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教你如何在尋還裡面“騙保”
尋還 識別 設置 識圖 遊戲 點擊 學生會、夜夜 2022-01-22
教你如何在尋還裡面“騙保”

上一篇我們簡述了原理,這一篇我們講述如何自動化。
這裡使用的是超級點擊器,版本4.6.1。其他連點器與版本問題貼主一律不知。
附下載網址

接下來進入正題。首先我們打開遊戲
設置第一個點選擇臺階
設置第二個點裝揹包(在這一步交好保險金)負重問題可以調整為《不肝是不可能的》模式,在這個模式下負重為9999.0kg
設置第三個點出發
第四個點為全貼精髓一定要認真聽講。這個點是識別是否在戰鬥狀態的。這次我們選擇識圖,識別的東西為寵物(當然你也可以識別戰鬥狀態界面的其他東西)等待時間設置0,識別成功後選擇執行下一個步驟,識別超時設置0,圖片跟區域請自行調整。
第一個0是為了進圖就開始識別,第二個0是直到識別成功為止。這樣就可以確保在戰鬥狀態。
最新修改識別超時請設置為30秒或一分鐘,識別失敗後執行的操作設置成強退那一步。我由於沒有考慮識別失敗的原因,導致卡在識圖這裡了。(有人給我發了彈窗消息)修改後即可完美循環再也不會卡住了
第五個點撤退,第六個點確定撤退,這樣就完成了一半。
剩下的點位由於手機不同,強退的方式不同就不再詳解。

順序為強退遊戲的幾個點,打開遊戲的幾個點,打開遊戲後設置點擊返回營地的點位即可。
附送流程參考圖一張,除了四號識圖點位的等待時間為0,其他的可以根據自己手機的反應速度自行調整
最後感謝群友  _夜  的指點
_夜 的成品展示點擊鏈接觀看視頻


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