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【介紹】公會戰——圈地戰爭玩法詳細介紹|高能競技場
高能競技場 公會 部隊 方塊 地盤 獎勵 高能小光 2022-02-01
【介紹】公會戰——圈地戰爭玩法詳細介紹|高能競技場

守護神們大家好,
       鑑於公會戰即將在2月1日正式開啟,這裡為大家準備一份高能競技場公會戰的詳細介紹。其中內容如果存在差異請以遊戲內實際數據為準。時間為12點、18點和21點開啟。

簡介:
       圈地戰爭是《高能競技場》中的一種公會活動項目。只有當玩家已經加入公會後才可以參與。首次參加圈地戰爭活動會由您忠誠的管家為您簡單介紹圈地戰爭的基本情況。
       和一對一的戰鬥(針對人工智能)不同,圈地戰是實時進行的,因此使它們成為高能競技場中真正的玩家對戰功能。

地圖:
地圖輪換:圈地戰爭的地圖是每週進行輪換的。
頂部按鈕:分別是遊戲規則、遊戲名稱和難度級別、競爭對手。
右側進度條:用於顯示過去發生的事件,供玩家查看。
①地圖格子:
       由圖可見,該地圖總共包含30 個方塊,並設置在5行6列的網格地圖中。分別為A到E共計5行,1到6共計6列。左上角第一個方塊即A1,右下角最後一個圖塊為E6。

②顏色劃分:
       在開始新地圖開始時,所有方塊都是中立的、無顏色標註的,並且您會看到地圖邊界上的 5 個方塊以淺綠色邊框突出顯示。這種淺綠色的方塊將是您公會的起點。每個公會有5個入口,有些可能共用一個入口,好好挑選入手點!他們可以決定你們公會的成敗!
       隨著地盤的推進,每個方塊被不同的公會佔據,每個公會的顏色會不同,因此即使多個公會共享相同的徽章或名稱相似,您也可以區分它們。您自己的地盤將始終呈石灰綠色。征服一個方塊後,您將能夠訪問所有相鄰的方塊,因此它們會以淺綠色邊框突出顯示。當對給定的方塊進行攻擊時,其上會出現一個小的十字劍標記。有幾個標記就意味著它同時受到幾個不同公會的攻擊或騷擾暴動。
大家可以通過以上兩張圖看到圖中存在很多方塊裡是有圖案內容的,下面我們介紹一下。

以下3 種類型的透明方塊,它們都獎勵普通卡:
山脈:給你混沌部隊加成;
平原:給你秩序部隊的獎金;
森林:給你自然部隊的獎勵。

以下建築物方塊,它們都會提供不同獎勵和公會聲望:
工廠:給秩序部隊加成,獎勵靈魂之塵;
金礦:給予自然部隊加成並獎勵金幣;
燈塔:為秩序部隊提供獎勵並獎勵稀有卡;
生命之樹:給予自然部隊加成並獎勵稀有卡片;
女巫小屋:給混沌部隊加成並獎勵稀有卡;
祭壇:懲罰自然部隊並獎勵史詩卡;
要塞:懲罰命令部隊並獎勵史詩卡 ;
地獄之門:懲罰混沌部隊並獎勵史詩卡;
寶石礦:懲罰所有部隊並獎勵寶石。
競爭對手:
       每場圈地戰爭中,總計會有 10 個公會參與。具體請以遊戲內實際情況為準。大家可以通過地圖頂部的競爭對手列表進行查看,以確定對手們的實力。大家可以大致計算一下敵人的實力,以估算己方公會需要派出多少戰力進行應對。當然,大家不需要一次性派出所有部隊,可以將它們劃分為不同的板塊或在不同的回合中部署它們,方便公會能夠更好的和對手作戰。
       注意,新加入公會的玩家會有一小段時間的公會戰隔離期,這是為了避免某些公會為了贏得公會戰的勝利和資源而臨時招攬一些高強度玩家。另外,頻繁更換公會(兩週內超過一次以上)的玩家將無法部署部隊,該懲罰最多將會持續 5 天。

