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《消逝的光芒2》DLC“猩红纽带”评测:一段竞技冒险之旅
消逝的光芒2:人与仁之战 消逝的光芒2 消逝的光芒1 哈兰病毒 哈兰DLC 玩家 死了一了百了 2022-11-14
《消逝的光芒2》DLC“猩红纽带”评测:一段竞技冒险之旅

观前须知:

1.对《消逝的光芒2》本体有轻微剧透。

2.没玩过前作《消逝的光芒1》不影响本作的体验

3.评测仅代表个人观点,实际体验请以游玩为准。

4.感谢小黑盒提供的测评机会

回忆过去

7年前,制作组Techland的《消逝的光芒》可谓是风极一时,并且Techland诚心诚意地长期更新以及非常优惠的价格使笔者这样一个不敢玩恐怖游戏的人也能畅玩数十个小时。而且从此以后,笔者对恐怖游戏也没有那么排斥了 。此外,《消逝的光芒》以优秀的跑酷玩法、丰富的探索内容与完善的联机模式,收获了大量忠实粉丝。这也是笔者玩过最出色的丧尸类游戏。因此,当笔者听到制作组Techland进行采访时说过,为了做出更真实的“跑酷”效果找来了“跑酷”运动的创始人之一,有着“跑酷之父”称号的大卫·贝尔作为游戏动作指导的时候,笔者满怀期待,并且游玩了续作——《消逝的光芒2》的本体(下面简述为《DL2》)。

虽然本次评测的重点在于最新发布DLC:“猩红纽带”,但为了让广大玩家能更好地了解该DLC,笔者认为对游戏本体的介绍还是十分有必要的。

故事发生在《DL1》的二十年后,人类结束了在“哈兰”的病毒抗争,成功研制了疫苗。然而,人类注定要为自己的贪婪付出代价。一个名为GRE的组织出于军事目的一直秘密地研究“哈兰病毒”,最终导致了变种病毒泄露,世界再一次沦陷,文明又倒退到黑暗时代。更加不幸的是,作为人类最后一处大型定居点之一的"维勒多"此时还因为冲突而陷入四分五裂的局面。这次玩家扮演主角艾登·克拉德维尔,作为一名外来的漫游者,为了寻找自己的妹妹米娅,却被迫卷入到城市三大派系的斗争中,并一步步揭露”维勒多“背后隐藏的阴谋。维勒多的未来掌握在你的手中。

与前作最明显的不同就是本作加入了副标题:Stay Human(有的翻译成“坚守人性”,有的翻译成“人与仁之战”,笔者更喜欢“坚守人性”)。《DL2》的剧情与《美国末日》、《行尸走肉》等游戏相似,其内涵都是在末世主题。而副标题“坚守人性”则更突出了本作在于探讨末世中的人性。面对社会秩序的颠覆和生存的压力,我们是应该坚守人类的道德底线还是应该为了生存不择手段。可以说,“坚守人性”贯穿整个故事,玩家的每一次选择都必须要牺牲一部分人的利益,甚至是活着的权利,一次次的选择不断逼近玩家的心理防线,让玩家深思。

同时为了更加迎合这个副标题,提升玩家在末世中选择的紧迫感。制作组在剧情和玩法上加入了抉择机制和网状化的叙事模式。抉择机制的设计能够感受到制作组的用心和野心,不过实际体验效果就因人而异了。游戏中重要剧情点都将出现30秒倒计时的抉择时刻,玩家需要根据自己的判断来进行选择,不同的选择将会产生不同的游戏流程和最终结局。这些选择有的会导致重要NPC的生死、维勒多能否幸存以及城市最终的统治者归属等剧情。正如游戏开场CG所讲“你在这里的每个选择都将影响未来,没有回头路可走”。不过这就令玩家头疼得很,既不能手动存档,也没有所谓的二周目。唯一的方法就是开新档重新游玩,难道当初宣传的“500小时”就靠这个?!

跑酷砍杀的巅峰再临

言归正传,说回本文的中心DLC——猩红纽带,原定于10月13日就要推出,之后官方表示需要额外时间来完善DLC,并消除Bug。故延期发布,但质量所幸没有因此而降低。不过从一开始,我就非常清楚这将是一个官方剧情 DLC。我没有期待更多,但我对最终得到的结果感到惊喜。

一旦到达 DLC 中的新地点“屠杀大厅”,玩家可以通过参与各种各样的以战斗为中心的挑战来提升你的声望等级(这是推进故事所必需的)。”猩红纽带”包括计时赛在内的许多挑战内容,如跑酷和击杀丧尸,以及令人愉快且深受喜爱的“哈兰一日”模式(尽管我个人讨厌挑战和计时赛)。不过在这些挑战中玩家不能使用本体中自己的武器,但老实说,我认为这是一个很好的决定,因为在此条件下我能尝试不同的游戏风格,增加了游戏的挑战性。在本体中其实我没遇到过真正的挑战,即使是在困难难度下。然而,我发现自己在这个 DLC 中死了好几次,甚至偶尔不得不降低难度才能继续前进。

