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新瓶旧酒?用优秀美术和王道剧情演绎一场《百英雄传》的故事!
百英雄传 幻想水浒传 水浒传2 游戏 队伍 能够 干货游戏 2024-05-14
新瓶旧酒?用优秀美术和王道剧情演绎一场《百英雄传》的故事!

文:干货游戏鉴赏组-鸦走道人

前言

水浒梁山泊的故事想必在国内想必是无人不知无人不晓,108位志同道合的绿林好汉齐聚梁山泊共同为了自己的理想走上了反抗官僚的道路,当年看《水浒传》的时候也是为之沉迷。

四大名著之一的【水浒传】

关于《水浒传》也有着许多相关的游戏改编,《幻想水浒传》就是其中最著名的游戏之一,不过可惜的是《幻想水浒传2》中就只保留了108位好汉和反抗官僚的内容了,其他地方都进行了一些改编。

经典的游戏【幻想水浒传】

但是由于年代久远等原因现在不少的人都不知道《幻想水浒传》了,不过最近也有一款游戏延续了《幻想水浒传》,被称之为其精神续作的《百英雄传》出现了,甚至从英雄数量上还打到了120+的新高峰。

被称之为精神续作的【百英雄传】

整体游戏玩了三四十个小时,说实话《百英雄传》给我的感觉就像是新时代与旧时代的一个结合体,他有着旧时代的经典JRPG的大量元素,但是又搭配上了新时代的一些新内容从而让现在的玩家们能够更加容易接受。(虽然很多地方放到现在容易劝退玩家,但是这也正是经典的JRPG最原本的内容~)

这游戏的各种光影渲染是真的很棒!

像素与3D的碰撞搭配上优秀的音乐和顶级的CV

《百英雄传》首先给我的游戏就是十分优秀的美术效果,我最早在看宣传片的时候以为是类似于《八方旅人》的那种HD-2D的画风,但是没想到《百英雄传》是如此的大胆,制作组直接的采用了3D的场景设计搭配上了像素的2D的角色模型,并且场景的设计还是偏向于写实风格的,这原本应该看着十分扎眼而怪异的组合再配合上精心设计的光影效果,居然整体给我的感觉还十分的不错甚至是特别优秀?

原初洞窟里面的一个角落

各地旅店的内设搭配

遗迹深处的秘密地方

王都宫殿的内部

并且在《百英雄传》之中还有着大量的音乐内容,在我们不同场景的时候能够听到多种适配该场景的音乐,甚至偶尔还有不少BGM的突然出现还给我玩的热血沸腾起来了,音乐和场景的结合是真的挺不错的。

BOSS战的音乐还是挺激昂的

在游玩JRPG这种剧情比重大的游戏时候,故事中角色的有一个好的配音是能够很大增加我们沉浸体验感的事情(好的配音指声音和角色的性格等设定能够很好的搭配起来~),在《百英雄传》之中很完美的做出了这个搭配,说实话这个工作量可不小,游戏中可是有着高达120位的英雄等着我们去相遇,每个英雄的配音都得高度配合,例如我们最早能够遇到的魔法少女梅洛儿,她的配音一开口我就知道这个角色是个古灵精怪的魔法少女。

究竟是谁能够拒绝魔法小女梅洛儿,马猴烧酒!

再例如我们在国度遇到的魔法师嘉丽,剧情中将她设定两次传送魔法失败都被我们撞见,从而加入我们队伍,从最开始第一次见面的对话和配音我们都能够直接了解到这是个三无少女(滑稽脸.jpg)

说实话嘉丽出现的剧情也挺有意思的,傲娇少女!

整体游玩下来的体验就是《百英雄传》像一个精致的礼物,制作人们把这个“礼物”的每一个地方都十分用心的进行着点缀,他们力求能够还原一个“每个角色都是鲜活的,能够让玩家感受到英雄们的自我本质”的真实演绎。

一场志同道合的群雄们的传奇之路!

《幻想水浒传》顾名思义有着水浒的108位好汉,《百英雄传》作为其精神续作并且搭配上这个名字,所有怎么也有着120位英雄是这么的合理。

英雄数量是真的挺多的,并且都有着自己的个性!

