头条页
全部 游戏
【心得】精灵冷知识I : 转生评价 、强化能力加成比率、五大属性意义、各职业等级基本属性
精灵乐章 Online 2021-07-30
【心得】精灵冷知识I : 转生评价 、强化能力加成比率、五大属性意义、各职业等级基本属性

前言:
     改版出了不知所云的新地图、打不赢的副本后,又回归了无聊的日常
     不过…玩了这么久,你是否有注意到游戏里的细节与代表含义呢?
     也许有人已经知道了,还请鞭小力点~

1. 转生评价

转生次数1 等级区间 能力加成比率
  转生评价1 1~65 +4.5%
  转生评价2 66~85 +8%
  转生评价3 86~90 +12%
  转生评价4 91~99 +16%
  转生评价5 100~100 +20%
比对后它的进位方式应该是无条件舍去,若为整数再扣掉1
角色:转生100等   
武器:
      某A武器:
      攻击+4280 转生加乘+855 (4280*0.2-1=855)
      力量+100   转生加乘+19 (100*0.2-1=19)
      意志+121   转生加乘+24 (⌊121*0.2⌋=24)
2. 强化能力加成比率
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20
1.03 1.06 1.09 1.12 1.15 1.18 1.21 1.24 1.27 1.31 1.35 1.39 1.45 1.51 1.61 1.67 1.73 1.83 1.88 1.98
版上有发过,补充一下+19 +20比率(美服限定)
ex: 某A武器+13 : 攻击4280*1.45=6206 (不含转生加乘数值)


3. 五大属性代表意义
各职业随着等级提升,各属性成长速率也不同
皆是以初心者1等基础数值做叠加
先介绍五大属性数值代表的意义
力量 力量1点 = 攻击3点 力量5点 = 盾牌格档率1%
体质 体质1点 = 生命40点 体质1点 = 防御1.5点
智能 智能1点 = 魔攻3点 (总智能-10)/28+5=魔爆率(%)
意志 意志1点 = 能量20点 意志1点 = 魔防1.5点
敏捷 敏捷1点 = 远攻3点 总敏捷/10 = 闪躲率(%) (总敏捷-10)/28+5=爆击率(%)
蓝色 = 四舍五入到个位数
美服精灵WIKI是写每25点+1%,不过怎么算都不对
公式是我自己测试的,可当个参考


4. 各职业等级基本属性
当我们光标移到角色信息栏能力数字会上显示三个组成
基础数值+转生加乘数值+其余加乘
Ex:
146+146*0.2(转生评价5,取整数)+其余加乘
而不同等级、不同职业的基本能力值也大不相同
以100等为例
基础数值 狂焱战神 荣耀帝王 幻影狙神 暗影武者 圣灵智者 永恒神使 灭神魔导 降灵狂使 雷霆战神 苍穹战神 灭界隐者 绝劫行者
力量 250 217 207 228 210 173 135 146 250 217 146 135
体质 284 308 218 194 222 212 150 168 284 238 168 150
智能 109 144 149 149 171 218 321 286 109 144 286 321
意志 133 144 153 142 248 225 236 219 133 144 219 236
敏捷 194 159 246 258 130 151 134 151 194 229 151 134
生命 11460 13220 8820 7860 8980 8580 6100 7220 11460 9620 6820 6100
能量 2710 3330 3110 2890 5010 4550 5570 4830 2710 2930 4430 5570
攻击 750 651 621 684 630 519 405 438 750 651 867 405
远攻 582 477 738 774 390 453 402 453 582 687 453 402
魔攻 327 432 447 447 513 654 963 858 327 432 858 963
防御 426 962 327 291 333 318 225 252 426 357 252 225
魔防 200 216 230 213 372 338 354 329 200 216 329 354
物爆 12 11 14 14 10 10 10 10 12 13 10 10
魔爆 9 10 10 10 11 13 19 18 9 10 15 16
闪避 19 16 25 38 13 15 13 15 12 23 15 13
可能有人会好奇符石洗炼的基础生命能量转换是不是直接拿上方数值计算,不过实际计算过数值会偏少
也不是拿当前总体质/意志换算生命/能量值去做转换,因为数值又会偏多 (已排除天赋专精等影响因素)
我在猜是不是也把转生、公会、星等座骑的全能力buff也涵盖进去了,因为数字是真的比较接近
基础的定义是什么呢? 这要再请教各位大佬了m(_ _)m

