軍團萌新理解

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左上角顯示 金幣(通過遊戲局內打怪賺取≠軍團資源的金幣)
商店: 冒險模式 完成 困難難度可解鎖各類道具
建議前期只買個(凱瑟琳瓶子:用於升級弓箭手和奶媽的初始技能點 招募自帶技能點數 用完就解僱 因為戰鬥獲得的經驗是共享的100/1=100 100/2=50)
遭遇戰:本人沒有嘗試
冒險模式:新手常玩的模式可以完成英雄進程從而獲得英雄的購買權(商店)
百科:可以查看遇到和使用過的英雄 生物的技能詳情 裡面標註了技能數值(根據對生物的招募使用次數 升級百科對生物的全面信息)
俱樂部:購買隨從後可以在俱樂部選擇遊戲中跟隨的英雄羈絆 比如初始軍團數量+2 生物HP+30%等效果(需要解鎖羈絆)

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左邊一列每個地區有不同的英雄等待解鎖 (冒險模式解鎖遭遇戰的生物種類)
下角1-4為新手教程 中間4個為英雄進程 完成可獲得英雄購買權 右邊3個為地區的難度(分簡單普通 困難 噩夢)一圖只有3個難度
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出門不急著刷怪升級 先從左跑到最右邊看那些生物符文可以用
先找星級最低的攻速符文和攻擊符文(符文按個人玩法選擇)
攻速和攻擊符文鏈接在英雄身上(攻速在上攻擊在下或者反過來 方便之後給後排鏈接攻速和攻擊)
符文鏈接完開始找盾 盾的要求:技能有範圍減傷和自身減傷 保證符文鏈接不會被中斷(示例:圖中盾兵的1和2技能)
後面遇到好的生物 輸出類放英雄後面 輔助放上下 最後是前排盾 要求有圖中的倆技能最好

後排輸出射程滿足後鏈接攻擊符文 前排按需求疊加血量或者治療符文 如果前排夠硬完全可以給前排也疊上攻擊符文
符文鏈接:注意每個生物鏈接的接口最好由有一定坦度的生物擔任或者由上述盾兵減傷輔助 不然BOSS戰隨機攻擊技能打到後排會被秒 就容易出現符文斷裂不是一條整體 射程符文斷裂後排停止攻擊傷害不夠必涼 攻擊符文斷裂缺乏輸出也容易耗死
陣容排列建議以英雄為中心 左輸出 右坦克上下放坦克輔助鏈接攻擊符文 射程符文直接從英雄身上往左移
這個玩法限制於高單個輸出的陣容 將所有的攻擊符文鏈接給英雄輸出 後排打技能輸出 比如分裂和真傷 或是中途抓到的一個高傷害的生物是很實用的
特點是不需要從遊戲開始就養輸出生物節省資源 缺點不能在戰鬥中斷裂符文會瞬間暴斃
還有符文確實重要 不過技能也很實用
後期一個實用的技能可以只要一點符文就可以單BOSS
