《DOTA2》7.31更新內容一覽 新英雄獸上線、炸彈人大改_中立生物更新
遠程 - 500攻擊距離
1500點生命 / 400點魔法
58-62攻擊力
290移動速度
3點護甲
30%魔法抗性
78-82金錢獎勵和124經驗獎勵
6級
技能:冰火炸彈:寒冰薩滿向一個敵方單位或建築扔出一個炸彈,造成每秒50點傷害,持續8秒。對建築只造成25%傷害。距離:700。魔法消耗:100。冷卻時間:30秒
近戰
900點生命
29-31攻擊力
300移動速度
7點護甲
30%魔法抗性
39-45金錢獎勵和95經驗獎勵
5級
技能:時間扭曲光環。1200範圍內提供10%冷卻時間減少
近戰
850點生命 / 300點魔法
39-41攻擊力
310移動速度
6點護甲
30%魔法抗性
50-52金錢獎勵和76經驗獎勵
5級
技能:松果出擊。向一個單位扔出一顆松果,造成100%減速,持續1秒並造成100點傷害。可以彈射至附近敵人,最多4次(彈射3次)。距離:500。魔法消耗:100。冷卻時間:15秒
攻擊力從14-15增加至19-21
護甲增加1點
金錢獎勵從20-25金調整為21-23金
經驗獎勵從28增加至30
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至200
轉身速率從0.5增加至0.9
攻擊力從14-15增加至17-18
金錢獎勵從14-18金調整為14-16金
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至200
轉身速率從0.5增加至0.9
全新被動技能:偷竊武器。每到第三次攻擊狗頭人士兵就會繳械目標,持續3秒。技能處於冷卻時攻擊計數不會增加。冷卻時間:9秒
模型大小增加了10%
移動速度從270增加至290
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至200
金錢獎勵從6-8金減少至5-7金
經驗獎勵從17減少至14
轉身速率從0.5增加至0.9
全新被動技能:淘金光環。1200範圍內友方英雄每分鐘獲得20金
現在擁有穿刺技能
基礎攻擊間隔從1.6秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至125
金錢獎勵從20-23金減少至19-21金
轉身速率從0.5增加至0.9
全新被動技能:破壞。丘陵巨魔狂戰士攻擊單位時就會施加破壞效果,持續3秒。冷卻時間:10秒
現在擁有穿刺技能
基礎攻擊速度從100增加至125
基礎攻擊間隔從1.8秒增加至2.0秒
金錢獎勵從19-22金增加至20-22金
經驗獎勵從26增加至28
轉身速率從0.5增加至0.9
不再擁有魔法光環
全新被動技能:治療增強光環。向1150範圍內所有友軍提供20%治療增強
治療的魔法消耗從5點增加至60點
治療的冷卻時間從0.5秒增加至10秒
治療的回血量從15點增加至100點
現在擁有穿刺技能
生命值從370點增加至400點
攻擊力加成從30-36點減少至30-32點
基礎攻擊間隔從1.6秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至125
金錢獎勵從19-22金減少至18-20金
經驗獎勵從28增加至30
轉身速率從0.5增加至0.9
淬毒武器不再造成每秒2點傷害
淬毒武器的持續時間從20秒減少至10秒
淬毒武器對英雄的持續時間從10秒減少至2秒
淬毒武器現在減少75%生命恢復
現在擁有穿刺技能
護甲增加1點
基礎攻擊間隔從1.2秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至165
金錢獎勵從28-34金調整為25-27金
經驗獎勵從44減少至42
轉身速率從0.5增加至0.9
基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2秒
基礎攻擊速度從100增加至135
金錢獎勵從17-20金減少至14-15金
經驗獎勵從28減少至26
轉身速率從0.5增加至0.9
現在擁有200點魔法
全新技能:煩擾。沉默一個單位,持續3秒。魔法消耗:75。距離:600。冷卻時間:15秒
現在擁有穿刺技能
攻擊力從28-37減少至28-34
基礎攻擊間隔從1.6秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至125
金錢獎勵從21-24金減少至16-18金
經驗獎勵從28減少至26
轉身速率從0.5增加至0.9
現在擁有200點魔法
全新技能:起飛。可以開關,開啟後獲得飛行狀態,失去50%移動速度。鷹身女妖偵察者在飛行時被繳械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20
