头条页
全部 游戏
【心得】征佳第一US级CF育成理论与牌组分享
实况力量足球 2022-02-21
【心得】征佳第一US级CF育成理论与牌组分享

这就【心得】征佳第一高中 两个现有育成理论简介中
提及的多进攻牌组,最近确认了应该能上US就分享一下。

其实这只实绩有35000以上,第四章要是有成功原本还能冲40000以上,但关键时刻受伤就没了,
此外只是考量实战能力取舍我没点顽强之心,而是把速度之星的金特诀窍点到2,
不然单论能力评价,想要的话这支也是能上US的,

相较实战能力更看中能力评价的话可以自行调整,
此外如附图,金特是没学齐的,金特有学齐其实也能上US,
不过既然目前没人练出来,就只是纯理论就是了。


牌组构筑理论

基本上就是把拿手训练出现率UP的进攻角凑一凑,
靠多人TAG堆经验顺便解相关承诺,
二人搭档训练、搭档训练、肌肉经验、技术经验、精神经验,
但敏捷的部分就很依赖教练跟峰的蓝特承诺。
因此实务上来说只能育成CF,且造价不斐的同时目前能育成的选手类型相当限定,
但随着未来有拿手训练出现率UP的进攻角增加,能练的类型也会相对增加就是了。
目前这样CF类型类似 LINE群大佬 Joe ‘希.宇.菱’的观点
【情报】现有FW选手育成与比赛阵型选择观点分享
能传导能射门,此外有护球达人也能防铲断,
但没有梦幻巨星,接传中或角球就没倒挂金勾就是了,
因此比较适合中路传导进攻的阵型。
因为有学校金特的强化,所以是同样是6进攻,
实战上的核心能力可以比大地故乡的6进攻强一点,还能兼顾传导能力。
此外实际练了才发现实绩也能冲蛮高的,像这次相对顺就快冲到40000实绩值了,
因此实际上的能力评价上限可能也能到US2或US3。

育成理论

基本同自选奖励的育成理论,只是冲经验的方向变成靠TAG
【心得】征佳第一高中 两个现有育成理论简介
道具是 招财猫+能量饮料200
招财猫不用说,直接影响金特事件的完走率,
而能量饮料200的优势是爆TAG(4TAG甚至5TAG)时,
可以靠能量饮料200回满体将受伤率降至0%。

第一章:
基本上主要是找教练加评价或是去人多的地方刷评价。
教练评价与事件角色评价的取舍点,
基本上角色3人>教练>角色2人,
当然有精神训练有人可以回体兼刷评价也可以适度考虑。
承诺部分,不用点太多没关系 第一章还是主要找教练加评价,
毕竟教练评价会连续影响4个章节的实绩点,
即使是自选奖励训练,也还是要有约30000的实绩值。
第二章:
基本上主要目标就是把所有事件角色的评价拉高到能搭档训练。

承诺部分,以刷角色评价时顺便解为主,
但要是有各经验+50的蓝特承诺,其他就保守点,改追峰赚2倍实绩,
因为系统本身没拿手训练出现率UP,
单靠角色本身常出现的其实只有2TAG,经验印象约100上下,依角色略有浮动,
200经验要至少要有3TAG以上才能相比。

第三章
基本上专心做进攻训练,
没TAG或太少时,就是情况去游玩.休息或看精神训练有没学校角,
有学校角但没在牌组还是能各经验+20或是承诺完成的回体。

承诺部分,在这会出现分歧,
主要是二人搭档训练、搭档训练、肌肉经验、技术经验、精神经验,
要是大量同时出现,可以考虑挑战高实绩路线,否则就偏向低实绩承诺。
高实绩路线
当整个承诺超级契合时,可以考虑挑战高实绩路线,
因为我也没刻意挑战过,除了知道二人搭档训练最高就4次,
其他想挑战上限的就请靠自己记录一下牌组上限。

低实绩路线
基本上概念很简单,因为最终是要自选训练,只要确保实绩能大约30000即可,
更高的实绩其实也没有用,但在承诺完成的状态遇到学校角就会回体45,
因此就抓个大概迅速完成就好,而且峰本身有拿手训练出现率UP,
这代表运气好就可以一直练个12回不用休息,同时还有机会爆出多TAG。

第四章
基本上延续第三章的方针
高实绩路线就继续拼实绩,多的经验就把委托教练不会给的诀窍的蓝特点一点,
低实绩路线就抓个大概然后继续爆经验并把尽量把能力点到80,之后等奖励训练把能力点满。

剧情选择上,
除非真的需要拿圆滑再冲教练评价,换实绩值的情况。
否则基本上都会选不听教练的话,多拿点经验。

值得一提的是由于本身是靠TAG爆经验的牌组,
所以相较于其他理论奖励训练后基本上只剩比赛经验,
这牌组还是有机会爆TAG,所以技巧才能点到101,
运气好一点说不定还能点到102,但多1点技巧对实战有多少帮助也是个谜就是了。



