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【激战2】写给第一次玩激战的萌新
激战2 夺魂 灾厄 萌新 宝宝 属性 玩家25361276 2022-05-03

事先说明我也是一个萌新玩家,斗胆说一些关于我个人的建议。


如果作为一个萌新,你在玩之前想选择一个职业,这时候你去搜职业推荐的视频你会发现很多视频里推荐你去玩唤灵。


唤灵真的好吗?作为一个也是萌新的我在80级前的过渡时期玩得确实舒服,战斗中有宝宝给你抗伤,你在后面biubiubiu比很多单打独斗的职业确实会舒服不少,唯一不好的地方就是宝宝不够智能会和野怪缠斗脱战慢,机动性差在前期跑图的时候会比较慢,所以这个阶段的加点优先把宝宝点出来,把徽章中的蝗虫纹章点出来可以提升你的速度加快跑图速度,如果有号角的话还可以在跑图时多用用号角5技能为自己提供加速。对于其他技能有点就加,到后面都要加满的。


在80级前一切都还算安逸的,只要你不头铁去单挑那些个光刃悬赏的那些强盗,其他东西还是很好打的,唤灵可以很平稳的过渡这个阶段。


到了80级你可能下定决心要玩玩这个游戏,你购买了烈焰征途DLC也可能还充了68首充,这时候有两条分支摆在你面前——一条夺魂一条灾厄,如果这个时候你去搜该哪个职业好一点,有一种声音就是——先夺魂起手后转装备属性玩灾厄。


我认为这句话是很正确的(虽然我本人依旧在坚持玩夺魂),关于起夺魂的好处也有很多:


1 萌新首充送的升华护甲和武器盒子不能选择灾厄真正需要的毒蛇属性,而夺魂需要的狂战士属性可以选择,如果你还想快速起一套特异品质的饰品,选购狂战士属性的饰品也比毒蛇属性饰品要便宜不少。最适合灾厄的装备符文超级噩梦符文也不能通过购买获得,而夺魂需要的符文例如超级学者符文却能通过购买获得。换句话说,你可以很快得起一套夺魂成型的整备而不能快速起一套灾厄成型的装备。


2 夺魂拥有非常多大范围AOE技能,再加上集中爆发的能力很强,萌新经常应对的情况更多的是打小怪而不是打boss,那夺魂就可以化身为“扫地机”一顿转小怪都全死光了,这点对于萌新来说也是非常好的。


3 虽然夺魂穿狂战士属性的装备(舍弃生存能力加伤害到底),但由于有宝宝抗的缘故和帷幕状态下等于给自己上了一个类似护盾的东西,可以让你比其他的直伤职业在野外更加坚挺。而且在众多直伤职业中夺魂的操作算简单了,萌新只要稍微注意一点细节也能很好的打出相对高的输出。


但是告别了安逸的新手地区,踏入迈古玛或是水晶沙漠。你会发现那里的环境和之前完全不一样,变得更加凶险了,有的新手在上手夺魂的时候还是在野外经常暴毙,其实这里往往是没有选对适合自己的BD,网上有很多主播都分享了各种关于夺魂的BD,什么类型的都有,这里我是建议选择一些关于带死亡线的BD可以多参考一下。死亡线能给自己加护甲给宝宝加血量上限可以把症状转移给宝宝种种,都很适合萌新在野外的生存大大提高野外存活率。


既然夺魂有上述这么优点,为啥说要转灾厄呢?


1 夺魂虽然在清怪上有奇效,在面对群怪时候非常猛,但是面对单个比较强力的Boss想要单挑就容易吃瘪(宝宝抗不住是大问题,夺魂本身回复能力弱也是问题),但灾厄在面对这种情况时相对夺魂来说会更舒服,对于想在野外提升自己野外能力上限的想进阶的小伙伴,灾厄比夺魂更加合适。


2 职业输出上限问题,夺魂虽然拥有在短时间高爆发的能力,但在面对高血量需要长时间作战的Boss面前,那夺魂是肯定比不过灾厄的。


3 另外如果要实现高输出夺魂是要舍弃生存能力的,一般会点怨恨+摄魂+夺魂线来达到夺魂的极限,但这样一来夺魂的回复手段本来就少了,外加舍弃死亡线甲壳加护甲和狂战士属性的装备,就算是有帷幕这种类似护甲的一个机制,但在副本中要频繁切入切出帷幕打出高伤害,而且在副本中如果把帷幕当作护盾来使用,生命之力被Boss打光被迫进入普通状态又会丢失大量输出(夺魂的主要输出来自帷幕)。反观灾厄却可以在保证自己存活的情况下还有不俗的输出。


4 在打同等输出量的情况下,灾厄的操作是比夺魂要更简单轻松的,输出环境也更好。


关于怎么转装备可以去B站自行搜视频


在转完装备之后其实也不用彻底放弃夺魂,留一套特异给夺魂也是可以的,毕竟野外清怪这块夺魂还是非常牛批的。


在夺魂起手的这段时间如果想进阶可以用夺魂去试着单过迈古玛的英雄点,如果你夺魂都玩得飞起,那灾厄想干这些野外强力Boss那就更轻松了!


如果有更多细节不懂,多看看B站的视频,逛逛星岬岛查看攻略,BD可以学习但是也要根据实战情况进行一定的调整,打造让自己玩得更舒服的BD#激战2八周年# 


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