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【攻略】关于培训球员点技能点数
棒球明星梦 2021-01-01

本篇根据 laser789 大大提供之各项技能点数所具备之技能强度数据计算
所得之表如下(计算出来的数值为:获得每技能强度所需要消耗之技能点数):
技能(技能点) 技能等级 技能强度 折扣0% 折扣15% 折扣30% 折扣45% 折扣60% 折扣75%
心境、特快(125) 1 8 15.63 13.28 10.94 8.59 6.25 3.91
2 18 6.94 5.90 4.86 3.82 2.78 1.74
3 30 4.17 3.54 2.92 2.29 1.67 1.04
4 48 2.60 2.21 1.82 1.43 1.04 0.65
5 80 1.56 1.33 1.09 0.86 0.63 0.39
金(125) 1 5 25.00 21.25 17.50 13.75 10.00 6.25
2 11.25 11.11 9.44 7.78 6.11 4.44 2.78
3 18.75 6.67 5.67 4.67 3.67 2.67 1.67
4 30 4.17 3.54 2.92 2.29 1.67 1.04
5 50 2.50 2.13 1.75 1.38 1.00 0.63
红(100) 1 4 25.00 21.25 17.50 13.75 10.00 6.25
2 9 11.11 9.44 7.78 6.11 4.44 2.78
3 15 6.67 5.67 4.67 3.67 2.67 1.67
4 24 4.17 3.54 2.92 2.29 1.67 1.04
5 40 2.50 2.13 1.75 1.38 1.00 0.63
紫(75) 1 3 25.00 21.25 17.50 13.75 10.00 6.25
2 6.75 11.11 9.44 7.78 6.11 4.44 2.78
3 11.25 6.67 5.67 4.67 3.67 2.67 1.67
4 18 4.17 3.54 2.92 2.29 1.67 1.04
5 30 2.50 2.13 1.75 1.38 1.00 0.63
蓝(50) 1 2 25.00 21.25 17.50 13.75 10.00 6.25
2 4.5 11.11 9.44 7.78 6.11 4.44 2.78
3 7.5 6.67 5.67 4.67 3.67 2.67 1.67
4 12 4.17 3.54 2.92 2.29 1.67 1.04
5 20 2.50 2.13 1.75 1.38 1.00 0.63
绿(25) 1 1 25.00 21.25 17.50 13.75 10.00 6.25
2 2.25 11.11 9.44 7.78 6.11 4.44 2.78
3 3.75 6.67 5.67 4.67 3.67 2.67 1.67
4 6 4.17 3.54 2.92 2.29 1.67 1.04
5 10 2.50 2.13 1.75 1.38 1.00 0.63
可以看出除了 各位置心境 和 左右特快以外
不管什么颜色的技能除下来CP值是相同的
有差的是最高等级和折扣趴数

所以点技能CP值排序如下(例:心4.75=心境最高等级4,75折):
每技能强度需要的技能点数 技能&折扣
0.39 心5.75
0.63 心4.60、5.75
0.65 心4.75
0.86 心5.45
1.00 5.60
1.04 心4.60、心3.75、4.75
1.09 心5.30
1.33 心5.15
1.38 5.45
1.43 心4.45
1.56 心5.00
1.67 心3.60、4.60、3.75
1.74 心2.75
1.75 5.30
1.82 心4.30
2.13 5.15
2.21 心4.15
2.29 心3.45、4.45
2.50 5.00
2.60 心4.00
2.67 3.60
2.78 心2.60、2.75
2.92 心3.30、4.30
3.54 心3.15、4.15
3.67 3.45
3.82 心2.45
3.91 心1.75
4.17 心3.00、4.00
4.44 2.60
4.67 3.30
4.86 心2.30
5.67 3.15
5.90 心2.15
6.11 2.45
6.25 心1.60、1.75
6.67 3.00
6.94 心2.00
7.78 2.30
8.59 心1.45
9.44 2.15
10.00 1.60
10.94 心1.30
11.11 2.00
13.28 心1.15
13.75 1.45
15.63 心1.00
17.50 1.30
21.25 1.15
25.00 1.00

各位可以根据上表排序,依序点下来cp值应该是最高
简易选择方式:
把最高技能等级以及折扣趴数以下表方式计分
相加分数越高者越优先点(培训中以及培训完皆可使用)
等级1 2
等级2 3
等级3 4
等级4 5
等级5 6
0% 0
15% 1
30% 2
45% 3
60% 4
75% 5
懒人包:
1.心境和左右特快(如果最高可以3等)先点满
2.可以点到越高等级或越高折扣的先点(等级>折扣)
3.不以技能的颜色为选择依据

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