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【V2.5攻略】#其他攻略#【原神冒險團】2.5版本角色參考面板更新 八重神子怎樣算達標?
角色攻略 原神 全角色參考面板 充能沙 E30增傷 魔女 原神冒險團 2022-02-27
【V2.5攻略】#其他攻略#【原神冒險團】2.5版本角色參考面板更新 八重神子怎樣算達標?

今天給大家帶來的是2.5版本原神全角色參考面板,希望能夠幫助更多小夥伴制定奮鬥目標。

2.5版本具體更新:

①八重神子相關數據

②甘雨添加破魔之弓的數據

③帖子增加Q&A板塊

友情提醒:

①建議先閱讀《全角色參考面板》說明書。

②正片內容按角色屬性分類,找到主題顏色可以快速定位你想看的角色。

《參考面板》食用方式介紹:火元素角色參考面板水元素角色參考面板 風元素角色參考面板雷元素角色參考面板冰元素角色參考面板巖元素角色參考面板問答Q&A

問題來自近幾期的留言,我們挑選了一些典型問題解答一下。

Q1:班尼特本來就是火奶定位,他的本職工作就是加血增傷,為什麼你這邊主要確實輸出向的充火爆?4宗室帶的還是充火爆,4宗室定位就是給增傷輔助,你的聖遺物位置帶的卻是輸出向,是否自相矛盾?

A1:班尼特本身就是兩種思路,有計算可查的結論是班尼特的每秒治療量是奶媽裡最高的,如果當前關卡的生存壓力不大,那麼就可以充火爆補傷害,同時治療量完全可以滿足提高容錯的需求(當前深淵就適用這條),如果需要提高生存能力(比如雷神周本聯機),就需要帶純治療,爭取一跳+8000,不減員。你要判斷當前關卡的特點和需求。

Q2:為什麼班尼特奶媽定位帶的是4少女?拿了天空小劍還拿充能沙?這樣充能大概率會溢出的。

A2:多個隊伍充能需求的計算結果表明,在融甘、單火班尼特(如一斗三巖)等多個隊伍中,班尼特是隻有天空加充能沙才能循環的,在綁定香菱或者雷神時可以減少一個充能裝備,雷國裡就可以攻擊沙風鷹劍,不能說那麼絕對,玩家需要靈活判斷,但攻略受篇幅限制只能展示那麼多。

Q3:煙緋四星為什麼沒有萬國圖譜?

A3:武器的推薦都是參考使用率的,萬國圖譜使用率很低,連5%都沒有。分析原因是出於鍛造成本,以及適用性問題,升這個武器本身就是一個比較虧的決策。Q4:2.4版本了,可莉重擊打不了蒸發,實際上渡火可莉才是最優解,而且這個最優解的答案早在可莉出來兩三個版本之後就是公認的了。

A4:可莉渡火35增傷,魔女雙E30增傷,有bug連按E可以卡到37.5增傷。數值上魔女本身就沒有什麼明顯劣勢。且根據統計結果是魔女4的使用率最高,44%,遠超渡火,原因可以是更加泛用,能適應更多隊伍。但不可否認可莉三火的配隊中帶渡火確實是最優解。Q5:香菱不是隻能帶4絕緣的,打反應最牛逼的當屬匣里加4魔女,另外香菱不管什麼帶4魔女也是主流路線,香菱帶魔女的期望傷害不是4絕緣能比的。

A5:香菱聖遺物,天空島數據庫統計結果:絕緣套55.1%,魔女12.9%。非小酋統計:絕緣41%同樣大於魔女。兩個網站的大樣本統計結果都是絕緣>魔女。從統計結果來看絕緣才是“主流路線”。

武器選擇取了使用最多了前兩種,匣裡和西風同樣是正確思路。Q6:為什麼我總覺得你的分類不全?

A6:每個角色基本上都是給出四行數據,有的會多一些,有6-8行,但即便如此,還是不可能面面俱到,如果所有情況都要列出來的話,我們的設計同學工作量太大了,光給我的帖子就要做那麼多圖,組裡其他文章也要作圖,根本忙不過來。

但給出的部分已經是經過篩選的,最可能適合更多人的數據了。

Q7:為什麼溫迪沒有攻暴,而是精通流?

A7:早在萬葉實裝,劇變改版的版本,就已經有人證明過溫迪精通流傷害比攻暴高了。

除非是單目標,但這不成立,因為單目標時根本不會上溫迪。參考面板我們一直更新,不斷優化,歡迎大家留言交流~

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