头条页
全部 游戏
【竹林】寵物餵養親密度大揭祕!灶臺升級烹飪經驗大揭祕!(2021/7/3更新)|江湖悠悠
新人入門 江湖悠悠 蔥油餅 密度 名菜 食材 竹林 2022-07-02
【竹林】寵物餵養親密度大揭祕!灶臺升級烹飪經驗大揭祕!(2021/7/3更新)|江湖悠悠

(2021/7/3 好多人詢問烹飪經驗,如何快速衝級,在這裡統一回復下。烹飪經驗的數據和親密度數據是一模一樣的,唯一區別是烹飪經驗有灶臺的經驗加成。然後因為數據一樣,單獨開個帖子就顯得太水了,我在這裡簡單做個表格放下邊就行了。其實不做表格也可以,畢竟數據一模一樣)

(額,其實還有個不一樣的,就是雞蛋的存在,雞蛋的烹飪經驗為0,親密度則是按20算的,差距不大,可以忽略不計,瞭解就行。2021/7/3)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ps:三大數據貼揭祕,這是最後一篇(前兩篇是食物賣價、年夜飯貢獻),寫完就好好歇歇了,不知道俠道關卡什麼時候出來?

還是老規矩,直接上表格:
(表格一:完美食譜,2021/7/3更新6級食物)
附上單個食材的親密度:(2021/7/3更新6級食材和雞蛋親密度)


下邊是說明:

1.上邊只列出了名菜(完美食譜),而且極品名菜的親密度=四個食材之和。

同一個名菜,不同品質的食物,它的親密度也是不一樣的。倍數關係如下:

劣:良:優:極:絕:神 = 0.2 : 0.3 : 0.6 : 1 : 1.2 : 1.5。

而非名菜(不完美食譜)的親密度則不遵循這個規律,目前我還尚未找到內在的規律。
但是我會在下邊列出前五級所有的非名菜親密度。(還差幾個,折騰的沒食材了,在種了在種了......)

2.開服就有人算過,炒米/蔥油餅和被砍掉的元宵,二者性價比是一樣的(考慮時間成本等)。
但是由於,一級食材太肝,故而都很推崇元宵。現在元宵被砍,炒米/蔥油餅的性價比就再也無人可比。
但是,記得護肝。

3.其實,親密度跟食材配方掛鉤,也就導致沒什麼特別突出的了。以前的元宵是因為配方包含了3個3級食材(一個食材40),再加上稻穀的10,也就是130。再加上品種單一,肝度尚可。故備受推崇,現在調整為非名菜,肯定親密度要大幅度降低的。

(這也是當初我看到公告要調整配方,就預感要大幅度降低親密度,當時還呼籲群友多種芝麻,種完的芝麻全部做元宵,全部喂狗......)

重點來了,這篇帖子跟食物賣價/年夜飯貢獻的帖子,還有個最大的不同。就是要考慮非名菜。

非名菜的食物賣價肯定是遠低於名菜的,故不考慮非名菜。
非名菜的年夜飯貢獻肯定是遠低於名菜的,故不考慮非名菜。

但是親密度有可能不一樣。

下表是1-5級所有的非名菜親密度:
(因為沒找到規律,全部挨個試驗的,導致現在庫存的食材都用光了.....)

(表格二:非完美食譜)


說明:

1.劣良優的數據基本都是實測,部分為倍數推算。

大概的倍數關係為 劣品:良品:優品 = 0.2 : 0.3 : 0.6

2.表格中有一項,假想的極品。這是方便算親密度損耗的。
也就是說,只要食材做了非完美食譜(最高品質只有優),親密度基本都是要損耗的。
區別在於損耗的多少而已。(我原本以為損耗都是40%,後來發現不是,就有點懵,這才挨個試驗出了所有的非完美親密度。應該是有啥隱藏的機制沒搞明白......如有感興趣的數據考究黨,歡迎研究)

3.從損耗率來看,最近大家都在用的香菇菜心,損耗率55%。其實還有一個青椒醬,損耗率還低一點,50%。
單次加親密度108或者120,數值上是可觀的。唯一不同的是,消耗的四級食材或者五級食材,種植的時間成本高了點。從這點來看,雖說不划算,但是也簡單、好記、省事。

4.考慮損耗率的話,完美食譜是沒有損耗的(至少是極品)。這點要遠遠比非完美食譜划算。而且完美食譜能夠批量製作。但是完美食譜,需要消耗很多的肉。這點是缺點。

有沒有沒缺點的,有,炒米或者蔥油餅。就是太肝,但是不可否認,這個最划算!