总之,要是目前其他练法不行练出想要的CF,可以试试该理论。


本文来自网络,不代表 头条页 立场,转载请注明出处:https://toupage.com/p/e22c0a66e31a617c
《Apex英雄》“夜之城”联动访谈:晚上好,夜之城
《Apex英雄》“夜之城”联动访谈:晚上好,夜之城
2026-07-07

《释放阿凡达》游先看试玩报告:如果操作不是为了装逼,那将毫无意义
《释放阿凡达》游先看试玩报告:如果操作不是为了装逼,那将毫无意义
2026-07-08

《黎明行者之血》试玩报告:教科书式的新一代WRPG
《黎明行者之血》试玩报告:教科书式的新一代WRPG
2026-07-09

《黎明行者之血》编剧访谈:时间无法倒流,希望玩家谨慎决策
《黎明行者之血》编剧访谈:时间无法倒流,希望玩家谨慎决策
2026-07-09

事故频发的XPL广州2026,成了和印度电竞坐一桌的抽象赛事
事故频发的XPL广州2026,成了和印度电竞坐一桌的抽象赛事
2026-07-09

《多重人生》DLC“最终变量”制作人专访:找回失去的人生
《多重人生》DLC“最终变量”制作人专访:找回失去的人生
2026-07-13

与玩家结婚多年的老游戏,却总在试着重新甜回初恋?
与玩家结婚多年的老游戏,却总在试着重新甜回初恋?
2026-07-16

《静谧田园》制作人沟上侑访谈:安心享受田园生活
《静谧田园》制作人沟上侑访谈:安心享受田园生活
2026-07-17

《古剑》线下试玩报告:老大,俺最近又有长进
《古剑》线下试玩报告:老大,俺最近又有长进
2026-07-18

《末世神枪》制作人BW专访:关于“魂系FPS”,其实我早就想这么干了
《末世神枪》制作人BW专访:关于“魂系FPS”,其实我早就想这么干了
2026-07-19

学生党网游3A通吃优选:锐龙 7 9700X搭配单通道 DDR5省钱战未来
学生党网游3A通吃优选:锐龙 7 9700X搭配单通道 DDR5省钱战未来
2026-07-22

这款主推“偶像下海”的新游戏,可能有点儿过于自由了
这款主推“偶像下海”的新游戏,可能有点儿过于自由了
2026-07-24

橘友归舍!七彩虹COLORFIRE ME26A橘舍机箱正式发售
橘友归舍!七彩虹COLORFIRE ME26A橘舍机箱正式发售
2026-07-25

靠着次元壁突破版六人定律,网友们已经能让骆驼祥子认识丰川祥子了
靠着次元壁突破版六人定律,网友们已经能让骆驼祥子认识丰川祥子了
2026-07-27

飞到波兰看游戏——亲手打开“通往中国之门”
飞到波兰看游戏——亲手打开“通往中国之门”
2026-07-27

飞到波兰看游戏——走近“蠢驴”们
飞到波兰看游戏——走近“蠢驴”们
2026-07-28

《静谧田园》评测7.9分:可爱的民俗恐怖模拟器
《静谧田园》评测7.9分:可爱的民俗恐怖模拟器
2026-07-30

1.0正式版之后,《幻兽帕鲁》又把伙伴与基地搬上了牌桌
1.0正式版之后,《幻兽帕鲁》又把伙伴与基地搬上了牌桌
2026-08-02

莫斯科将中国列为游戏发行核心合作伙伴:首批官方大作年内登陆
莫斯科将中国列为游戏发行核心合作伙伴:首批官方大作年内登陆
2026-08-03

千帧畅玩守住DIY玩家信仰!锐龙7 9850X3D搭配RX 9070XT
千帧畅玩守住DIY玩家信仰!锐龙7 9850X3D搭配RX 9070XT
2026-08-04

相关文章
【心得】本周卡池点评 春日女子会选拔
【心得】本周卡池点评 春日女子会选拔
【心得】大地故乡高中限定路线 US级GK育成心得与牌组分享
【心得】大地故乡高中限定路线 US级GK育成心得与牌组分享
【心得】征佳第一US级CF育成理论与牌组分享
【心得】征佳第一US级CF育成理论与牌组分享
【心得】新手首抽建议与卡池点评 2022福袋选拔第二弹
【心得】新手首抽建议与卡池点评 2022福袋选拔第二弹
【心得】比赛阵型 4-4-2A 初始设置、简介与一些心得分享
【心得】比赛阵型 4-4-2A 初始设置、简介与一些心得分享
【心得】事件脚色竞技场 新手向小技巧
【心得】事件脚色竞技场 新手向小技巧
【心得】燃志高中 相关小技巧整理
【心得】GK相关风格简介与部分育成理论分享
免责声明

本站以网络数据为基准,引入优质的垂直领域内容。本站内容仅代表作者观点,与本站立场无关,本站不对其真实合法性负责 如有内容侵犯了您的权益,请告知,本站将及时删除。dopubox#outlook.com

© 头条页・https://toupage.com
LuFuture Article DMCA CONTACT