在我们的冒险之中,会遇到各种各样的英雄们,我们与之交谈便会进行理想的碰撞,有些英雄会直接加入我们的队伍之中一起为了正义和理想而战。

【妖艳的旅店主任】卡珊德拉,直接随着剧情加入我们的队伍

【迷人的建筑师】艾瑞丝,也是剧情加入队伍

有的英雄则是会给我们一点考验来决定我们是否有能够让他们看中的地方,有可能是钓一种代表幸运的鱼来体现大势的所趋,也有可能是狩猎一只凶猛的野猪来展现我们强大的力量,只要我们能够完成他们的要求,那么英雄们也会爽快的加入我们的队伍。

和平的猎人库洛托,需要我们狩猎野猪来证明自己!

这个炼金术士需要我们去寻找保护镜片才能加入队伍

并且在《百英雄传》之中最为合理的地方在于,这120个英雄里面并不是所有英雄都会跟随玩家一同外出战斗,而是被划分成了战斗,支援这几个不同的功能。

队伍分为先锋,后卫,支援以及同行者四个类型

战斗:顾名思义的就是在队伍之中能够参加战斗的英雄,他们可以帮助我们去挑战不同的对手,帮助我们完成一场又一场的战斗,这个类型的英雄数量还是挺多的,足足有七十多位。

这些都是可以成为作战单位的英雄

角色最下面会有符合条件来规定所属职位

支援:这个类型的英雄们是上不了战场的,但是他们可以在游戏中队伍的支援位置来给我们提供一定的帮助,例如最开始加入我们队伍的英雄,她的能力就是帮助我可以随时随地的进行一个存档,亦或是我们在后续旅途之中遇到的【自称完美的魔法少女】嘉丽一样,她能够帮助我们解锁一个十分重要的能力,那就是传送,让我们不再是独自默默的跑图了,而是可以进行地图节点的传送了,让我们节省了大量的时间,方便了不少。

这些都是被算作支援单位,我还没集齐毕竟很多条件比较苛刻

支援单位就会有着增益效果的加持

说实话玩的时候给了我一种奇特的感觉,有一种像是宝可梦羁绊的想法在我脑海之中挥之不去,收集120个宝可梦英雄,一起为这片大陆奋斗!

英雄齐聚共建家园同时还有点调味品

巧妇难为无米之炊,就算是铁打的队伍也需要休息,更何况是我们领导的反抗军们,拥有一个大本营作为反抗军的基地是很重要的,这不但是物质上的保证也是一个精神上“家”的象征,所以我们在《百英雄传》之中也有着家园的经营模拟玩法。

反抗同盟军的基地,我把它称之为世界之树!

在我们被帝国摧毁了家园之后,所有的避难者们都从洞穴里面逃生来到了我们现在的基地并再次建立起了家园,家园之中的各种设施的建立也离不开各位支援型英雄的加入,在基地的管理之中大多数的建筑都需要有限定的英雄加入了我们的队伍才可以,例如我们最开始能够建造的伐木场,就需要我们去寻找英雄【马力全开的伐木工】科尔琳并且让她加入我们才能够建造伐木场等等。

【马力全开的伐木工】科尔琳,在森林遇到她

基地建成伐木场,需要遇到科尔琳才行

基地建成酒店,挺有意思的基地建设玩法

基地的建设需要我们投入大量的精力,但是在《百英雄传》之中也有着许多的小游戏,类似于陀螺对战,跑商,钓鱼等各种玩法也是十分多样的,所以趣味性上也是给玩家们有着一个不错的保证。

说实话有陀螺我是真的没想到

结语

整体游玩《百英雄传》下来给我的感觉是十分不错的体验,无论是传统JRPG的游戏内容还是各种画面等内容的更新迭代都让我感觉十分满意,虽然游戏中让玩家诟病的地方也不少,例如很多玩家吐槽的【暗雷】问题,其实在《百英雄传》之中遇到【暗雷】的次数大大的减少了,甚至还没有我玩GBA的宝可梦遇到【暗雷】的次数多,但是在《百英雄传》里面战斗的拖拉确实是一个无法忽视的问题,太容易催眠了。
但是怎么样,《百英雄传》对我来说还是瑕不掩瑜,整体上来看这也是一部十分优秀的精神续作了,并且游戏的体量也是十分大的,正常游玩下来三四十个小时没什么问题,如果对英雄的收集以及基地的建设有追求的话还能够再玩上十几二十个小时。

还有着多角色的视角




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