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《使命召喚:現代戰爭Ⅱ/戰區2》第二賽季更新公告(下)
使命召喚®:現代戰爭®II 2022 使命召喚:戰區 阿瑪茲拉戰利品 玩家 修復 錯誤 TD黃瓜 2023-02-18
《使命召喚:現代戰爭Ⅱ/戰區2》第二賽季更新公告(下)

昨天凌晨,《使命召喚:現代戰爭Ⅱ/戰區2》第二賽季更新公告發布。

(昨天發的上篇還有部分戰區和DMZ的沒寫,這裡補上)

上篇:更新公告(上)

使命召喚相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦


戰區2部分

機制調整

阿瑪茲拉戰利品調整

  • 對現有戰利品池進行了輕微調整。
  • 增加了反UAV。

現金

  • 現在玩家在被擊殺時會掉落更多現金。
  • 玩家在重新部署後會保留更多現金。
  • 對經濟進行整體平衡調整,使使玩家每場比賽獲得更多現金。
  • 完成合約的現金獎勵稍微降低。
  • 通過地面戰利品獲得的現金增加,以補償上述調整:
  • 找到的最小現金價值:
  • 地面最小現金增加至500元。
  • 收銀機最小現金為500元。
  • 基本補給箱最小現金為500元。
  • 傳說補給箱最小現金為800元。

裝甲板和背心

  • 所有玩家現在都將擁有一件3片式裝甲背心。
  • 遊戲開局玩家裝備2片裝甲板。
  • 古拉格重新部署後玩家裝備2片裝甲板。
  • 捲土重來重新部署後玩家裝備2片裝甲板。

特長包

  • 玩家現在可以自定義自己的特長包
  • 移除:超頻、禽鳥之眼

購買站

  • 已調整生成位置。
  • 每場對局的所有生成位置都將是固定的。
  • 對戰配置標記空投現在在所有購買站都有無限的庫存,價格已已經降低。價格將按小隊規模調整。單人8000,雙人12000,三人16000,四人20000。

據點和黑點

  • 據點和黑點現在是獲得重新部署箱的主要方式。
  • AI傷害降低。突擊步槍傷害從34降低至22。霰彈槍子彈傷害從17降低至15。
  • AI據點或黑點的AI將在最後三圈撤離該地區。

冠軍核彈任務

  • 玩家可能會注意到難度的調整。
  • 現在完成任務會有新的武器藍圖獎勵。第一賽季的FTac Recon“銅釘”武器藍圖獎勵已成為過去。所有其他冠軍任務獎勵保持不變。

揹包和庫存

  • 戰利品現在將從所有的容器中掉落,類似於從補給箱中的戰利品。
  • 被淘汰玩家的戰利品會掉到地上,而不是放在戰利品揹包中。
  • 為了更好地定義每位玩家在比賽中的角色,環境中不再有中型和大型揹包。
  • 在整個遊戲中,每位玩家都將擁有相同容量的小型揹包
  • 當玩家在其對戰配置中消耗物品時,揹包中存儲的物品將不再會填滿該物品槽。只有裝甲板和彈藥仍然會自動填充。該調整應該會降低堆疊醫療用品、裝備和連殺獎勵的影響。

對戰配置空投

  • 添加了第二個對戰配置空投公共事件,這意味著每次比賽都會在第一圈和第五圈掉落空投。

生成保護

  • 當球員距離地面64至19米時會保護玩家。(應該是指打鳥傷害降低)

古拉格

  • 玩家現在將在古拉格進行1v1對戰。
  • 旗幟控制點取代了獄卒成為加時賽。
  • 玩家加載將隨著圓圈的進展而改變。突擊步槍、衝鋒槍或輕機槍作為為主要武器。手槍將繼續作為副武器使用。快照彈將作為戰術裝備。霰彈槍已移除。現金現在將作為地面戰利品生成。

改進

匹配前對戰配置選擇

  • 現在可以在賽前大廳選擇和編輯裝對戰配置。

裝備裝甲板改進

  • 裝備裝甲板整體動畫速度提高約25%。
  • 裝備裝甲板時移速增加。
  • 玩家現在可以在裝備裝甲板時衝刺。
  • 玩家現在可以在裝備裝甲板時撞門而入。

    標記可見性

    • 每個隊員都會有一個獨特的顏色來突出他們的名字和標記。

    審問

    • 審問標記已從橙色輪廓更改為紅色標記,以與類似機制保持一致。

    戰利品改進

    • 改進了陡坡和狹窄區域的戰利品分隔。

    UI/UX

    • 作戰記錄

    《戰區2》戰鬥記錄將作為第二賽季的一部分上線。《戰區2》戰鬥記錄中的統計數據僅從上線日期開始計算,不包含第一賽季的的數據。

    再玩一局

    此菜單選項允許玩家執行以下操作:

    • 作為隊長:與本隊伍再玩一局;與本隊伍再玩一局並填充隊伍。
    • 作為隊員:與本隊伍再玩一局;與新隊伍再玩一局。

      BUG修復

      • 修復了阿瑪茲拉的各種模型碰撞錯誤,使得玩家可以穿透它們進行利用/觀察/射擊。
      • 修復了加載圖標在戰術地圖上消失的錯誤。
      • 修復了退出比賽後自定義對戰配置將重置為默認對戰配置的錯誤。
      • 修復了玩家在燃料耗盡後可以繼續駕駛載具的問題。
      • 修復了復活手槍可以複製的錯誤。
      • 修復了復活手槍不會對倒地玩家造成近戰傷害的錯誤。
      • 修復了要塞炸彈可以穿牆牆壁拆除的錯誤題。
      • 修復了冠軍核彈任務的炸彈會在水附近生成並引發物理問題的錯誤
      • 修復了直升機有時會穿過阿爾馬里克國際機場控制塔的的錯誤。
      • 修復了一個戰利品阻擋或錯位的錯誤。
      • 修復了地面元素浮動的錯誤。
      • 修復了一個導致沼澤的建築內部照明損壞的錯誤。
      • 修復了Mawizeh沼澤周圍的對戰配置會陷入地下的錯誤。
      • 修復了心跳傳感器幾乎無法在雷達上顯示玩家位置的錯誤。
      • 修復了玩家可以複製場地升級的錯誤。
      • 修復了玩家在完成每日挑戰之前可以看到額外挑戰的錯誤。

      DMZ部分

      通用

      新禁區

      • 海獅島

      新武器案。

      新BOSS炸彈製造者。

      新的獎勵。

      新的上鎖和危險空間。

      新派系

      • 王冠

      新的派系力任務集。僅適用於擁有《使命召喚:現代戰爭Ⅱ》本體的玩家。

      第二賽季重置

      • 第二賽季派系任務進度已重置。
      • 以前未解鎖的保險庫武器槽仍然保持未解鎖。
      • 違禁品武器庫存已恢復為為初始武器。
      • 鑰匙庫已清空。

      任務刷新

      • 第二賽季為所有玩家帶來了新的任務集。這些任務包括新任務、更新任務和一些迴歸任務。
      • 新的任務集將把玩家帶到DMZ的所有3個禁區。
      • 鑰匙庫現在可以容納任務物品,玩家可以將其運送到禁區以完成任務。

      機制

      任務

      • 隨著派系任務等級的進度,調整了任務難度的整體比例。

      合約

      • 安全情報合約不再需要增援無線電塔。
      • 貨物運送合約中的攻擊直升機現在將在開火時對載具的移動做出更快速的反應,而攻擊直升機的導彈將在緩慢移動時更準確地擊中玩家載具。
      • 消除高價值目標合約的高價值目標現在將掉落更多稀有鑰匙,有時還會掉落據點鑰匙卡。

      敵人調整

      • 調整了AI在阿瑪茲拉的殺傷力,包括AI生成的數量和AI在射程內的精準性。

      位置

      • 阿瑪茲拉的出生位置已更新。
      • 阿瑪茲拉的垃圾箱已更新。
      • 阿瑪茲拉的撤離位置已已更新。
      • BOSS在阿瑪茲拉的位置已經更新。

      裝備裝甲板改進

      • 裝備裝甲板整體動畫速度提高約25%。
      • 裝備裝甲板時移速增加。
      • 玩家現在可以在裝備裝甲板時衝刺。
      • 玩家現在可以在裝備裝甲板時撞門而入。

        標記可見性

        • 每個隊員都會有一個獨特的顏色來突出他們的名字和標記。

        審問

        • 審問標記已從橙色輪廓更改為紅色標記,以與類似機制保持一致。

        BUG修復

        • 修復了試圖拿起一個滿庫存的裝甲板時有時會導致遊戲崩潰的錯誤。
        • 修復了玩家可以在DMZ中複製武器的錯誤。
        • 修復了一個玩家在開局載入界面上卡住的錯誤。
        • 修復了玩家無法靜音隊友的錯誤。
        • 修復了兩架撤離直升機可能相撞的錯誤。
        • 減少了玩家瘋狂受到“下載實例庫存”消息的的情況。
        • 修復了在對局前對戰配置界面嘗試僅移除一個物品時,會導致兩個物品從揹包中被移除的錯誤。
        • 修復了允許玩家可以複製場地升級和連殺獎勵的錯誤。
        • 修復了一個戰利品阻擋或錯位的錯誤。

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