攻守規則:
       要佔領一個地盤,您必須部署比其指定防禦力量更多的部隊。要保衛一個方塊,您必須部署部隊來防禦對手的攻擊。如果另一個公會與您同時攻擊一塊地盤,您必須部署比他們更多的部隊才能贏得這塊地。注意,小皇冠是判斷誰是最終獲勝者的標準。
       征服一塊地盤時,其防禦將等於較高的攻擊力減去防禦力。如果有更多公會參與,則防禦結果將是 2 次最高攻擊之間的差值。
       如果出現平局怎麼辦?如果防禦者對攻擊者部隊的結果正好等於 0,即使攻擊者顯示皇冠符號,防禦者也會保留其中包含 0 個部隊的地盤。
       如果 2 個攻擊者在同一個圖塊上出現平局怎麼辦?在極少數情況下,前兩名進攻方的兵力完全相同,即使防守方的兵力不是最多,防守方也會在剩餘 0 兵力的情況下保持地盤擁有權。
       在每 3 次衝突結束時,當戰鬥已經解決時,每格地盤防禦降低 70%。因此,如果一個地盤在衝突前有 250 人,而被 350 人征服,則在第 1 回合和第 2 回合的防禦力將是 350-250=100 人,但在第三次衝突之後,這100人的防守將被系統降低70%,只剩下 30 人。

部隊強化:
       部署的部隊可以用魔藥在進行增強增強。如果沒有足夠的魔藥,可以使用寶石。

騷亂暴動:
       打開地盤描述時,您會看到騷亂暴動的註釋。它可以從非常低到高。這是什麼意思?
       為了避免一個公會佔領整個棋盤,地圖中會發生騷亂暴動。這些是中立勢力的隨機和偶然攻擊,由遊戲系統產生,因此不屬於任何公會。您的公會控制的地盤越多,暴亂的機會就越高,出現的中立部隊數量也就越多。
       中立的騷亂暴動屬於普通的公會攻擊,如果你想征服被中立勢力攻擊的板塊,你必須派出超過中立勢力的部隊。

隱藏和偵察:
       花費一定數量的寶石,您可以隱藏您的公會將在一個地盤上擁有的部隊數量,因此在圈地戰爭中的其他公會將只能看到您的公會徽章和三個問號,而不是您擁有的總戰力。每當玩家隱藏部隊時,都會在地盤戰聊天中註明。當然,敵對公會的任何其他玩家也可以花費更多的寶石讓那些隱藏著的戰隊總實力暴露出來,並且全場都可以看到。一般來說,大家會在關鍵時刻(決勝局)使用該功能。

獎勵:
       在每輪第三次衝突結束時,您和您的公會都將獲得獎勵。每個玩家獲得的金額將與整個 3 回合中部隊的貢獻有關。如果你持有建築方塊,公會將獲得分配給它資源。每個玩家根據在公會中的位置獲得每個板塊獎勵的百分比。
第1       7%
第2       6%
第3       5%
4 - 6     4%
7 - 11   3%
12 - 25 2%
26 - 44 1%
45 - 60 0.5%
在第 18 回合結束時,獎勵翻倍。
       公會會根據您的公會等級每天自動向您發送一些藥劑。如果您是參加公會戰的公會成員,您每天還可以獲得一些貢獻值。

計分:
       戰爭分數每週都會在每次地盤爭奪戰中重置,並且在一週內累積。在第 3 次交鋒中,通過派遣部隊和贏得地盤獲得戰爭點數。
       計分公式是:每日戰爭分數=部署部隊* (1 + 贏得的地盤 * 等級常數) / 100
常數值基於地盤戰等級:
等級       一        二       三       四        五      六       七
層常數 37.5% 12.5% 12.0% 11.5% 11.0% 10.5% 10.0%

以上是公會戰——圈地戰爭的詳細情報。祝大家除夕快樂啦~


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