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【英雄平衡性調整】溫蒂,哪吒,阿波羅,超能企鵝,牛頭人酋長 0205|英魂之刃
英魂之刃 調整 魔法 消耗 技能 輸出 西西 2022-03-04
【英雄平衡性調整】溫蒂,哪吒,阿波羅,超能企鵝,牛頭人酋長 0205|英魂之刃

大家好,我是運營西西。

今天正式服更新後,又實裝了新一批英雄平衡性調整。

另外如果大家想要第一時間瞭解英雄平衡調整情況,也可以關注下我們的體驗服動態。英雄調整都會在體驗服先行測試。
①溫蒂

【進擊的蘿莉】:
最小傷害由110/140/170/200(+0.3額外AD)調整為90/120/150/180(+0.2全AD),最大傷害由330/420/510/600(+0.9額外AD)調整為270/360/450/540(+0.6全AD),冷卻時間由8/7/6/5調整為9,魔法消耗由50/60/70/80調整為70/80/90/100;
【萌錘震地】:
降低輸出由10%/16%/22%/28%調整為35%,移速降低由25%調整為50%,
自身移速提高由25%調整為15%,持續3秒,魔法消耗由50調整為50/60/70/80;
【降臨·美少女】:
二段等待時間由2秒調整為4秒,施法距離由2000調整為3000,
中心區域半徑由200調整為300,基礎傷害由275/375/475(+0.6額外AD)調整為200/300/400(+0.6額外AD),
中心區域額外傷害由100/150/200(+0.3額外AD)調整為200/300/400(+0.3額外AD),持續傷害由30/60/90(+目標最大生命值5%)每秒調整為80/120/160(+0.2全AD);
【不屈信念】:
每層護甲調整為6/9/12/15,每層法抗調整為2/2.5/3/3.5。

策劃解讀:
溫蒂的設計是一個強大的戰場控制者,可以通過控制和削弱敵方英雄來為隊友創造輸出條件。
為此我們延長了可以提供強大控制加位移能力的【進擊的蘿莉】的冷卻時間來限制此技能的強度,加強了【萌錘震地】的控制和削弱效果來強化她的定位特點,提高了【不屈信念】抗性值讓她在戰場中擁有更強的生存能力,以及增加了【降臨·美少女】的傷害使其收益與命中難度相匹配。
②哪吒

【踏海擒龍】:
普通攻擊額外傷害由20/40/60(+0.2全AD)調整為50/75/100(+0.2全AD);
【神槍聚元】:
生命回覆由30/50/70/90(+0.2全AD)調整為80/120/160/200(+0.3 全AD)。
策劃解讀:
哪吒擁有可觀的輸出,但卻常常因為輸出環境較差而無法發揮應有的實力。
【神槍聚元】的生命回覆本應為哪吒創造輸出環境,所以我們提高了它的生命回覆效果,希望幫助哪吒充分發揮應有的實力。
③阿波羅

【炎鎧】:
調整為護盾破碎不會使傷害效果消失,傷害和特效然保留;
【流火雙刃】:
額外傷害由150/200/250/300(+0.5額外AD)調整為100/130/160/200(+0.5額外AD),範圍傷害由50/70/90/110(+0.5額外AD)調整為100/130/160/200(+0.5額外AD)。

策劃解讀:
傷害與護盾綁定的設計,使得【炎鎧】的持續傷害無法很好地發揮作用,所以我們讓護盾破碎也不會使傷害效果消失,希望可以因此為阿波羅帶來持續輸出上的提升。
同時我們發現,觸發流火雙刃(4技能)的範圍傷害並不那麼容易,所以它應該獲得與操作難度相匹配的收益。於是我們調整了這個技能的傷害比例,在主要目標傷害基本不變的前提下,提高了範圍傷害,讓阿波羅的團戰輸出大幅提高。
④超能企鵝

【企鵝導彈】:
重複命中後續傷害比例由50%調整為40%;魔法消耗由80調整為120;
【冰上漫滑】:
魔法消耗由100調整為50;
【鐳射光束】:
修復了觸發此技能時沒有普攻傷害的Bug,傷害類型由法術調整為物理,
額外傷害由70/100/130/160(+0.4額外AD)(+0.8AP)調整為:70/100/130/160(+0.6額外AD)(+0.4AP)。

策劃解讀:
由於【企鵝導彈】包含4枚導彈,所以我們需要同時控制單個導彈命中和4枚導彈命中的效果。
為了在保持現有單個導彈命中效果的前提下略微降低4枚導彈全中的爆發傷害,我們下調了重複命中的後續傷害比例。
然後我們修復了【鐳射光束】觸發時沒有普攻傷害的Bug,並且調整了這個技能的傷害類型和屬性加成,讓這個技能成為AD玩法的主要輸出來源,明確玩法傾向。
⑤牛頭人酋長

【熱血怒吼】:
減速效果由30%調整為50%,魔法消耗由100調整為50/60/70/80;
【酋長邀宴】:
增加護甲由10/15/20/25調整為16/24/32/40,魔法消耗由100調整為40/50/60/70;
【狂野斬滅】:
魔法消耗由100/125/150調整為100,新增效果——擊殺後返還本次魔法消耗,新增效果——擊殺後刷新所有技能冷卻時間。

策劃解讀:
牛頭人酋長的魔法消耗偏高了,所以我們下調了他的魔法傷害,而且讓【狂野斬滅】可以在擊殺目標後返還魔法消耗並刷新所有技能冷卻時間。
現在,沒什麼會阻止你大殺四方了,去斬滅他們吧!

好了,以上就是本次更新英雄平衡性調整的全部內容。

大家如果對英雄平衡性方面有什麼反饋和建議,也可以給我留言,我每週都會整理大家的意見提交給策劃團隊的。希望能和大家一起,讓英魂變得更好。


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