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【V2.6攻略徵集】#其他攻略#神裡綾人武器選擇篇|原神
神裡綾人攻略 原神 斫峰之刃 黎明神劍 綾人E 綾人生命值 是水寒啊 2022-04-02
【V2.6攻略徵集】#其他攻略#神裡綾人武器選擇篇|原神

UID:130737586

       神裡綾人上線也有幾天了,這幾天疫情影響在家隔離,也有時間準備下攻略。本篇為綾人的武器選擇篇,等我研究一陣子玩法,後續會有角色使用篇。綾人的傷害機制比較特殊,所以武器的期望傷害上,可能會讓大家有些詫異,本期攻略會帶大家一一解析。     
        參與對比的武器有:波亂月白經津、霧切之回光、磐巖結綠、斫峰之刃、風鷹劍、天空之刃、黑劍、黑巖長劍、黎明神劍等

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一.傷害計算依據

角色等級:90級,0命
天賦等級:EQ均為10級
聖遺物:角鬥士4件套
怪物相關:90級,全抗性10%
計算傷害來源:開大後6秒E技能造成的傷害(僅計算單怪傷害)。算入大招的傷害加成效果,以5套普攻(15段)計算。天空之刃額外計算一段普攻;因為充能效率收益不好量化,充能型武器(天空之刃、天目影打刀)的充能作用未列為計算,大家可根據自身情況酌情加分。此外,還額外計算了代入陣容後的傷害,陣容計算依據為綾人、雲堇(2命2000防禦力)、萬葉(風套1000精通)、班尼特(固定加成1100攻擊力)。

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二.傷害期望對比   

1.開大後E技能爆發傷害(不考慮陣容)       
       傷害對比圖見下方

       為了方便看出各武器之間的實際差距,下面為上圖的武器差距圖(以精1專武作為參照)

2.開大後E技能爆發傷害(考慮陣容)       
       代入陣容後,部分低白值的武器瞬間地位就高起來了,說的就是黎明神劍。       具體傷害對比圖見下方
       上圖的武器差距圖(以精1專武作為參照)
       這裡可能部分朋友會有疑惑,為什麼護盾+滿層被動的 斫峰之刃會這麼拉跨。這個其實分析一下綾人的傷害來源就知道的,考慮隊伍帶雲堇後,綾人E技能造成的傷害分三部分構成:E技能倍率傷害(基於綾人攻擊力)、浪閃額外傷害(基於綾人生命值)、雲堇加成傷害(基於雲堇防禦力);這三種傷害種只有E技能原本倍率傷害才是看綾人的攻擊力,但這三種傷害都能吃到到綾人的傷害加成和雙暴加成。這樣一來,純攻擊力加成的武器自然在綾人這收益不高;反之,自帶傷害加成和雙暴的武器就很吃香。

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三.武器推薦       

       結合上述武器的期望傷害,和實戰中的情況,綾人的武器選擇上也就有了答案。       五星武器裡面,專武波亂月白經津自然是最優的,但與霧切之回光、磐巖結綠並未拉開差距,差距在8%以內,考慮陣容加成後,差距更是在5%以內。專武精1和精5的差距在20%左右。       不過,綾人專武屬於是真正意義上的專武了,高額的普攻傷害加成其他角色也很難完全用到,畢竟單手劍主C一般都是以打重擊為主的。因此,有霧切和綠劍的玩家,個人認為倒也沒必要特意去抽綾人專武(氪佬隨意)。

       四星武器裡面,黑劍獨樹一幟,副屬性的暴擊率和被動的傷害加成,非常契合綾人的輸出,並且還自帶飲血劍的作用,提高角色的生存能力。除去黑劍,也可以考慮黑巖長劍,商城裡24星輝可以兌換,算是四星裡泛用性較高的一把武器了。只想用鍛造武器的難民玩家可以選擇打造天目影打刀,回能效果要比試作斬巖的物傷加成有用多了。       
       還有一個思路就是,如果綾人帶上皇女這樣的高頻掛雷的角色玩感電流,保證敵人在雷元素影響下的話,那麼匣裡龍吟也是個不錯的選擇。精5龍吟吃到被動後的期望傷害和精5黑巖長劍2層被動時差不多。       
       此外,綾人開E後的傷害屬於普攻傷害,因此腐殖之劍的被動對綾人是沒作用的。
       三星武器裡面,有神器黎明神劍。副屬性46.9%的爆傷加成,被動最高28%的暴擊率加成,除了白值低一點之外,武器其他屬性還是有很秀的。相對其他角色,綾人也不是很吃武器白值;若考慮到陣容的加成之後,黎明神劍的地位將會非常之高,甚至能將部分五星武器踩在腳下。不過有一說一,有了流血怪之後,黎明神劍想要保持被動還是很難的;更何況綾人作為近戰角色,很容易吃到傷害。在不能保證綾人血量高於90%的情況下,肯定是不能帶黎明神劍的。
       綜上所述,個人的推薦優先級是:波亂月白>霧切、綠劍>黑劍>斫峰之刃、黑巖長劍>天空之刃>其他;黎明神劍的話,因環境特殊,可酌情使用。


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