DLC的剧情比我预期的要早结束。更不幸的是,“猩红纽带”的剧情并没有让我着迷,从一开始我就能够推断出它的结局。当然,“猩红纽带”并没有将艾登作为一个角色进行大量地形象丰满补充。DLC 让我对它的角色和前提比实际的战役本身更感兴趣,主角艾登将在战士们的圣殿中拥有一席之地,帮助新朋友西罗为他兄弟的死复仇,并发现事情背后真正的阴谋。如果你真的想,你完全可以不管你的同伴,一个人在竞技场上厮杀,但我承认结局太突然了。

完成DLC的故事最少也要7个多小时,虽然情节不是最好的,但绝对也是引人入胜的。在整个过程中似乎也有很多分支选择,例如在竞技场中追求荣耀和名望,而忘却了最初目标是帮助新朋友复仇而蒙蔽了双眼。有的战斗也很有意思,它们攻击会使玩家基本不能近身,所以需要利用跑酷和空中攻击进行战斗 。

另外我一路上也做了一些支线任务,这些支线任务也是获得新物品、服装和大量金钱的途径之一。而且支线任务实际上对主要故事也有一些潜在影响(直奔主线任务会让部分支线任务消失,一些支线人物可能会在主线任务中死亡)。这个设计真的很太精彩,感觉就像是我的努力得到了回报。尽管我知道这个DLC提供的游戏时间很短(除非你想完成所有的金牌挑战)。

对于喜欢收集的玩家来说,本次DLC提供了很多新的服装、面具和道具,当然这些都是需要玩家通过在新的屠杀大厅地点完成挑战获得的代币兑换。每个玩家对服饰这个要素的感觉不同,因为它的作用只是简单的装饰。不是每个人都会花费大量的时间,仅仅为了获得几套独特服装。此外,对武器进行新型修改的奖励对于提升等级来说真的很有趣。

既然话说到屠杀大厅这个新地点了,就稍微聊聊。老实说,新的地点令我有点失望,没有详细的介绍DLC的内容,但是屠杀大厅的环境本身还是给我留下了非常深刻的印象。这绝对是老玩家重回《消光2》的一个理由,特别是如果你有一个可以共同联机的玩家伙伴。大厅的内部很有特色,与旧维尔多的建筑不同,所以在一定程度上为《DL2》增添了新的建筑艺术风格。不过,“猩红纽带”提供的地图规模还是太小了,太专注了关于战斗本身(因为你没有什么可探索的,只能战斗)。

回归哈兰

DLC“猩红纽带” 的主要部分就是竞技场挑战。Amazing!游戏结合了各种神话、故事乃至通过“哈兰一日”让老玩家回顾《DL1》的精彩内容。

当玩家在阿斯特丽德(演出主持人)的表演中战斗时扮演一个演员时,玩家的名气会因完成竞技场挑战而逐渐声名鹊起。在此期间,看台上的观众对玩家的竞技行为做出反应,以华丽炫酷的方式消灭敌人,阿斯特丽德在旁解说,观众随之情绪高涨,直接调动玩家战斗的紧张感和爽快感。

优点:

-屠杀大厅的内饰与《DL2》的世界相得益彰

-丰厚的的任务奖励

-炫酷的挑战模式

-DLC的价格比较便宜

缺点:

-游戏中偶尔出现的字幕和音频不全的问题

-剧情篇幅较短

-地图规模比较小

-任何一个结局都只是以黑屏结束,令人失落

总结

虽然目前steam商店的评价是褒贬不一,但我感觉其实往往是我们玩家游玩的耐心逐渐减少,如果你只是为了新道具,新服饰而沉迷于刷刷刷,这可能是一个错误的选择,会忽视DLC中真正有价值的内容。这个DLC的体量确实比较值,不仅能获得大量服装、内容、新物品、武器,带回旧主题,例如提及罗宾汉、斯巴达克斯、赖斯,让您重做旧的哈伦任务。在未来我希望会有更多的支线任务,以及希望能知道DLC中收集品磁带提及的陌生人到底是谁。“猩红纽带”是《DL2》的第一个剧情DLC,但这个DLC并不适合所有玩家。如果你不擅长金牌挑战任务,就可以先观望观望。而如果你喜欢击杀丧尸的爽快感,擅长在计时赛中获得第一,那么这个DLC就完全适合是你。作为回到旧维勒多并享受DL2的原因,这就足够了。

#消光2猩红纽带创作激励##消逝的光芒2#


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