头条页
全部 游戏
遊戲資源(僅個人觀點)|狗子放置
狗子放置 狗子 金幣 加成 狗幣 遊戲 林浩 2022-02-27

1.本遊戲目前最重要的資源是,狗幣=金幣=神功=魔攻。目前是:金幣加成,決定神功獲取速度,神功和魔攻決定遊戲進度,200神功=1魔攻
2.狗幣用來幹嘛?買金幣加成,買金幣加成,神功和經驗加成都不買。為什麼?神功可以用金幣買,經驗加成轉生會有,輪迴也有,vip也有
3.神功,怎麼得?1.金幣買金幣買金幣買(享受vip和塔加成),佔絕大部分,買的神功,覺醒和輪迴都會清除。2.收藏(1個0.1神功),佔比特少(我8000神功佔300),就是一個刷圖送的,不用特意弄。初級10套給3魔攻防,中級10套給7魔攻防。
4.金幣,神功的主要來源。可以買神功,洗屬性的石頭等。金幣加成越高,進度越快。
5.魔攻,200神功換一個,收藏有10個
6.遊戲屬性,用處不大能刷金幣就行。最低級的圖和最高級的圖金幣收益一樣。
7.遊戲等級,自然而然就上去了。用處不大,1級0.001神功。10w級也就100神功。
8.vip等級,在線一分鐘一點,目前離線看廣告雙倍1分鐘0.8點。對神功影響大。
9.魔王,一層0.1神功,神防=層數

10.金幣算法=(1+vip加成)*(1+狗幣加成)*(1+轉生金幣增幅+裝備加成)。eg:vip9,狗幣加成200,轉生金幣100級,裝備40%(70神農鼎),場均金幣=1.9*3*8,面板分均=1.9*3*8*(勝場-2)(57勝場,分均是55算的)


本文来自网络,不代表 头条页 立场,转载请注明出处:https://www.taptap.com/topic/19996441
《SlashZero》核聚变试玩报告:构筑型肉鸽,但同样强调动作体验
《SlashZero》核聚变试玩报告:构筑型肉鸽,但同样强调动作体验
2026-07-07

为了玩波“大的”,“少前2”把玩家们的家炸了
为了玩波“大的”,“少前2”把玩家们的家炸了
2026-07-09

《释放阿凡达》游先看试玩报告:如果操作不是为了装逼,那将毫无意义
《释放阿凡达》游先看试玩报告:如果操作不是为了装逼,那将毫无意义
2026-07-08

《黎明行者之血》编剧访谈:时间无法倒流,希望玩家谨慎决策
《黎明行者之血》编剧访谈:时间无法倒流,希望玩家谨慎决策
2026-07-09

事故频发的XPL广州2026,成了和印度电竞坐一桌的抽象赛事
事故频发的XPL广州2026,成了和印度电竞坐一桌的抽象赛事
2026-07-09

热 i 一夏!七彩虹游戏本 BW2026 玩创星球首日 high 翻全场
热 i 一夏!七彩虹游戏本 BW2026 玩创星球首日 high 翻全场
2026-07-09

《女神异闻录4 Revival》游先看试玩报告:令人安心的全方位进化
《女神异闻录4 Revival》游先看试玩报告:令人安心的全方位进化
2026-07-10

华硕主板点燃BW2026 ROG玩创宇宙引玩家狂欢
华硕主板点燃BW2026 ROG玩创宇宙引玩家狂欢
2026-07-11

在大大大与涩涩涩占领BW时,只有《诡秘之主》坚持古法整活
在大大大与涩涩涩占领BW时,只有《诡秘之主》坚持古法整活
2026-07-13

《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
2026-07-12

《冰汽时代2》DLC“灰烬誓约”制作人专访:用游戏讲个故事
《冰汽时代2》DLC“灰烬誓约”制作人专访:用游戏讲个故事
2026-07-14

《亰都幻都 -樱花幻舞-》评测8分:第三条路
《亰都幻都 -樱花幻舞-》评测8分:第三条路
2026-07-16

《全民丢丢乐 普利尼双六大冒险》试玩报告:普利尼真的很弱
《全民丢丢乐 普利尼双六大冒险》试玩报告:普利尼真的很弱
2026-07-20

《命运之手:人各有命》EA评测7分:紧盯大失败
《命运之手:人各有命》EA评测7分:紧盯大失败
2026-07-23

橘友归舍!七彩虹COLORFIRE ME26A橘舍机箱正式发售
橘友归舍!七彩虹COLORFIRE ME26A橘舍机箱正式发售
2026-07-25

Digital Extremes总裁Sheldon专访:我们和玩家站在一起
Digital Extremes总裁Sheldon专访:我们和玩家站在一起
2026-07-29

1.0正式版之后,《幻兽帕鲁》又把伙伴与基地搬上了牌桌
1.0正式版之后,《幻兽帕鲁》又把伙伴与基地搬上了牌桌
2026-08-02

俄罗斯携创纪录数量的游戏项目亮相 ChinaJoy 2026
俄罗斯携创纪录数量的游戏项目亮相 ChinaJoy 2026
2026-08-01

我在鹰角嘉年华什么都没玩,于是发现了它最好玩的地方
我在鹰角嘉年华什么都没玩,于是发现了它最好玩的地方
2026-08-03

《控制:共振》制作人专访:做一些独特、没人见过的东西
《控制:共振》制作人专访:做一些独特、没人见过的东西
2026-08-05

相关文章
飛昇前攻略|狗子放置
萌新 百級後的問題|狗子放置
萌新 百級後的問題|狗子放置
掛機玄學,有沒有大佬過來討論一下。|狗子放置
【1.0.7版本 遊戲回饋大更新】致歉所有玩家|狗子放置
【1.0.7版本 遊戲回饋大更新】致歉所有玩家|狗子放置
論不完美輪迴和完美輪迴哪個更好|狗子放置
論不完美輪迴和完美輪迴哪個更好|狗子放置
遇到一世仙人後,發現輪迴好難。。。|狗子放置
遇到一世仙人後,發現輪迴好難。。。|狗子放置
無廢話純乾貨|狗子放置
無廢話純乾貨|狗子放置
萌新啟蒙|狗子放置
萌新啟蒙|狗子放置
免责声明

本站以网络数据为基准,引入优质的垂直领域内容。本站内容仅代表作者观点,与本站立场无关,本站不对其真实合法性负责 如有内容侵犯了您的权益,请告知,本站将及时删除。dopubox#outlook.com

© 头条页・https://toupage.com
LuFuture Article DMCA CONTACT