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《暖雪》SL掉精煉屬性機制測試
精煉 攻擊 測試 攻擊力 關卡 遊戲 霹靂遊俠 2022-02-03
《暖雪》SL掉精煉屬性機制測試

《暖雪》中玩家們在SL的時候回發現自己的傷害能力下降,部分玩家想要了解具體下降的原因,下面請看“霹靂遊俠”帶來的《暖雪》SL掉精煉屬性機制測試,希望能夠幫助大家。

直接說結論吧。

1.測試了一個祕籍,每次造成傷害增加1%所有傷,最高可以疊加20層。經測試,每次攻擊增傷是相乘關係,比如基礎攻擊10,第一次攻擊+1%,輸出為10×1.01,第二次攻擊在此基礎上再增加1%,也就是10×1.01×1.01,這也符合有些大佬的測試,不同傷害甚至傷害內部都是疊乘增傷,這也是初始只有10攻,後期卻能有幾十萬傷害的基礎。但是魂多應該是隻計算一次,也就是按照現有魂數只計算一次。

2.關於SL會減少精煉生命和攻擊的問題。經測試,每次精煉聖物增加2%的生命或攻擊,每次離開遊戲再進入(不管是休息房還是關卡中),之前一次精煉的生命值都會消失;但是攻擊力的話不是全部消失,而是加成變成一半,之前精煉一次應該+2%,進入下一次關卡離開再進顯示只增加了1%的攻擊力。在休息房一次精煉了三個聖物全部加攻擊,進入下一次關卡離開再進遊戲大概只增加了3%的攻擊力。

角色:劍2,有不動、神勇、魂多(目前2700魂),無走火。離開遊戲前的數據:總攻擊力63,近戰攻64,飛劍61;離開遊戲重進後的數據如圖。剛剛打完鬼之章,精煉全部加的攻擊,可見攻擊少了非常多,尤其是飛劍攻擊,直接減了15點。


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