不得不肝的熟練度等級——一份用於《帝國神話》的護肝片

近戰武器相關的技能:單手、雙手、長柄
目前常用的方式就抓個武將回來,綁在刑架上,用最低級的武器去錘他,一般都是石錘,石矛,木耙之類的,如果有條件可以多抓幾個,把刑架緊緊的綁在一起,一次打多個,等級漲的飛快;
龍紋自帶的防具,如果不脫下來不會碎,傷害減免的效果一直在,有條件可以不脫衣服一直綁著,只需要注意血量和飽食度即可(建議關門,避免壞逼和野怪)
遠程武器目前沒啥好辦法,只能是用彈藥一點點堆了;
防禦相關的技能:盾牌、重甲、輕甲、體質
目前主流的方法是去新手村,拉低等級狐狸仇恨,提前鋪好床,死了就復活,反覆被打,也會有很快的等級增長,除了路途遙遠、需要多準備幾套道具之外,只要花點時間就可以,門檻很低;
資源採集相關的技能:伐木、挖礦、打獵、種植
如果有礦蓋,可以考慮自己進去掛著漲點挖礦技能,有勢力資源點,也可以自己進去呆著;如果沒有資源點,建議在界碑開熟練度獲取和採集效率的加成,除了費錢,沒什麼弊端;
採集效率加成目前個人感受上是提升採集傷害,可以砍更多樹,挖更多礦,但是每棵樹產出的物資差別不大;
另外伐木和採礦建議帶馱馬和大貨車,錘子斧子多準備一些,有鐵不用銅;提前規劃好路線,不要被狼和熊追,避免浪費時間(可以帶床到資源點,傳送回去領取雙倍,再死回資源點)
物品製作相關技能:製造、制甲、藥膳、建築、攻城
沒啥好辦法,如果想時間利用最大化,就開了雙倍,手裡和臺子上一起搓,雖然手搓的沒啥經驗,但也算是錦上添花(最基礎的武器和防具不需要製作臺子)
另外臺子上放足夠多的食物,就可以一直掛機,不會被踢下線;臺子裡留下足夠多的材料,掛上一宿,熟練度漲的飛起(注意材料格子,建議預留2-3個空格,不然一旦因為草木灰導致滿了,臺子就停止工作了)
前期勢力沒解鎖攻城相關的內容,可以考慮搓板車和大車(車算攻城)
其他的技能(我沒研究過的技能,勢力其他人在刷,但是不在我的負責範疇)
統御:和武將一起打怪,前期可以考慮從低級據點入手,動物應該也算(沒研究過)
馴獸:搭個房子或者一個兩層板高的坑,多趕幾匹馬進去,挨個騎一遍,馴養完成就換新的,漲的速度也很快,機制和近戰武器的類似;主要是為了省區一直追馬的環節,以及多匹馬可以錯開憤怒時間;
騎術:這個技能我們還真沒人研究刷過,一般有馬之後,專精點到5級,這個等級漲的飛快,除非是個宅男;目前47級,真實遊戲時常200小時,一點專精沒有,已經525級了(如果不要馬戰的話,有快速上馬就夠了,後面花錢太貴,感覺意義也不大)
招募:自己帶回來一個武將,綁在刑架上,E刑架使用,大聲辱罵即可,據說毆打也算,但是沒試過;(罵別人的武將不行,可能是因為被綁的不服吧)具體可以刷的辦法還沒找到;
自打玩了這遊戲,幾乎就沒關過機,遊戲本身就肝,還有隊友時不時開卷,太難頂了