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《時空獵人3》輸出之王-史詩級角色輸出能力測評
獵人進階 時空獵人3 龍靈金武 唐影在超凡 獵魔 技能 獵人導師 2022-07-03
《時空獵人3》輸出之王-史詩級角色輸出能力測評

在《時空獵人3》中,史詩級獵人是目前遊戲中基礎品質最高的獵人,但介於很多人對於史詩級角色的實際戰鬥能力並不是很清楚,今天這篇內容,我們就針對這些獵人,通過數據的方式,為大家做一個詳細的講解!
(下面數據為個人測試,僅供參考)


一、低練度最強——狼人
為了做今天文案中的數據,我也是用控制變量的方法測試了很久,不過大家先不要著急,小標題是低練度最強,但其實測試中還發現了一些有趣的內容,放完表格我和大家一一解析一下。
(該組數據狀態:獵人全1級,無進階、無天賦、無芯片、無裝備,僅更換武器進行測試,測試環境為【模擬戰】,BOSS為單體)
解析:
1、在基礎品質狀態下,狼人是非精煉培養下,低練度最強
由於狼人是在招募之後,直接就解鎖了流血debuff效果的,因此我們能很清楚的發現,從基礎的,只拿普通武器作戰開始,狼人的傷害量就遠超其他獵人,因為除了他本身的技能傷害之外,一直存在的流血debuff也為他帶來了相當多的額外輸出。
2、獵魔打傷害慢,從入戰後20秒左右傷害逐漸提升
在測試過程中,我將龍靈和獵魔放在一組中測試,你會發現一開始龍靈的傷害量一直在獵魔之上,但是從入戰後某個時刻開始,獵魔就突然開始反超甚至一直超過龍靈了。在之前其他的攻略中,我有提到過獵魔為何打傷害慢的原因。首先,獵魔的追擊技能釋放條件特殊,不是對手浮空了它的追擊就能打,一定要通過打技能把【狩獵值】累計到3點之後才能釋放。
但是,獵魔的追擊技能釋放後,在她的身體周圍,會形成一圈可以造成持續傷害的氣體,同時還能增加自己終結技集氣的速率,且不說提速終結技的使用,單就這個能對敵人造成持續性傷害的氣體,就能讓獵魔的傷害瞬間提升。

3、關於槍械師
槍械師在這一組數據測試過程中表現比較疲軟,個人認為主要是因為我們測試的環境是單體BOSS的緣故。槍械師的大部分技能基本都是範圍性的,打在單體BOSS身上受益可能沒有那麼高。

4、部分獵人最好手動釋放覺醒技最好
這也是在測試中的一點特殊發現,比如說大家看我圖表中有寫著部分獵人手動和非手動的傷害數值。比如說龍靈,在你非手動狀態下,她的終結技能有的時候會強行等三段然後半天不釋放,但如果你手動時,可以一段一段的放。多次的一段傷害未必就比直接的三段差,而且對於只有1分鐘時間限制的副本,確實手動一段釋放覺醒技傷害效果更好。
另外,槍械師在終結技的釋放上也有類似得到問題,他的終結技第一段是砸下一個彈頭,第二下是用巴雷特狙擊對方,如果你不手動,他在技能第一段扔下導彈後,會憋很久才去釋放第二下狙擊,這其實是有點浪費時間浪費輸出的。

二、受武器增益大——龍靈、獵魔、狼人
(該組數據狀態:獵人全1級,無進階、無天賦、無芯片、無裝備,僅更換武器進行測試,武器均為1級1星,測試環境為【模擬戰】,BOSS為單體)
龍靈、獵魔和狼人是受到武器增益後傷害提高比較明顯的,槍械師不太吃武器。
(純從藍色武器換到紫色武器,基本上所有獵人的傷害都會比原來高個1萬左右,所以我們也就不提紫裝的問題了,直接講解金武器)

1、狼人金武對流血單位傷害提升
【血色黃昏】這條debuff效果,直接是給狼人的傷害來了一個大幅度的提升,尤其是在BOSS單挑戰中,目標就一個BOSS,這個流血的被動必定觸發,直接拉高狼人輸出數值。
2、獵魔金武直接造成疊加額外傷害
獵魔金武的被動【幽冥號角】,在獵魔每次使用強化普攻(使用1、2、3技能就能激活)後,都將提升自己一定的額外攻擊,且這個攻擊最多疊加4層持續10秒,這就意味著我們如果持續進行攻擊的話,那麼這個層數就會一直疊加,這也是獵魔在換武器後會提升非常快的重要原因。
3、龍靈金武同樣可疊加自身傷害
和獵魔的金武有類似的地方,龍靈金武被動【魚龍層聚】也是一個可疊加的提升龍靈技能傷害的武器。這個是龍靈在每一次使用武器後就會疊加一層,用技能疊加buff反作用於提高技能的傷害,基本上就是龍靈金武被動的效果。
槍械師武器對自身提升不高,確實也是因為武器的被動只是在技能時會增加一些額外的攻擊,這個額外的攻擊基數沒有那麼高,就算可以疊加,但是相比於獵人技能已經打出去的傷害來說確實沒有太高的提升。
三、獵人品質對輸出影響
我從獵人最初抽到的史詩級品質,將其進行晉升至史詩+、超凡以及超凡+品質分別進行了傷害的測試,得出了一組數據和對比圖。該測試中同樣是只改變了獵人的品質,從等級包括使用的武器方面,均沒有任何變動,都是基礎武器進行的測試。(這裡守望我們測試到超凡後,因為碎片實在不夠升超凡+,所以這裡的數據有所空缺,還望各位見諒)
上面的是純數據表格,下方是根據數據表格做出來的,“在1分鐘時間內各獵人在不同的品質中所能打出的傷害”。

