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【戰神系列】關於我對戰神四的看法
戰神系列 奎爺 戰神 劇情 感覺 戰鬥 。。。能 2022-02-15

玩戰神四有三天了,現在到山頂那裡了,感覺體驗非常不錯。

首先,畫質方面沒的說,應該算是頂尖水準,在許多地方都有被震撼到,特別是女巫和山頂那裡。其次,優化也很不錯,我的配置是2060加3500x,16g內存。默認高畫質,鎖的60幀,幾乎沒卡過。

戰鬥方面,有人說難,我選的是普通難度(因為我是劇情黨),玩了10多小時,死了不超10次,感覺還在接受範圍內。  我感覺戰鬥很振奮人心,奎爺的暴力出擊看的人熱血澎湃,砍下巴,錘腦袋什麼的最愛了,我還特別喜歡用蓄力rt,斧頭重重的砸在敵人身上,將它分為兩半特別爽,感覺這是其他動作遊戲(巫師三,刺客信條)裡超過不了的。

另外,戰鬥的招式很多,很對招式很花裡胡哨,但反饋總體來說也還不錯。

劇情方面,我說了我是劇情黨,所以我對遊戲劇情是格外在意的,我特別喜歡大鏢客2的劇情,特別的深刻,當時通關後心裡一直沉浸之中出不來。

對於戰神4的劇情我也十分感興趣,感覺能十分的沉浸其中,但是由於目前還沒通關,所以不多做評價。

另外,講幾個我特別喜歡的小點

1.沒有站樁對話!遊戲的劇情主要靠父子的對話和動畫推動,流暢自然,不會感覺無聊厭煩。(光這點就秒殺刺客信條神話三部曲了)

2.動作流暢,奎爺的動作栩栩如生,一點都不僵硬,比隔壁巫師三強了好多。

3.地圖細節做的還不錯,看久了也不會視覺疲勞。

講了優點後,也該說說缺點了。

1.敵人種類少,感覺後邊和前邊的敵人種類都沒變過

2.ui太醜了,設置界面很簡陋很醜,裝備商店界面又很複雜,還沒有簡中,讓人看了後很頭疼。

3.導航系統差,可以說幾乎沒有導航系統,在小地方不用說,在大一點的地方,比如山洞裡,一些湖泊裡,很容易迷路,而地圖界面設計的感覺也不太精細。

4.許多箱子獲取難度不低,但是隻有幾百銀片的獎勵,讓人會不太想開箱子。

5.解密戰鬥有時候不均衡,有些時候解密會很久都不穿插戰鬥,有些時候卻會連著有很多場戰鬥。

這幾點缺點都算不上致命,不會對遊戲造成太大影響,所以,我認為戰神4是一款很優秀的遊戲。


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