變成一半,是永久的效果,同時與原本攻守並無關聯,有的卡是改變原本攻守的。

*上弦,烏鴉升級獎勵,有自肅,同時也無法特招,攻擊力算上場地也拿不了4星的一眾黑羽。但是蒼炎也可以把他拉出來,墓效可以規避蒼炎的無效。

*極北/逆卷,蘇生卡,卡位有空缺的可以帶,出67星;微風,蓋爾不夠的時候湊個數。

**逆卷攻擊力有夠低的。

*沙塵,以後黑羽出12星大哥也可能會用到,先學好他會加上一隻場上黑羽的等級的效果吧~一般和3星協調(2+3)+3出

*只有黑羽龍在場的時候可發不了反埋伏喲~

*6星用本家白或者惡魔招來都行,鬼巖城也能投入,不然打白龍除了廢鐵龍就是乾瞪眼。

*黑色迴歸某些時候有奇效,可玩,就是加在主流黑羽卡組中顯得很拖沓。

*黑鳥斷道翼,捏他黑鳥號飛在空中,假卡手發反擊陷阱,還能讓場上一張黑羽進化為黑羽龍。

**重點是“那之後”如果前述的無效並破壞沒能成功適用,那麼特招黑羽龍也就不生效了。

***相對的,如果兩個效果之間,用。隔開,那麼就算一方沒生效,另一方也會正常處理的。

算上減半攻擊和戰破抗性,黑羽真的算是大斧王,論戰鬥基本無人能敵,就是極其缺乏破壞能力,只能依靠廢鐵龍,也算是目前最大缺陷。

此外,黃金包單毒風只能說提高卡組展開的穩定與賺卡能力,但是終端以及和毒風進行同調的突風都是R卡,R卡按照以往是不進入黃金包的,這一點了解一下。




再來說說核成系列,目前也是核成的巔峰時期了,首先金剛核沒有一回合一次的使用限制。

天璣/原始騎士 找 牆人/沙人,再除外鋼核特招巨蜥/龍覺醒找,其中任何本家卡的缺少都可以用金剛核拿,最終場上兩隻怪合計5000攻擊(就當沙人/牆人被用掉的情況下)並且能炸一卡。

*先手目前適合做牆人,妨礙內戰或者黑羽的展開,後手沙人防陷阱。

這個時候就要說了,人家拍一個原始騎士,你交不交坑,交了,他再出巨龍,還能炸,不交,沙人就出來了,坑白給。所以對於核成,風不一定需要帶的很多。

此回合發動金剛核的效果還能免於破壞,進墓立馬開,防個雷破啥的。


總的來說,原始騎士算上金剛核和天璣,上手概率極大,其他卡片的上手率也因為金剛核的出現基本等於加倍,對合成來說是一個極大的提升。

*冰人炸卡也沒一回合一次的使用限制。

*先攻若可以考慮帶風箏或者羽翼栗子球苟。

其他卡位上適合環境的卡就好。

最近還有流行的光子狗核成,也很好玩,守護者大哥可以特招,算是一個特招補充的高打點,算上羈絆的力量很高了。(帶死供也可以喲~

總的來說,上面兩個卡組都是會有一定卡位空缺的,聖槍或者風,加上兩三張加拿大或者無底,是比較好的選擇。

當然也能投入遙控器等卡片,解放多出來的低攻黑羽或者叫過人的原始騎士,牛對面一個,這就要看大家對於卡組的理解了。

目前這兩套都是處於T2的行列,黑羽打黑魔導有較大優勢,核成比較萬能,我覺得從環境看比現在的黑羽強一些。兩者也都是很怕打斷的卡組,現在並且未來環境中的坑又要多起來嘍~

對於卡組卡片數量大家根據自己的實戰情況與理解進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。


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