根據上述的圖片,我們能得出以下一些結論:
1、狼人輸出全程強勢
狼人·尤爾可以說是從一開始強勢到最後,不管是什麼品質下,都非常強力。這也意味著只要有機會能抽狼人,大家都可以去嘗試一下。

狼人的傷害從史詩+開始,基本都是斷層式的增長,從史詩到史詩+線段坡度較抖,主要是因為史詩+品質解鎖了狼人可造成的流血最多疊加3層。從這裡開始,你會發現狼人甚至和其他史詩級獵人都拉開了一個巨大的差距。後續狼人對流血目標還會造成額外的傷害,也就是說,只要狼人能夠穩定攻擊到對手,傷害會非常穩定,尤其是對於BOSS來說。
2、獵魔品質越高傷害越高,但對資源消耗也高。
從上圖表中我們不難發現,從史詩到超凡之間,獵魔的傷害水平還處在所有史詩級獵人的中游水平,但是到了超凡+,就有了一個非常大的飛躍。我們細分一下獵魔進階後解鎖的各種被動。

獵魔雖然在史詩+的時候解鎖了流血被動,但是這個流血量其實是比較少的(但同樣可以在面對目標時保證目標身上始終疊加著3層的流血debuff)超凡品質是增加了普攻強化後,攻擊時所能帶來的額外傷害,但這個需要我們去提升天賦點才能造成更多的傷害(測試中不含天賦點,如果有天賦點的話,傷害可以更高一些)
獵魔真正的傷害提上來是在她提升到超凡+品質的時候,因為這個品質下,她的所有攻擊造成的物理傷害都提升了,而這也使得她的流血效果會因此而提升,包括追擊技能釋放後環繞在獵魔身邊的氣體攻擊也是如此。
3、唐影前期不消耗太多資源能用,後期培養後使用性價比也高
唐影前期算是除了狼人之外第二個基礎傷害能力就比較強的,從史詩到超凡期間,雖然傷害漲幅沒有那麼高,但是從超凡到超凡+之間會有一個比較大幅度的提升(當然獵魔的提升幅度比他還要高)
唐影在超凡+品質時,會解鎖【高天雷鳴】這個被動,它會提高唐影所有攻擊造成的雷元素傷害,這就等於是全部的技能都提升,所以總算下來的傷害會有一個非常大的飛躍,再加上前期唐影表現的輸出能力也不差,絕對是值得從一開始一直培養到後面的獵人之一。
4、守望品質和傷害增長成正比,需要消耗大量資源培養但收益也高。
守望其實相比於其他獵人來說要少一個追擊技能,因此最開始抽到守望的時候,也就是史詩級的守望輸出並沒有那麼高,但是隨著被動的陸續解鎖,造成的傷害越來越高。史詩+解鎖的是導電效果兩層引發落雷,且落雷傷害提升,這個被動基本上是非常穩定能到2層進行輸出的。
超凡品質的時候守望放技能命中,就會疊加提高自身的攻擊力,且這個持續時間是10秒。守望所有的技能CD時間是8秒,也就是這個最高20%的攻擊力提升是可以一直存在的。
另外這裡雖然我們沒有測試到守望的超凡+品質的傷害輸出,但是她超凡+解鎖的是所有攻擊造成的雷元素傷害提升。參照一下唐影在超凡+輸出提升的幅度,我們可以見得守望在超凡+時輸出傷害的提升同樣不低。

整個測試下來,龍靈的輸出傷害一直表現得不是很高,但因為我們測試的環境是PVE的單體BOSS,所以我們並不能否認這種技能強控能力很強的獵人,在PVP中能有精彩的表現。至於槍械師,也是從超凡+品質後開始有較大的提升。但同樣的,槍械師的技能傷害範圍大,而我們只能測試單體BOSS,所以並不能直接去否認這名獵人,後續我們還會對獵人在副本中的效率進行測試,但具體內容我們就在其他文章中去聊吧。

以上就是有關《時空獵人3》輸出之王-史詩級角色輸出能力測評的相關內容,數據為個人測試,僅供參考。

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