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【戰錘:末世鼠疫系列】戰錘:末世鼠疫2傳奇難度全職業個人理解(2022年版)-荊棘姐妹·新版
戰錘:末世鼠疫系列 荊棘 黑毒 標槍 暴擊 戰錘 睡人Sandman 2022-03-30

閱前須知:

1、本版本由咧嘴氏族贊助,個人理解和其他人理解不同屬於正常現象,仁者見仁智者見智。

2、本版本理解基於傳奇難度考慮,但是偶爾會涉及偉業、SOLO、TS、魔網、TW、天劫甚至低難度情況。

3、作者:帝國下水道地下城首席管理員,咧嘴氏族大軍閥睡人


她改變了遊戲.JPG

肥鯊又改了回去.JPG

意料之內的削弱。畢竟之前荊棘實在是太暴力了,不管是新手還是大佬,拿上荊棘除非是走吊機流不然都是妥妥的大哥,近戰狂戰士遠程火力炮臺,常規戰役流程見啥平推啥,甚至沒有任何的限制,不削沒有天理。

現版本的荊棘更像是均衡型的輔助。

荊棘姐妹(Sister Of The Thorn)

被動技能:一束弧光(A Cluster Of Radians)

凱瑞蓮每60秒將獲得光輝(額外釋放1次職業技能)【PS:只有在無法使用職業技能時才能觸發】

職業技能:荊棘覺醒(Thornwake)

凱瑞蓮召喚荊棘壁壘並打斷召喚地點的敵人。壁壘可以阻擋敵人和子彈。玩家可以穿過牆壁但穿行時會減速。持續6秒。

人物特性:

近戰攻擊將為敵人賦予黑毒,黑毒將持續造成固定的微量傷害並賦予12%易傷,持續10秒。

獲得隊友溢出的臨時生命

賦予全隊25%治療加成

5級:暴擊爆頭回血,擊殺回血,治療之風

【根據情況而定吧。如果隊友本身回血很快而且沒有光頭,可以選擇治療之風為隊友維持綠血。其他的時候看自己喜好是暴擊爆頭還是擊殺。】


10-1:血量高於90%提高15%攻速

10-2:近戰打擊處於黑毒狀態的敵人將使敵人流血

10-3:荊棘覺醒賦予凱瑞2次必爆。

【下面再說】


15級:打擊者,中流砥柱,力量強化

【根據需要選擇打擊者或者力量強化】


20-1:可以儲存2次光輝

20-2:光輝冷卻減半,但是每受傷將使正在冷卻的光輝延長2秒CD

20-3:消耗光輝將強化自身和隊友15%戰力、5%爆率,強化持續10秒。

【都可以】


25-1:黑毒的傷害和易傷可以疊加2層。

25-2:暴擊將使黑毒擴散到附近敵人身上

25-3:滿體力推搡範圍和踉蹌力量+100%

【這個的點法也分情況。】


30-1:荊棘牆壁的持續時間延長到10秒,寬度加長到最大兩倍

30-2:荊棘牆壁施展時將會從凱瑞蓮腳下衝向目標地點,將路徑上的敵人擊開並拉往目標地點。

30-3:荊棘牆壁不再生成地形和傷害,爆發時賦予範圍踉蹌和黑毒狀態

【30-3因為不生成地形(這樣不會擋子彈)是比較無腦的,而且什麼都能踉蹌。30-1造牆意義現在比較一般。30-2能推怪,比如把敵人推進法師的火牆,但是推精英還是有點不足的。】


相對暴力的玩法

注意:BD可以根據個人喜好微調。目前個人總結了2種。

起吊機(劍匕+法杖)

劍匕 攻速 擋免 迅捷殺戮

法杖 披甲 步兵 彈幕/減少過熱 

血量 擋免 不消耗

混沌 鼠人 延長/代理

體回 咒抗/爆率/移速/冷卻 白嫖

BD:321313

劍匕配合被動+10-2可以達到最大程度的放血+雙易傷。重擊雙管齊下可以瞬間出雙層被動和兩層流血,總體殺傷能力還算不錯。法杖作為遊戲中最強控場武器之一(給老子起來)即使是高壓局也可以快速的將眾多高位精英&特感強行吊起。沒有數據壓制的情況下控場能力就顯得尤為重要,走控制流的荊棘依舊強勢。

本身有著獲取其他角色白血的能力,有條件的話可以空出5-3+不消耗當群體奶媽。如果不打算當群體奶媽,那5級天賦就換個人回白,項鍊可以考慮上自然聯結/樹皮術。

標槍(劍匕+標槍)

劍匕 攻速 擋免 迅捷殺戮

標槍 披甲 怪物 爆頭回彈/暴擊回彈

血量 擋免 不消耗

混沌 鼠人 延長/代理

體回 咒抗/爆率/移速/冷卻 白嫖

BD:333323

現版本標槍的強度其實下降了一些。不過還是可以用10-3摞必爆爆發輸出。除了20-3的強化,也可以考慮20-2用來頻繁地出被動,不過吃玩家的自保能力。25-2的濺射範圍一般,但是有點是能遠程上毒,傳奇可以直接2發暴擊長矛插死罐頭。

雖然說強度其實不錯,但是肯定玩起來沒有以前無腦了。如果想要打BOSS,比較吃紫藥+力藥頻繁出大招控制+暴擊回彈。平時打潮是不如帶10-2放血的(10-2+標槍近戰連戳傷害也不算差),不用暴擊標槍的爆發能力比較差,儘量保證剩些標槍用來打特感。

回白方面和上面說的一樣。


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