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社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》
玩家 卡牌 游戏 提升 属性 阶段 【倒影】 2024-05-28
社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》

《职场浮生记》这款游戏可算是终于正式上线了,之前在其他平台玩过这款游戏的测试版,然后就是苦等几年毫无消息,正式发售之后我也去游玩了一下,整体的感觉还是那个感觉,新出了什么我也没发现,因为玩测试版已经是好几年前了,根本不记得当时玩过什么了,所以我就简单来讲一讲,这一次我游玩的感受吧。

首先开局我们可以选择一个主角,当然了,其实只是随机主角的各项属性和家庭背景而已,这些属性中包含了主角的毕业学校还有专业等等。当然我实在不知道为什么一个运动人体科学专业的学生也跑去干程序员就是了。但是反正经过了一番随机之后,我们进入了游戏,金融系开局是大学毕业的画面,和我们的几位好友干饭的时候顺便简单的教学了一下我们该如何工作。在学会了这个之后,我们就径直的跑去公司面试了,更离谱的是居然还直接面试上了,不得不说专业能力相当强悍。(虽然我好像是运动人体科学专业)

刚刚我们是不是提到了该如何工作?那这就要开始讲这个游戏的次要玩法了,那就是工作。首先提高工作我们就要知道游戏分为两个阶段,一个阶段是上班阶段,一个阶段是休息阶段,游戏中一个上班阶段加一个休息阶段为一回合,一个回合为一旬,一月三旬,每月月底会进行结算。接下来我们就要说说工作了,工作是属于上班这个阶段中一个必要的行为,玩家在每次进入到上班阶段时,都会进行一次汇报总结,也就是承接新的项目,同时评定上个项目的分级。

社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》-第3张

而工作也就是属于牌佬的回合了,我们要在保证完成工作进度的同时尽可能的提高我们的绩效,但是要注意玩家每回合可以出牌的数量是有限的,同时玩家还有精力的限制,每张卡牌的左上角会显示这张卡牌所需要消耗的精力,除去一部分卡牌会在说明中写是不消耗出牌数,剩余的卡牌都需要消耗一张出牌数进行出牌。不同的卡牌之间会有不同的配合,游戏很贴心的为玩家准备了三个流派,上班,加班,摸鱼,每个流派都拥有自己独特的机制。玩家可以选择单一使用或者混合使用,在搭配上游戏的通用卡牌组合成专属于你自己的牌组。

社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》-第3张
社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》-第3张

说到卡牌,我们就要讲讲这个游戏的卡牌系统了,游戏的卡牌分为上班、加班、摸鱼、通用和技能。上班流就是属于既涨绩效又涨进度,但是幅度没有加班大;加班就是可以提升玩家的工作进度,但是消耗的精力会比较多;摸鱼虽然可以提升工作进度,但是会对应的有几率减少绩效。通用则是一些特殊卡牌,在日常生活中或者完成一些任务后可以获得。而技能就比较有意思了,一般是玩家的技能达到对应的等级,或者是与一些角色的好感度达到一定等级获得的,会被动的增加玩家的一些属性。其实除了这些还有事件卡牌,但是这些就是一些工作中的debuff了,属于过回合后的负面产物,没什么好说的。

社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》-第3张
社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》-第3张

上班阶段除了工作以外自然还可以干别的,玩家可以阅读一些学习的书籍,丰富自己的技能知识,提高自己的能力,也可以选择疯狂摸鱼,在楼里四处乱窜,与其他同事或领导打好关系,或者去上个厕所喝喝茶,缓解一下自己的压力也是可以的。当然了和同事之间提升关系还是很必要的,这款游戏在你和一个角色达到一定好感度的时候,除了一些角色会直接给你卡牌以外,都需要你自己去挑战这些角色,获得他们的人物卡牌。这些需要挑战才能获得的人物卡牌和通过好感度直接获取的不同,一般是在玩家进行牌佬游戏的时候直接使用协助完成工作的。

社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》-第3张
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接下来就该说说游戏的生活阶段了,游戏的生活阶段可就相对要丰富很多了。首先游戏在中后期是可以租房子或者购买房子的,玩家拥有了一个自己的家之后就可以对房子进行布置,购买完对应的家具之后,玩家就可以布置好家具,从而提升各方面的属性值。除此之外,玩家还可以搞一些副业赚钱,当然了,阅读来提升自己也是必不可少的,也可以通过网购到的一些道具来提升自己的各项属性。不过要我说最主要的还是这个外出的选项,玩家可以自由的探索厦州市的大地图,然后在各个地点获得角色的提升。不过游戏中的各个地点并不是直接开放的,玩家需要通过消耗体力探索获得更多地点,也可以通过一些剧情来解锁一些未解锁的地点,不过这个就要花很长时间了。

社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》-第3张

玩家角色的各项属性值也会影响到玩家的各项操作,比如玩家的思维会影响玩家打牌时的初始手牌数;学习可以影响玩家的技能提升速度;执行可以影响打牌时的抽牌数量;交际可以影响人物好感度的提升等等。总之提升各项属性还是比较关键的,当然了提升属性这件事,玩家可以选择在家里提升或者直接去培训机构提升,都是差不多的。游戏中还可以旅游,只不过我们只能去到全国的34个省份,每个省份都会有三张当地的地标卡牌,会对玩家的属性造成正面影响。但我在这里要控诉一下,每个地方都是3000元,这太不合理了。

社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》-第3张
社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》-第3张

说了这么多,其实还有很多游戏的玩法没有讲到,比如说游戏其实是内置了很多小游戏系统的,虽然这些小游戏或多或少有一些粗制滥造。就比如探索地图时的那个走迷宫小游戏,操作起来总感觉有延迟,很难受。而且还有很多的特殊剧情可以随着时间的推进去逐渐解锁,特别是游戏的恋爱剧情,我不知道你们是怎么想的,反正在最开始定目标的时候,我是直接就选了海王,玩游戏怎么也不能亏待了兄弟。只不过可惜游戏最后还是只有四个可以攻略的角色,其他那些同事还是不能攻略的,他们甚至还会给你发好人卡,真是气死个人。(但不得不说好人卡多了是真的好用)

社畜模拟器,我终于在有生之年等到你发售了!《职场浮生记》-第3张

总之这款游戏上线之后还是没有辜负我这么多年的等待吧,起码个人在游玩之后感觉还是很满意的,虽然我最想要的攻略同事的系统还是没有上线,但是起码他们会给我发好人卡了,我也是个好人了对吧?

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