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《迷失島前傳》:克蘇魯和現代藝術的交匯點|迷失島前傳海邊遊樂園
迷失島前傳海邊遊樂園 迷失島前傳海邊樂園 謎題 小鎮 遊戲 藝術 屠夢人 2022-02-27
《迷失島前傳》:克蘇魯和現代藝術的交匯點|迷失島前傳海邊遊樂園

以下內容包含輕微劇透,請謹慎觀看。

藝術承載與傳播,離不開優秀的載體與渠道,而遊戲這種形式,恰好就是一種滿足兩方面需求的事物。那麼當兩種藝術在遊戲上面碰撞後會產生什麼結果呢?《迷失島前傳海邊樂園》就為我們展現出了這麼一場超現實的藝術盛宴,樂趣十足又不缺深度,揭開一個個詭異謎題時更能欣賞到各式各樣的藝術作品。 故事起源於一個奇怪的小鎮,鎮上的人們都有著一張奇怪的臉龐,而“我”則試圖解開鎮上的謎題,想明白人們變成現在這樣,或者說他們本來為什麼會是這樣的原因。腦袋上長樹的人攔著通往電影院的路,車站裡的無面紳士試圖解開報紙上的顏色謎題,餐廳裡的廚師一直在等著為人表演一個魔術。小鎮上的人很奇怪,卻也從不傷害人,彷彿只是按著既定的劇本等著某個人,那個人會是“我”嗎?時間在光影中流逝扭曲,似乎這個小鎮在剎那間以一種奇怪的姿勢活了過來,無面的人們不再死氣沉沉,而“我”也越來越接近真像。那暗處舞動著的觸手,那些無處不在的眼睛,從一開始,這好像就是一個陷阱,那終點不是真像,那些謎題全是陷阱,可,這個地方還能讓人安然退去嗎?也許,走進陷阱還有生機。那可怖的、不可描述的存在,大概只是想看一場逃脫遊戲。不得不說,這位化身獨眼章魚的存在,還是個懂得欣賞渺小人類藝術的存在。把藝術化用到作品裡是迷失島系列一直都有在做的事情,內容跨度之大、涉及方面之多,細細研究下來,每一部無不令人瞠舌,很多時候二週目全成就通關了,都不一定能完全讀懂遊戲裡所埋藏的內容。如果你想要認真的尋找這些彩蛋,那麼不妨從剛剛發佈的前傳入手,這即是迷失島系列故事的起源,也可以說是系列遊戲中藝術品與解謎融入得最緊密的一部。美術館裡掛的,是藝術家蒙德里安的《紅黃藍的構成》,這也正是車站裡那位紳士所追尋的謎題正解。三原色組成的畫面代表著平衡,亦展示著蒙德里安對自然表象之下“純粹實在”的追求,大概那位紳士等的並不是一趟列車,而是一次離開的機會。當我們為他解開謎題,他向我們拋來箱子裡唯一的東西時,那趟永遠不會出現的列車也終於發出了汽笛聲。在一家名為“Magritte”的小餐館裡,有著一位戴著圓頂硬禮帽的廚子,這個人和藝術家馬格利特作品《戴圓頂硬禮帽的男人》裡的人物一樣,都沒有臉。當我們給他一朵裝在瓶子裡的雲時,他的雙手彷彿可以穿越時空的界限,從帽子裡拿出了一個青蘋果。他細細的摘下葉子來,把蘋果放到一旁,本來就沒有臉,何須再用東西遮掩。買櫝還珠式的動作,即是馬格利特的詼諧,也是那位廚子對自己命運的調侃罷。在小鎮上,一切都極其詭異,一切又有跡可循,這個地方甚至可以讓我們窺伺自己未來的命運,似乎會面臨更多的困難,但也有更多的樂趣。在我們決定踏進小鎮的那一刻,一切都已註定,不管如何嘗試,都無法再回去。既然如此,不如敞開懷抱,擁抱那一個個無人知曉的祕密。


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