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古代戰爭位面戰人族之研究與探索
古代戰爭 人族 獸族 位面 人族隊 惡魔 小螃蟹 2022-06-05
古代戰爭位面戰人族之研究與探索

先上總結不想看可以省時間,總結:人族隊較弱,需要加強。
大家好,我是小螃蟹,這屆(第二十三屆位面戰)我按捺不住整活兒的衝動,選擇了劍走偏鋒的打法:放棄亡靈攜帶人族來打位面戰,這是我的陣容截圖:
可以看到,我選擇了當前版本打分比較強勢的獸族和法隊,之後還剩下一隊,按常規來說是亡靈隊,清場快爆發高,是最優選擇,但是最近獸族隊在位面快速崛起,上次和上上次均有大佬使用並打出不錯打效果,獸族的打架能力非常強勢,我雖然沒用過但是經過大姨夫的解說,我深刻的認識到了獸族隊的強大,為了在打分過程中從容應對獸族打出高分,我選擇了人族隊,為什麼要這樣選擇呢?因為人族隊非常剋制獸族,人族隊主要核心是彈丁,矮人作為副c,幫彈丁充電同時敲敲人,基德負責清掉獸族的buff,獸族雖然血厚,但是沒有了減傷和屬性的加成,就沒有那麼強勢了,獸族主要是靠狂獅刮,之後庫克摸獎,阿波羅負責頂住輸出(尤其物理單體)之後疊加攻擊讓狂獅刮的更疼一些,老卡後排血量都不算多,很容易就被刮死了,但是人族血量都很厚,還有吸血加持,完全不掉血,像狂獅這種雨露均沾的打法還會讓彈丁充電飛快,很快就能達到傷害最大值,之後基德的驅散,還可以讓全隊都能有機會驅散打出高傷害,獸族沒有驅散,拿基德疊加屬性完全沒辦法,此消彼長,獸族磨一兩回合就被彈丁無情清場了,反觀其他隊,亡靈很怕獸族這個不用我說了,獸族也是主要對付亡靈隊,有人可能會說法隊呢?法隊確實能打獸族,但是需要特定配置,必須帶上狐狸,不然後排扛不住傷害,而且法隊風語這種打法拿+5狂獅+6阿波羅沒辦法,風語會鎖定阿波羅,導致爆炸的更快,所以,我選擇了人族來剋制獸族。一旦出戰有一兩天獸族,那麼我的分數很可能就領先其他人不少,拿下第一也不是什麼難事,可惜人算不如天算,連續五天出戰都比較弱,人族很難有高光時刻,我各處細節都拉滿也只能勉強打到909,人族上限大概也就是909了,很多對局都多一兩回合,少幾十分,後邊又無法壓制別人太多,實在是難受的不行,我使用人族的感覺就像是一個高手在拿著生鏽三分之一的屠龍刀在打怪,發揮不出實力,就每天平平淡淡907接近908,螃蟹泯然眾人矣。
最後做個總結,人族現今環境不好,下個月惡魔又要崛起了,惡魔我認為是高級版人族,速度更快傷害也不低,還有驅散,唯一缺少回覆手段,但是能快速幹爆對面還要啥自行車,出獸族惡魔吧大家,人族真的牛馬,再提一嘴那個無敵,和血獅神器一樣是一次性的,觸發的時候和天使一樣,但是後續再掉血就嗝屁了,真的是一言難盡,這五天一天打20次一共100次,用上無敵的次數不超過五,極度雞肋,希望大頭考慮一下加強一下矮人吧,求求了,至於加強方案,人族主要問題還是前邊的局速度慢,矮人像鳥人一樣二連擊,效果就會好很多了,清場速度上去了就不再牛馬了,之後強度也沒有超標,惡魔速度更快不也是一回合秒四個(6月)所以這樣加強完全莫有問題,再提一嘴粉頭妹妹,她雖然速度慢可以和守望女皇配合,但是沉默還是太刷臉不穩定,我建議是主動技能打三個先,之後覺醒增加判定次數,對方沒沉默的概率判定,沉默的必定射擊,這樣輸出就上升了一個檔次,不再是墳頭妹妹而是粉頭妹妹了。
我相信,人族以後一定會崛起,真正的登上位面的舞臺,我期待著那一天的到來,在位面玩人族的朋友可以不用再看出戰臉色,可以不用求別人別再爆分了給個機會,可以大大方方靠操作靠實力靠一小點運氣拿下第一,之後決賽靠人族的打架能力怒拿半神給人族正名,我期待著那一天的到來。如果我倒下了,希望有能人志士扛起人族之大旗,帶領人族走的更遠。我是小螃蟹,我為人族隊帶鹽!

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