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【攻略】论攻击目标的重要性
要塞远征 Rising Fortress 2020-10-14
【攻略】论攻击目标的重要性

每一个兵种的攻击目标都不大一样,主要分为空中、地面、空中与地面、建筑与塔还有法术卡牌
只有记住每一个兵的攻击目标,才可以以最轻松、简单的方式打爆对方的要塞
空中
目前游戏里面单纯只能打空中兵的只有防空塔一个,大部分都是可以打空中跟地面的
从属性来看可以很清楚的知道他的射程距离很高,所以可以在空中怪还未靠近的时候对他进行攻击
这张建筑对捣蛋龙效果蛮好的,因为捣蛋龙的血量跟射程距离都很低,只要他的数量不多就可以在他移动的过程中将他击灭
注意:如果要使用防空塔的话,绝对不可以全程靠他,只能当作辅助建筑来使用
地面
只会攻击陆地上的兵种、建筑,只要对方使用的兵是空中兵,那么这些兵就会直接略过他们去攻击其他建筑或着地面兵
如果遇到这种情况一定要赶快将他们撤回,不然你的这些兵只会白白牺牲,不会造成任何的效益
攻击目标为地面的指挥官有:
伊莲
莫德里奇
莱昂
指挥官的攻击目标为地面的话有一个好处,就是当对面全部都是空中兵时,指挥官的攻击目标只会是敌方指挥官、晶矿、兵营、要塞,可以以最快的速度冲向他们进行攻击
攻击目标为地面的兵种有:
狗头人、剑盾步兵、加农火炮、标枪蜥蜴、腐蚀药剂
巨力粉碎机、蜥面突袭者、水晶重炮、巨箭之弩、致盲烟雾
玄武大炮、巨斧战士、狮鹫勇士、人马战士
空中与地面
这些兵不论对面出的是空中还是地面都可以有效的反击,可以说是最万用的兵,也因为这样他们要注意的东西会更多
像是攻击量、血量、攻击方式、射程距离都会产生不同的打法跟应对方式
至于要怎么应对之后会再额外讲一篇让大家了解
攻击目标为空中与地面的指挥官有:
瑞雅
克雷德
纳斯迪卡
蒂妮
指挥官的攻击目标是空中+地面有一个优势,就是当能量不够没办法派兵的时候,就可以先派出去挡一下,以争取时间产兵
攻击目标为空中+地面的兵有:
丛林弓箭手、诡术师、炸弹、箭塔、炎爆、冰雪风暴
捣蛋龙、夜行猎人、冰川法师、红袍女巫、飞蛾女妖、拦截飞行兵、天崩地裂
建筑与塔
这类兵顾名思义就是只会打建筑跟塔,只要敌方盖的建筑不够多、不够密就会以最快的速度冲到对面要塞直接将他打爆
遇到这类型兵其实是最麻烦也是最讨厌的,如果遇到就一定要全力攻击他,或者赶快派兵冲到对方要塞先把他们打爆
攻击目标为建筑与塔的兵有:灰熊拳击手、巨石金刚、钢铁泰坦
法术卡牌
没有办法对敌方进行任何的攻击,只能增益我方血量的卡
这是唯一一个攻击目标是我方建筑物的一张卡,他的效果是能够恢复我方所有建筑物的生命
适合用在时间到双方开始扣血的时候可以简单拉回一些血量
另一个适合使用的地方在组队战斗,可以恢复我方要塞血量,让组队战斗可以打更多的回合
当指挥官装备这张卡之后,每次攻击都可以恢复指挥官本身的血量
可以增加指挥官在场上的续航能力
说真的攻击目标是一个很需要注意的地方,常常会看到有人看到空中兵还傻傻地派剑盾步兵出去迎击
这样真的会浪费很多的资源,也很容易被人家推爆要塞
为了不浪费太多的资源,一定要记得每一个兵的攻击目标是什么哦

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