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桌遊館開不了,我就把桌遊館做成桌遊
原創桌遊 生活 桌面遊戲 標記 玩家 工人 靜電森林 2022-06-21
桌遊館開不了,我就把桌遊館做成桌遊

一,遊戲背景

因為一些不可抗力的原因,靜電森林桌遊場域暫時閉店不對外營業了。不過店內員工依舊處於正常辦公狀態,雖然少了需要接待的客人,但每天依舊有很多其他工作需要處理……
某一天下午,靜電森林的工作人員收到社區通知:“所有園區內工作,居住人員,七天內暫時不得外出,社區工作人員會為大家準備各種生活物資以保障大家的基本生活需求,感謝大家的理解與配合!”
遊戲就此開始。

二,遊戲介紹與目標

《靜森奇譚》是一款支持1~4名玩家遊玩的創新式████非對稱對抗遊戲,遊戲總計七個回合對應故事背景中的七天。
遊戲版圖分為一樓,二樓以及███。每位玩家只需要將自己的工人棋子放置在對應的位置即可觸發效果。遊戲中會有各種各樣的事件發生,玩家需要盡力在身心健康的狀態下度過這七天。
當遊戲結束時,你的狀態越好,得分就會越高!
你準備好開始遊戲了嗎?

三,遊戲配件

  • D級正面工人X8
  • C級正面工人X8
  • ████████X4
  • ████████X2
  • 靜電森林一樓區域版圖X1
  • 靜電森林二樓區域版圖X1
  • ███████████████X1
  • 紅色二十面骰子X4
  • 藍色二十面骰子X4
  • 未知事件卡若干(實際無上限)
  • 問號標記若干(實際無上限)
  • 桌遊標記若干(實際無上限,種類數量未知)
  • 理智標記X20
  • 飽腹標記X20
  • 生命標記X20

四,遊戲設置

玩家初始設置:
每位玩家獲得遊戲人數+1的對應標記。
玩家各自選擇初始鑑定用骰子:紅色骰子還是藍色骰子。
鑑定用骰子將將作用於玩家一方的鑑定效果,另一個顏色骰子將會作起到對抗玩家鑑定的作用。初始鑑定用骰子一旦決定,就無法自行修改。
遊戲區域介紹:
大部分標記正面工人圖像的區域都已可以同時被多人佔據(部分數量有限制)。
第一個到的玩家有優先選擇權,後續抵達玩家獎勵可能變少。
高級正面工人優先級高於低級正面工人。

一樓區域版圖

前臺與入口:
  • 未知事件卡+1,飽腹標記+2(第一位工人)
  • 未知事件卡+2,飽腹標記+1(第二位工人)
  • 未知事件卡+1,飽腹標記+2(第三位工人)
  • 未知事件卡+2,飽腹標記+1(第四位工人)
島臺區:
  • 理智標記+1,隨機桌遊標記+2(第一位工人)
  • 飽腹標記-1,隨即桌遊標記+3(第二位工人)
████████
桌遊陣(只允許一位玩家):
  • 理智標記-2,然後獲得隨機桌遊標記,
  • 你可以選擇支付四個種類不同的桌遊標記,換取一張特殊未知事件卡
衛生間(最多允許三位工人):
  • 飽腹標記-1,未知事件+2
上樓梯:去往二樓(放置於此處的工人不會移動)

二樓區域版圖

桌遊區(不限制工人數量):
  • 任意桌遊標記-1,理智標記-1,未知事件卡+2
休息區(不限制工人數量):
  • 飽腹標記+1,理智標記+1
辦公室區域(允許多位工人):
  • 支付2飽腹標記,2理智標記,你可以升級一名正面工人。(第一位工人)
  • 支付3飽腹標記,3理智標記,你可以升級一名正面工人。(第二位工人)
  • 支付4飽腹標記,4理智標記,你可以升級一名正面工人。(第三位工人)
  • ……以此類推
  • 然後,未知事件卡+1
下樓梯:去往樓下(放置於此處的工人不會移動)
卡牌介紹以及效果處理:
玩家投擲骰子,並根據對應顏色文本框的效果進行結算。
一般有兩種情況:
  1. 選擇效果:不需要擲骰子,根據玩家選擇,來結算對應結果
  2. 鑑定效果:投擲兩種顏色的骰子,如果鑑定用顏色骰子點數大於對抗用骰子,視為鑑定成功。否則視為失敗。如果玩家有對應的標記,則可以選擇失去一枚對應標記,然後根據卡牌左上角的修正值來選擇一枚骰子的點數進行數值修正。
舉個例子:D玩家的鑑定用骰子是藍色,他的投擲結果為,紅色20點,藍色18點,他選擇失去一枚飽腹標記,將藍色骰子的點數下降為17點,18大於17,鑑定成功。
標記效果:
基礎屬性標記:
  • 飽腹標記:玩家基礎屬性值,如果飽腹標記數量為0,再次失去飽腹標記時,改為失去理智標記。
  • 理智標記:玩家基礎屬性值,如果理智標記數量為0,再次失去理智標記時,改為失去生命標記。
  • 生命標記:當玩家失去所有生命標記時,將正面工人變為背面工人。
當玩家的飽腹標記或理智標記數量低於生命標記數量的一半時,玩家可能會看到一些奇怪的現象,請注意。
其他標記:
  • 桌遊標記:桌遊標記包含:德式,美式,毛線,嘴炮……等數十種。未知事件卡可能會對桌遊標記有一些要求。
  • 問號標記:獲得額外的未知事件卡。

五,遊戲流程

最近一段時間接觸過神祕學,第三類等自然現象的玩家作為
起始玩家
玩家回合行動:
在可以放置工人的區域放置工人,然後觸發對應區域的效果。
輪末階段:
每位玩家輪流放置工人,直到所有玩家放置完畢後進入輪末階段。
在所有沒有人去過的區域放置問號標記,玩家需要為自己擁有的每個工人支付1飽腹標記,1理智標記,1任意桌遊標記。如果該工人為等級更高的工人,則每多升一級就要額外支付資源。
如果無法一次性滿足所有條件,損失一點生命標記。
最後所有玩家收回自己的工人,如果有玩家的工人標記最後停留在上樓梯/下樓梯,下個回合必須以二樓/一樓開始遊戲。

六,遊戲結束

當遊戲正常進行七輪之後,遊戲結束。
生命標記最多的玩家即為獲勝者,如果多位玩家生命標記數量一致,則比較理智標記,以此類推。

七,一些建議

  • 如果你發現擲出的骰子數字發生了變化,可能是因為你的飽腹,精神標記過少的緣故。
  • 如果你拿在休息區獲得了空調遙控器,請不要直接調整到你喜歡的溫度。
  • 所有標記了工人的位置都可以放置工人。
  • 如果你在地上發現一個不知道屬於什麼桌遊的配件,並選擇嘗試將它放回原本桌遊的位置。如果放歸過後後依然在原處發現了這個配件,請務必假裝沒有看見。
  • 當你選擇上下樓梯的時候,請用手指模擬工人上下樓梯的動作然後放置該工人。
  • 你可以嘗試████來獲取其他勝利條件的線索。
  • 工人等級越高,允許知道的信息就越多。
  • 儘量多去觸發未知事件卡。
  • 找到並出示護林員證明再進入辦公區域
  • 你可以和其他玩家交易飽腹標記與桌遊標記。
  • 一些事件卡如果不必當即結算,可以偷偷藏起來。

八,可能存在的擴展

增加:靜電森林所在的四神六號院完整版圖


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