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聯動限定SSR演員評測——花園百合鈴|四葉草劇場
四葉草劇場 花園百合鈴 暴傷魔化赫蘿特 列剋星敦 艾德文娜 宿敵 被子沒疊 2022-03-29
聯動限定SSR演員評測——花園百合鈴|四葉草劇場

前言:
哎,這一個星期以來,我的心境,用偏中二一點的語氣來講,就是這索米尼亞大陸,真可謂是 無可奈何花落去,似曾相識燕歸來。
雖然還是意難平,但是生活總要繼續,既然開坑了,就給填上吧,實在沒有開坑不填的習慣。也算是給自己一個交代。求各位大佬輕噴。
 
長不看結論:
花園百合鈴作為一名暴力輸出型的法師,技能簡單粗暴,有著全遊戲最高的攻擊面板。5級天賦技能全屬性加成高達80%,甚至生命,防禦,命中都加。
奧義技能首次冷卻時間為3,也就是第4回合啟動,這是此限定角色的唯一毒點。但是由於其高攻擊面板,即使是普通攻擊,也不是一般角色能臉接的。特別是對聖喬治,拉絲格瑞絲等光屬性角色特攻。而光系輸出,真是一言難盡。
在同樣是低星的條件下,算是碾壓眾生般的存在,對於萌新玩家,如果你招募到她,請將她加入隊伍,定不會讓你失望。
 
面板屬性
根據其天賦技能,可以進行如下的簡單運算,6星百合鈴在場的基礎數值如下。
生命6827x1.8=12288
防禦643x1.8=1157
速度112x1.8=201
暴擊19+80=99%
暴傷226x1.8=406.8%
確實如同字面意義,過於強大而影響平衡。(圖為本人的百合鈴在裝備暴傷魔化赫蘿特裝備下的基礎數值)特別是暴擊可以達到99點,這一點讓你在擁有花園百合鈴時,所有的裝備暴擊副屬性的價值下降。


在之前的

聯動限定SSR演員品鑑——小邪神、花園百合鈴(先更新技能組部分)長文預警 - TapTap

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中,我曾經對比百合鈴為無拘熔火,現在看來,無拘熔火已經不足以描述花園百合鈴的強勢,不需小邪神就可以將敵方快速擊飛,而花園百合鈴的實裝,四葉草劇場角色數值的設定已經陷入崩壞狀態。

技能組設計
奧義技能:全體傷害。
A路線:174%倍率傷害附帶15%的減療效果,
B路線:196%點倍率傷害,簡單粗暴。
現在看來4T的冷卻時間已經是遊戲策劃反覆思考過給出的答案了,可能數值設計組大佬認為只有4T的奧義冷卻時間才不至於讓他“太超模”。
特殊技能:懲罰時間
可以視為小邪神可以作為百合鈴的嘲諷對策使用。但是現在看來,小邪神在場,不但根本起不到對策的作用,反而延長了敵方百合鈴在場的時間,是個演員。
 
日常推圖方面
百合鈴天賦技能的加成,完全可以讓他作為單體輸出出現在隊伍中,比如說熱砂寨落。
配合宿敵I或者宿敵II的減奧義技能CD的效果。也可以作為群體輸出。
只能說在同樣的低星情況下,其他輸出手的傷害不如花園百合鈴。若萌新玩家有幸招募到此角色,請務必將她加入攻略隊伍。
 
次元競演方面
以百合鈴為核心構築的隊伍:
這套陣容,不要求花園百合鈴的星級,4星可用。
從左至右分別是 花園百合鈴,蘿珀汀勳爵(幽靈套),列剋星敦(寶箱怪),艾德文娜(幽靈套),五姬(幽靈套)



構築思路:花園百合鈴裝備暴傷菇妖王套,配合好夢1和宿敵II的劇照,在第一回合打出爆炸輸出擊飛敵方。(考慮到敵方可能有翡翠等驅散角色,暴傷魔化套也可。但好夢I仍舊可以起到一定的減速作用,故不推薦更換。
蘿珀汀勳爵+艾德文娜:近100點攻擊速度差和35%點攻擊加成,8+16=24點熱度。
五姬:奧義自帶24點熱度。
列剋星敦:開幕自帶16點熱度和普攻的4點,20點熱度。
20+24+24=68
已知宿敵II需要60點熱度。
因此行動軸為 列剋星敦→五姬→蘿珀汀勳爵→艾德文娜→花園百合鈴。
花園百合鈴的出手先後,好夢1沉默的發揮,則是左右內戰勝負的關鍵。

截止至目前,在非內戰的前提下,可反制此思路的套路有
1、ban宿敵1,2,讓花園百合鈴無法提前釋放高倍率奧義。
2、若不ban宿敵12,則可以用以下2個思路應對
(1)諾麗絲+巴風特或者五姬,然後利用巴風特的惡魔種族特性去臉接花園百合鈴的平A,把球交給諾麗絲。


(2)利用茲茲米梅和列剋星敦,艾德文娜對位,打亂對面的行動軸,並在第二回合在敵方百合鈴行動之前用宿敵II的控制角色如莉莉,霍斯德利,哈露露等控殺。

3、在此構築思路下,由於花園百合鈴自身的競技場生命BUFF也享受80%的加成,再加上防禦的加成,和艾德文娜作為核心角色的減攻光環。使用蘿瑞爾標記強殺的方法並不可行。

4、翡翠和巴洛梅茲可以替代蘿珀汀勳爵。
 

 

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