現在擁有穿刺技能
攻擊力從30-37減少至30-36
生命值從550點減少至500點
基礎攻擊間隔從1.6秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至125
金錢獎勵從29-33金減少至27-29金
經驗獎勵從44減少至42
轉身速率從0.5增加至0.9
現在會對低血量的單位施放連鎖閃電
攻擊力從29-33減少至24-26
生命值從800點減少至750點
魔法抗性從50%減少至30%
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
金錢獎勵從24-27金減少至24-26金
經驗獎勵從44減少至42
轉身速率從0.5增加至0.9
投石現在對非英雄單位造成雙倍傷害
現在會偶爾對玩家控制的非英雄單位施放投石。多個傀儡不會接連施放投石。
攻擊力從9-10增加至10-14
生命值從240點增加至250點
魔法抗性從50%減少至30%
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
金錢獎勵從8-13金減少至8-12金
經驗獎勵從17增加至18
投石現在對非英雄單位造成雙倍傷害
現在會偶爾對玩家控制的非英雄單位施放投石。多個傀儡不會接連施放投石。
攻擊力從24-27減少至22-24
生命值從850點減少至800點
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
金錢獎勵從18-38金調整為24-28金
經驗獎勵從31增加至32
轉身速率從0.5增加至0.9
全新技能:食人魔重擊!。食人魔緩慢蓄力2.8秒後出擊,對前方200範圍內所有單位造成3秒眩暈和200 + 8%目標當前生命的傷害。冷卻時間:12秒。無魔法消耗
現在偶爾會在營地內施放食人魔重擊!。多個食人魔不會接連施放技能。
攻擊力從24-27減少至18-20
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
金錢獎勵從28-36金調整為30-34金
經驗獎勵從47增加至48
轉身速率從0.5增加至0.9
攻擊力從7-10增加至10-12
轉身速率從0.5增加至0.9
經驗獎勵從31減少至24
金錢獎勵從12-14金增加至14-16金
基礎攻擊間隔從1.7秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至125
現在處於營地內時攻擊英雄5秒後會施放淨化
攻擊力從24-27減少至21-23
護甲增加1點
轉身速率從0.5增加至0.9
經驗獎勵從47減少至46
基礎攻擊間隔從1.7秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至125
現在擁有魔法光環技能,向1200範圍內友軍提供2.5點/秒魔法恢復
轉身速率從0.5增加至0.9
金錢獎勵從30-36金增加至34-36金
經驗獎勵從66減少至60
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
攻擊力從29-33減少至15-17
轉身速率從0.5增加至0.9
金錢獎勵從18-21金增加至20-24金
經驗獎勵從47減少至40
基礎攻擊間隔從1.45秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至125
現在擁有200點魔法
全新技能:恫嚇。減少300範圍內所有敵人50%攻擊力,持續4秒。魔法消耗:50。冷卻時間:16秒
現在處於營地內會在殘血時對附近敵人施放恫嚇
攻擊力從18-21減少至18-20
轉身速率從0.5增加至0.9
攻擊前搖從0.5秒減少至0.3秒
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
經驗獎勵從31增加至32
金錢獎勵從16-19金增加至18-20金
魔抗光環對英雄的魔法抗性加成從10%增加至15%
魔抗光環對非英雄單位的魔法抗性加成從20%增加至30%
轉身速率從0.5增加至0.9
基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至135
金錢獎勵從53-62金增加至56-62金
護甲增加2點
金錢獎勵從62-73金減少至62-68金
轉身速率從0.5增加至0.9
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
轉身速率從0.5增加至0.9
基礎攻擊間隔從1.55秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至135
金錢獎勵從61-79金調整為64-68金