(玩家也不妨從表格數據進行深挖掘,看看有沒有遺漏的騷操作,比如說專門做,那些低品質食物,給大量親密度。)

所以呢,親密度就有了三個選擇:

①炒米/蔥油餅:肝帝選擇。
②香菇菜心/青椒醬/花椒醬:佛系鹹魚。
③獲取大量的肉,去做高級食物,做完了可以去賣,可以喂寵物,靈活變動。不損耗。

(貼主最近剛把性格調成了江湖性格,準備長期雍州/梁州刷江湖碎片了,山林狩獵基本都是必觸發的,故不擔心會缺肉。萌新攻略交流群:852552543)




本文来自网络,不代表 头条页 立场,转载请注明出处:
《SlashZero》核聚变试玩报告:构筑型肉鸽,但同样强调动作体验
《SlashZero》核聚变试玩报告:构筑型肉鸽,但同样强调动作体验
2026-07-07

热i一夏!七彩虹携手NVIDIA打造夏日玩创星球
热i一夏!七彩虹携手NVIDIA打造夏日玩创星球
2026-07-08

《黎明行者之血》试玩报告:教科书式的新一代WRPG
《黎明行者之血》试玩报告:教科书式的新一代WRPG
2026-07-09

《女神异闻录4 Revival》游先看试玩报告:令人安心的全方位进化
《女神异闻录4 Revival》游先看试玩报告:令人安心的全方位进化
2026-07-10

BW最具互动性的“大”展台,竟然是《碧蓝航线》?
BW最具互动性的“大”展台,竟然是《碧蓝航线》?
2026-07-11

在大大大与涩涩涩占领BW时,只有《诡秘之主》坚持古法整活
在大大大与涩涩涩占领BW时,只有《诡秘之主》坚持古法整活
2026-07-13

《幻想大陆战记:深渊》核聚变制作人访谈:量大管饱
《幻想大陆战记:深渊》核聚变制作人访谈:量大管饱
2026-07-13

《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
2026-07-12

《电车炫客》评测8.9分:电车电车世界
《电车炫客》评测8.9分:电车电车世界
2026-07-15

《亰都幻都 -樱花幻舞-》制作人近藤季洋访谈:还请大家自己揭开幻都的秘密
《亰都幻都 -樱花幻舞-》制作人近藤季洋访谈:还请大家自己揭开幻都的秘密
2026-07-19

《全面战争:战锤40K》在BW整的大活,给海外锤佬酸疯了
《全面战争:战锤40K》在BW整的大活,给海外锤佬酸疯了
2026-07-20

这款主推“偶像下海”的新游戏,可能有点儿过于自由了
这款主推“偶像下海”的新游戏,可能有点儿过于自由了
2026-07-24

《命运之手:人各有命》EA评测7分:紧盯大失败
《命运之手:人各有命》EA评测7分:紧盯大失败
2026-07-23

真人互动影视作品《绍宋:还我河山》定档8月20日!雪靖康之耻 重振大宋山河
真人互动影视作品《绍宋:还我河山》定档8月20日!雪靖康之耻 重振大宋山河
2026-07-24

Digital Extremes总裁Sheldon专访:我们和玩家站在一起
Digital Extremes总裁Sheldon专访:我们和玩家站在一起
2026-07-29

《逃离塔科夫》1.1.0.0版本“Kord Breach”即将上线,3DM专属兑换码公布
《逃离塔科夫》1.1.0.0版本“Kord Breach”即将上线,3DM专属兑换码公布
2026-08-01

《方块方舟》负责人徐振华CJ专访:我在方块世界驯恐龙
《方块方舟》负责人徐振华CJ专访:我在方块世界驯恐龙
2026-08-02

中国最能打的格斗家们,从这里走向世界
中国最能打的格斗家们,从这里走向世界
2026-08-02

一柄屠龙刀,再度把无数传奇玩家拉回到那个峥嵘岁月
一柄屠龙刀,再度把无数传奇玩家拉回到那个峥嵘岁月
2026-08-04

《卧龙2:凤火连天》制作人平山正和CJ访谈:纵向深化
《卧龙2:凤火连天》制作人平山正和CJ访谈:纵向深化
2026-08-05

相关文章
接上篇·王牌競速氪金攻略
接上篇·王牌競速氪金攻略
【竹林】寵物餵養親密度大揭祕!灶臺升級烹飪經驗大揭祕!(2021/7/3更新)|江湖悠悠
【竹林】寵物餵養親密度大揭祕!灶臺升級烹飪經驗大揭祕!(2021/7/3更新)|江湖悠悠
入坑簡述|冒險之心
入坑簡述|冒險之心
公測新手入門全攻略,關於出行、材料獲取等你想知道的一切|江湖悠悠
公測新手入門全攻略,關於出行、材料獲取等你想知道的一切|江湖悠悠
【荒野亂鬥礦星攻略組】【版本環境、英雄強度分析】
【荒野亂鬥礦星攻略組】【版本環境、英雄強度分析】
【攻略小隊】【荒野亂鬥玩家知識、分段解析】
【攻略小隊】【荒野亂鬥玩家知識、分段解析】
這個遊戲內容介紹,貌似和其他遊戲介紹不太一樣……|人格解體
這個遊戲內容介紹,貌似和其他遊戲介紹不太一樣……|人格解體
【竹林】江湖悠悠11級食譜大全-220個!還有11級藥譜/11級酒譜在最後面!(2021/9/14更新)
【竹林】江湖悠悠11級食譜大全-220個!還有11級藥譜/11級酒譜在最後面!(2021/9/14更新)
免责声明

本站以网络数据为基准,引入优质的垂直领域内容。本站内容仅代表作者观点,与本站立场无关,本站不对其真实合法性负责 如有内容侵犯了您的权益,请告知,本站将及时删除。dopubox#outlook.com

© 头条页・https://toupage.com
LuFuture Article DMCA CONTACT