無盡打法個人心得|傳說之旅

第一,能量流,核心生存技能1能量護盾、2能量膨脹、3能量透支,該流派以主動觸發超高的能量值和能量護盾生存。因為能量流輸出能力和MAX能量值相關,輸出(能量上限)和防禦(能量護盾)相互並不矛盾,所以輸出選能量相關的技能,比如能量齒輪、連環爆或者能量魔環都可以。因為高能量值的觸發需要手動進行,需要頻繁使用能量膨脹和能量透支,所以該流派就是比較費手,其他缺點幾乎沒有。

首先,這是一個用臉接子彈的流派,所以儘量不要選擇無敵或者控制敵人的天賦,比如5%閃避、比如每5s無敵1s、比如雷電或者小旋風。其次,這是一個需要回血的流派,回血達到5%左右即可滿足生存要求,或者吸血,但是吸血需要你的攻擊足夠高,不如回血安逸。這個流派最大的優點就是安逸,最大的缺點就是金幣關,當碰金幣關時沒有敵人攻擊來觸發堅韌疊血上限,所以就需要自己用虛胖和獻祭·逝來維持血上限,否則血量掉下去之後,敵人的攻擊會直接秒殺你。最後是輸出,因為疊血佔用了3個格子,所以留給我們的選擇並不多。你可以在疊血的基礎上選擇安逸到底,利用反傷殺敵,比如荊棘、誤傷或者死戰。


第三,護盾流,核心生存技能為守護之盾。一般需要與英雄羅賓漢搭配使用,因為在沒有在沒有-20%CD加成的時候,基本也能保持全程守護之盾。因為只佔用了一個格子,所以輸出技能的搭配很寬,同疊血流差不多。