全新被動技能:臨死之痛:神力。地獄熊怪粉碎者陣亡時,700範圍內所有友軍獲得+50% 基礎攻擊力,持續5秒
轉身速率從0.5增加至0.9
金錢獎勵從36-44金減少至32-40金
基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至135
不再擁有魔抗光環
現在擁有迅猛光環
全新被動技能:臨死之痛:神速。地獄熊怪陣亡時,700範圍內所有友軍獲得+100% 攻擊速度,持續5秒
攻擊力從20-25減少至18-20
轉身速率從0.5增加至0.9
金錢獎勵從12-16金增加至18-20金
經驗獎勵從19增加至26
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
現在擁有200點魔法
現在擁有颶風技能
颶風的持續施法時間從40秒減少至15秒
颶風的魔法消耗從200點減少至100點
颶風的冷卻時間從70秒減少至40秒
颶風現在持續施法被打斷後持續5秒
只要梟獸撕裂者在營地內被英雄擊殺,附近的梟獸有33%機率對攻擊者施放颶風
轉身速率從0.5增加至0.9
金錢獎勵從54-70金增加至60-66金
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
不再擁有颶風技能
全新主動技能:風颮。以矢量為目標。選定一個單位和方向為目標。該單位會在0.5秒內沿著該方向被推行400距離。距離:400。魔法消耗:100。冷卻時間:30秒
只有被攻擊後才會對附近追擊英雄的其他英雄施放風颮,將其向相反方向推去。
護甲增加3點
轉身速率從0.5增加至0.9
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
金錢獎勵從43-50金減少至42-48金
亡靈復生不再需要附近有屍體
亡靈復生召喚的骷髏戰士數量從2個增加至3個
不再擁有誘捕技能
最大魔法值從550點減少至250點
攻擊力從24-25減少至11-13
轉身速率從0.5增加至0.9
金錢獎勵從6-12金減少至4-6金
經驗獎勵從12減少至4
全新被動技能:團結。骷髏戰士附近1200範圍內的友軍獲得3點攻擊力加成。這個光環可以疊加
現在擁有穿刺技能
轉身速率從0.5增加至0.9
金錢獎勵從21-26金減少至20-24金
經驗獎勵從47減少至42
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
現在擁有誘捕技能
基礎魔法值從0點增加至200點
有時會對攻擊它的目標施放誘捕
轉身速率從0.5增加至0.9
攻擊前搖從0.94秒減少至0.5秒
攻擊後搖從0.56秒減少至0.5秒
攻擊力從48-81調整為62-68
金錢獎勵從108-137金減少至78-82金
魔法抗性從50%減少至30%
基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至135
攻擊力從34-45減少至20-22
護甲增加2點
攻擊前搖從0.94秒減少至0.5秒
攻擊後搖從0.56秒減少至0.5秒
魔法抗性從0%提升至25%
轉身速率從0.5增加至0.9
基礎攻擊間隔從1.8秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至120
經驗獎勵從50增加至95
金錢獎勵從26-33金增加至39-45金
全新被動技能:魔法加深光環。1200範圍內敵方單位受到的魔法傷害增加5%
魔法抗性從50%減少至30%
金錢獎勵從78-88金減少至78-82金
生命值從1700點減少至1500點
攻擊力從77-87調整為80-84
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
攻擊力從29-33減少至22-24
魔法抗性從50%減少至30%
基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至150
全新被動技能:弱化光環。1200範圍內敵方英雄的護甲減少2點
轉身速率從0.5增加至0.9
基礎攻擊間隔從1.8秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至120
魔法抗性從50%減少至30%
生命值從1400點增加至1700點
攻擊前搖從0.5秒減少至0.3秒
攻擊後搖從0.5秒減少至0.3秒
金錢獎勵從64-71金增加至78-82金
攻擊力從41-48減少至32-34
轉身速率從0.5增加至0.9
生命值從800點增加至850點
魔法抗性從50%減少至30%
攻擊前搖從0.5秒減少至0.3秒
攻擊後搖從0.5秒減少至0.3秒
金錢獎勵從44-51金減少至39-45金
基礎攻擊間隔從1.8秒增加至2.0秒
基礎攻擊速度從100增加至120