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【最終幻想7 重生】通過後的感想與吐槽(含劇透)
最終幻想7 重生 發癲 伏筆 劇情 含劇 遊戲 精神病院official 2024-04-11

說之前疊個甲,本貼不涉及CA與CT。

這遊戲玩的我老揪心了,一會像是在吃滿漢全席,一會像是在吃狗屎。

首先是玩的方面。全程打的都很爽,克勞德電漿流,滿屏閃電,耳邊全是電流聲。小遊戲部分,有些做的很好(女王之血),有的相當噁心人(青蛙),還有得我根本玩不來(鋼琴)。開放世界部分,感覺比較普通(後面的幾張地圖有點讓我感覺到煩躁了),一開始還以為是最終幻想15那樣的,釣魚露營開車吹牛逼。總體而言,還是挺好玩的。

劇情方面。我真覺得劇情安排是不是有問題啊。中期涉及主線的信息相當少,後面信息相當多。尤其是倒數第二章後半段和最後一章。而且,給的信息也不是那種一看就能明白的,這一點伏筆,那一點伏筆(最好真是伏筆),快暈掉了。我也是看了解析,才知道最後兩章到底在說什麼(不是隻有我一個人吧)。真的,第三章說明白一點吧,求求了。希望製作組沒有把劇情複雜、角色可憐等同於有深度。

人物方面。就說一個克勞德。他真是這次重製版的指定受害人。一個遊戲分三份,前兩章他都在發癲,第三章前半部分他肯定還得發癲。假如這個遊戲就分成兩部,第一部發癲,第二部出院,觀感上就還好。但要分成三部,就有點難繃了。第一部三十多個小時,第二部七十多個小時,兩部作品還隔了幾年,這樣看,這個患者也病的太久了。而且,每次薩菲羅斯在講謎語的時候,我都在想,現階段克勞德連自己是誰都不知道,還要去理解平行世界,真就欺負腦殘(非貶義)唄。

其他像是“神羅戰士被混混打暈”、“去大劇院戴vr看死人電影”、“約會和復活賽同時進行”這些槽點就不說了。

整個第二章玩下來,還是開心的時間多。


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