头条页
全部 游戏
【心得】拳头真的懂射击游戏吗?
特战英豪 2020-11-28

特战英豪越玩越腻 找不到刚开始玩的热情
我承认这算抱怨文 此文章算是写来发泄的 不想看可以按上一页
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
刚开始玩特战英豪我感觉还不错 挺有新鲜感的
但随着游玩时间一久心里出现一堆问号
“这是什么低能设计?”
“为什么这游戏会这样设计? 无法理解”

「任何模式都套用SBMM 强制发配与你实力相近的对手」
RK这样搞所属正常 但NG场你也这样搞不是要累垮玩家吗?
这他妈不是LOL 射击游戏要打得好每分每秒要将专注力逼到最紧
想在valorant开主号来场轻松的对战根本不可能
所以才会导致许多神话辐能玩家开新号下去炸鱼
其实这也不能怪上层那群玩家 毕竟玩游戏最初的目的就是让玩家放松
你拳头非要搞个那么硬的SBMM强迫玩家每场都要认真打
就不能学学CSGO开个休闲模式新手与老手一起同乐吗?
强制套上SBMM的后果就是新手老手两边都不讨好
老手打累了开小号下去屠杀新手 SBMM无法识别开小号的老手
新手被虐到生气气离开 老手继续寻找鱼场打
鱼场找着找着找到中层玩家那 换成中层玩家被屠杀
中层玩家被虐到生气气离开 最后这游戏只剩下虐菜的老手
老手找不到鱼场打开始嫌这游戏打得太累人 也开始逐渐减少玩valorant的时间
这样很好?

「技能不再是辅助道具 而是一个攻击手段」
虽然没有人规定射击游戏一定要做成怎样
但做为一个喜欢正面拚枪的玩家而言 我感到失望
敌人想rush → 闪光 or 绊雷 or 枪塔 or 侦测技....
敌人想抓你 → 闪光 or 绊雷 or 枪塔 or 侦测技....
不论RK阶级高低 拚枪前嗑个技能已是常规操作
搞你弄你只是一个技能的问题 那对于苦苦练枪法准度的玩家情何以堪?

「地图过多的转角加上便宜的霰弹枪 这使经济局价值变得模糊」
CSGO称作经济局或是ECO局 指的是大枪局输掉后没钱买枪的回合
从某部分来看算是大枪局输掉的惩罚
valorant也有这样的回合……吧
我不知道为什么valorant的地图设计师要把地图构造设计的如此复杂(特色?!)
地图复杂还不打紧 这问题还得加上那900块的重砲(霰弹枪)
重砲在短距离有能力与穿全甲+持步枪的玩家抗衡(瞄头又不需要瞄太准)
对于多数角色 这种经济局出重砲的打法只适用于防守方
但对于jett或raze有突进技能的角色来讲 进攻局出重砲的打法一样管用
经济局出重砲就算打输 只要你不乱买东西 输场的下一回合你一样有3500可用(买半甲+步枪)
那我就不懂valorant经济局何用? 惩罚部分进攻局角色用?
我认为拳头应该再把重砲加个200才算合理 但拳头社似乎没注意到这个问题
我最后只希望拳头社未来能看见这些问题并改进 不论是角色技能方面还是枪枝地图方面
或许对某些人来讲这些不算是问题 但我个人是无法接受

本文来自网络,不代表 头条页 立场,转载请注明出处:https://toupage.com/p/4677e53bb567420d
《刺客信条:黑旗 记忆重置》评测7.9分:金粉英雄
《刺客信条:黑旗 记忆重置》评测7.9分:金粉英雄
2026-07-08

《FINAL FANTASY VII REMAKE SERIES》总监浜口直樹专访:结局将会“千人千面”
《FINAL FANTASY VII REMAKE SERIES》总监浜口直樹专访:结局将会“千人千面”
2026-07-10