本文来自网络,不代表 头条页 立场,转载请注明出处:https://toupage.com/p/4d115828a66bc49d
《刺客信条:黑旗 记忆重置》评测7.9分:金粉英雄
《刺客信条:黑旗 记忆重置》评测7.9分:金粉英雄
2026-07-08

《黎明行者之血》试玩报告:教科书式的新一代WRPG
《黎明行者之血》试玩报告:教科书式的新一代WRPG
2026-07-09

《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》制作人近藤季洋访谈:在前作基础上进一步加强
《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》制作人近藤季洋访谈:在前作基础上进一步加强
2026-07-13

《卧龙2:凤火燎原》试玩报告:萧规曹随
《卧龙2:凤火燎原》试玩报告:萧规曹随
2026-07-15

终末地的新版本,又让我感受到了熟悉的“粥味”
终末地的新版本,又让我感受到了熟悉的“粥味”
2026-07-16

《电车炫客》评测8.9分:电车电车世界
《电车炫客》评测8.9分:电车电车世界
2026-07-15

《静谧田园》制作人沟上侑访谈:安心享受田园生活
《静谧田园》制作人沟上侑访谈:安心享受田园生活
2026-07-17

《末世神枪》制作人BW专访:关于“魂系FPS”,其实我早就想这么干了
《末世神枪》制作人BW专访:关于“魂系FPS”,其实我早就想这么干了
2026-07-19

《全面战争:战锤40K》在BW整的大活,给海外锤佬酸疯了
《全面战争:战锤40K》在BW整的大活,给海外锤佬酸疯了
2026-07-20

我去了趟广州,并亲眼见证了“西方龙龙舟”的首次下水
我去了趟广州,并亲眼见证了“西方龙龙舟”的首次下水
2026-07-20

《真・三国无双2 with 猛将传 Remastered》游先看试玩报告:柔和的勾调
《真・三国无双2 with 猛将传 Remastered》游先看试玩报告:柔和的勾调
2026-07-23

真人互动影视作品《绍宋:还我河山》定档8月20日!雪靖康之耻 重振大宋山河
真人互动影视作品《绍宋:还我河山》定档8月20日!雪靖康之耻 重振大宋山河
2026-07-24

搜打撤对不过枪的我,换近战武器砍翻了所有人
搜打撤对不过枪的我,换近战武器砍翻了所有人
2026-07-30

异度神剑卡带到了,实体党这波稳了
2026-07-30

《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》试玩报告:迈出下一步
《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》试玩报告:迈出下一步
2026-07-31

什么叫有“奥特杀手”之称的奥特之母,正在直播间里生产奥特曼儿子的绯闻?
什么叫有“奥特杀手”之称的奥特之母,正在直播间里生产奥特曼儿子的绯闻?
2026-08-01

莫斯科将中国列为游戏发行核心合作伙伴:首批官方大作年内登陆
莫斯科将中国列为游戏发行核心合作伙伴:首批官方大作年内登陆
2026-08-03

《控制:共振》制作人专访:做一些独特、没人见过的东西
《控制:共振》制作人专访:做一些独特、没人见过的东西
2026-08-05

那天在东方明珠,所有人都喊“超级地球是投注”
那天在东方明珠,所有人都喊“超级地球是投注”
2026-08-05

千帧畅玩守住DIY玩家信仰!锐龙7 9850X3D搭配RX 9070XT
千帧畅玩守住DIY玩家信仰!锐龙7 9850X3D搭配RX 9070XT
2026-08-04

相关文章
【攻略】12种职业100等装备入门指南-坦克
【心得】精灵冷知识I : 转生评价 、强化能力加成比率、五大属性意义、各职业等级基本属性
【心得】精灵冷知识I : 转生评价 、强化能力加成比率、五大属性意义、各职业等级基本属性
【攻略】GF美服新手入坑 大补帖 不看便后悔
【攻略】GF美服新手入坑 大补帖 不看便后悔
【心得】100副本向暗影武者(快团/顶团装) 装备展示以及常见问答
【心得】100副本向暗影武者(快团/顶团装) 装备展示以及常见问答
【心得】世界树 小公会新手攻略
【心得】世界树 小公会新手攻略
【攻略】美服入门指引(极低资源课金
【心得】第二弹~ 弱永恒 单吃卡索神教
免责声明

本站以网络数据为基准,引入优质的垂直领域内容。本站内容仅代表作者观点,与本站立场无关,本站不对其真实合法性负责 如有内容侵犯了您的权益,请告知,本站将及时删除。dopubox#outlook.com

© 头条页・https://toupage.com
LuFuture Article DMCA CONTACT