《黎明行者之血》试玩报告:教科书式的新一代WRPG
《黎明行者之血》试玩报告:教科书式的新一代WRPG
2026-07-09

《黎明行者之血》编剧访谈:时间无法倒流,希望玩家谨慎决策
《黎明行者之血》编剧访谈:时间无法倒流,希望玩家谨慎决策
2026-07-09

ROG玩创宇宙降临BW2026 华硕主板解锁次元超新星
ROG玩创宇宙降临BW2026 华硕主板解锁次元超新星
2026-07-11

七彩虹BW2026现场直击:硬核装备与次元体验共筑玩家盛会
七彩虹BW2026现场直击:硬核装备与次元体验共筑玩家盛会
2026-07-12

潮玩科技燃动BW2026!七彩虹COLORFIRE 全场景笔记本矩阵亮相
潮玩科技燃动BW2026!七彩虹COLORFIRE 全场景笔记本矩阵亮相
2026-07-11

《幻想大陆战记:深渊》核聚变制作人访谈:量大管饱
《幻想大陆战记:深渊》核聚变制作人访谈:量大管饱
2026-07-13

《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
2026-07-12

与玩家结婚多年的老游戏,却总在试着重新甜回初恋?
与玩家结婚多年的老游戏,却总在试着重新甜回初恋?
2026-07-16

《Another Eden Begins》核聚变访谈:一次全新的尝试
《Another Eden Begins》核聚变访谈:一次全新的尝试
2026-07-17

《末世神枪》制作人BW专访:关于“魂系FPS”,其实我早就想这么干了
《末世神枪》制作人BW专访:关于“魂系FPS”,其实我早就想这么干了
2026-07-19

学生党网游3A通吃优选:锐龙 7 9700X搭配单通道 DDR5省钱战未来
学生党网游3A通吃优选:锐龙 7 9700X搭配单通道 DDR5省钱战未来
2026-07-22

橘友归舍!七彩虹COLORFIRE ME26A橘舍机箱正式发售
橘友归舍!七彩虹COLORFIRE ME26A橘舍机箱正式发售
2026-07-25

备战暑假畅快开玩!AMD 锐龙7 9850X3D千帧游戏神U一步到位
备战暑假畅快开玩!AMD 锐龙7 9850X3D千帧游戏神U一步到位
2026-07-28

飞到波兰看游戏——走近“蠢驴”们
飞到波兰看游戏——走近“蠢驴”们
2026-07-28

搜打撤对不过枪的我,换近战武器砍翻了所有人
搜打撤对不过枪的我,换近战武器砍翻了所有人
2026-07-30

异度神剑卡带到了,实体党这波稳了
2026-07-30

《英雄联盟》经典模式表演赛访谈:时空穿越
《英雄联盟》经典模式表演赛访谈:时空穿越
2026-08-01

《卧龙2:凤火连天》制作人平山正和CJ访谈:纵向深化
《卧龙2:凤火连天》制作人平山正和CJ访谈:纵向深化
2026-08-05

相关文章
【心得】钱博尔(Chamber)语音中文翻译
【心得】钱博尔(Chamber)语音中文翻译
【攻略】VALORANT 钱博尔 Chamber 介绍和玩法
【攻略】【特战英豪】 对于钱博尔的一些想法与攻略
【攻略】【特战英豪】 对于钱博尔的一些想法与攻略
【心得】关于瞄准、训练场运用方式小心得分享
【心得】关于瞄准、训练场运用方式小心得分享
【心得】给爬分玩家的建议
【心得】给爬分玩家的建议
【心得】特战角色间交互语音中文翻译
【心得】拳头真的懂射击游戏吗?
【攻略】最凶辅助角▶各种CC技心态直接崩!!〈丝凯攻略〉
【攻略】最凶辅助角▶各种CC技心态直接崩!!〈丝凯攻略〉
免责声明

本站以网络数据为基准,引入优质的垂直领域内容。本站内容仅代表作者观点,与本站立场无关,本站不对其真实合法性负责 如有内容侵犯了您的权益,请告知,本站将及时删除。dopubox#outlook.com

© 头条页・https://toupage.com
LuFuture Article DMCA CONTACT