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【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記:在納斯利亞堡探案,配對線索解謎獲得神祕卡背
爐石戰記:魔獸英雄傳 手機遊戲 爐石 謎題 線索 嫌疑人 清風爐石酒館 2022-09-29
【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記:在納斯利亞堡探案,配對線索解謎獲得神祕卡背

爐石戰記迷你係列”混亂噬淵”已經上線了,不過同迷你係列一起上線的還有納斯利亞堡的神祕卡背謎題,經歷了奧特蘭克謎題的折磨,其實大部分玩家已經對謎題不感興趣了,不過這次的謎題難度非常適中,而且探案+查線索+解謎的要素,和納斯利亞堡的主題風味吻合的非常棒,可以說是這幾次謎題裡最有意思的一次了。

神祕成就

”納斯利亞堡的懸案”主題風味就是探案解謎,這麼一個版本如果不出一個謎題彩蛋確實是不太適合,畢竟這個版本已經沒有單人冒險模式了。果然在迷你係列上線的大版本更新中,成就列表裡多出了一個“???”的神祕成就,完成後可以獲得美味風蛇卡背。

其實這個謎題清風早在任務獎勵“廢案”那篇文章就提到過了,在迷你係列還沒有上線的時候,相關的線索就已經提前實裝了,可能是當時設計師Celestalon還沒有完全做好。這裡順便還是要說一下,爐石戰記裡的謎題,基本上都是功能設計師Celestalon在工作之外的個人時間裡完成的,而且他也確實不是負責平衡與卡牌設計的設計師,所以就不要罵Celestalon啦……


進入謎題的方法

這次進入謎題的方法比較神奇,因為設計師居然把入口放在了天梯對戰中,玩家需要組好這套卡組,然後進入天梯進行匹配,清風看了一下,卡組裡最貴的幾張卡都是核心系列贈送的,所以基本上所有玩家都可以組出這麼一套卡組,這裡分享一下謎題卡組代碼:

謎題卡組代碼:

AAEBAaoIDOEEy+wC7/ECwYkDtIoEtooErJ8E26AE4KAEltQE/NsEy+IECZ/UBKjZBLXZBPTcBLPdBLXiBKXkBMXtBMrtBAA=

至於為什麼是這套卡組呢?其實是外服玩家在官網查卡的時候發現了淤泥之地底下多出了一堆衍生卡牌,才找到了謎題的答案,清風特意去國服的爐石官網看了一下,國服的淤泥之地底下也有這段衍生卡牌,只不過大家似乎都沒有注意到……不過原本完整的卡組內容需要社區玩家通過試錯來調整每張牌數量,但最後還是被非正常手段破解了,而第一個進入謎題並且破解的是旅法師營地的編輯**(益姐NB)。

另外要注意的是,這次的謎題目前還有bug,只能通過英文客戶端進入,所以大家需要提前下英文的語言包,通過英文客戶端在天梯使用這套卡組匹配,

進入謎題界面後再退出遊戲(是退出不是投降),切回中文客戶端再重連回去,當然如果你的英文水平夠高的話,直接在英文客戶端裡解謎也不是不行。


謎題內容

這次的謎題相對以前來說要簡單一些,雖然沒有固定答案,但是屬於大部分玩家都能夠獨立解開的難度。進入謎題後場面上有十個地標和十名嫌疑人,地標上有一個已知線索和一個未知線索,嫌疑人身上有一個已知線索和三個未知線索,當下方的嫌疑有兩條線索能夠匹配上方地標的兩條線索,即為匹配成功。摩洛克手裡有一個1費法術可以調查線索,而技能可以對隨從使用檢驗是否匹配成功。最後將十位嫌疑人都匹配成功就是完成任務,而每次結束回合都會扣一點血,也就是說玩家有10個回合來進行探案。

而嫌疑人身上的線索(左邊)和地標上的線索(右邊)匹配情況如上圖,這裡清風就直接用旅法師營地給出的線索表了。基本上左邊是嫌疑人的特徵或者正在乾的事,而右邊是嫌疑人在現場對應遺留下的物件,其實大致看一遍就能記得差不多了,瞭解了線索之後,就能夠進入謎題進行探案了。

清風剛進這個謎題的時候還是有點懵的,而且沒啥思路,雖然前一兩個回合還沒有找準方向,不過慢慢的還是找到了技巧,最後也是一次通關,雖然是用光了所有機會剛剛好解完的謎題。這裡分享一些個人的小技巧吧,因為只有兩費,所有每回合只能探查線索兩次,也就是說只能獲得20條線索,但是未知的線索高達40條,肯定是沒辦法全部探查出來的,所以最好的辦法還是前期儘量多勘察地標的線索,因為地標裡的線索是會全部用到的。

然後將下方嫌疑人已知的那條線索裡能夠與上方匹配的先暫時排列出來一版,通過0費的技能來確認或者排除一個選項,當使用技能後隨從身上冒出粉色的小星星就代表匹配成功了。不得不說前期還是挺看運氣的,清風就這樣盲猜中一個,節省了很多猜測的時間。另外遊戲裡調換嫌疑人順序的時候容易打亂其他嫌疑人順序,如果記性不是很好的話,可以將已經確認正確的配對在紙上或者手機上記錄下來,方便在調換其他嫌疑人後進行歸位。

兩次探查線索和一次檢查配對機會用完後,結束回合會根據你的配對情況進行檢驗,屆時會有照明彈的動畫特效出現,幾顆照明彈就代表成功了幾對。這裡再提一個小技巧,根據清風的觀察推測,這個照明彈的檢驗規律很有可能是從左到右依次檢測,檢測完前五個還會停頓一會,因此你也可以根據照明彈的時機和間隔來判斷出錯的位置大致在哪裡,比如清風在倒數第二次檢測時發現照明彈第一次出現的很慢,而且和第二發間隔了一段時間,之後就是正常了,推測是第一個嫌疑人和第三個嫌疑人位置錯了,調換之後果然就對了。當然這個小技巧不一定完全準確,大家也可以分享下你的探案小技巧。

解開謎題後的即可獲得美味風蛇卡背,這個卡背是之前國人卡背設計大賽的第四名,順帶一提,大家喜歡的舞獅卡背“金獅鬧春”是設計大賽的第一名。另外,這次的謎題裡棋盤上居然同時出現了20個隨從,以往通過某種手段實現八個隨從就會超出棋盤,這是否意味著未來爐石戰記將會推出擴展棋盤上隨從總數的手段了呢?

總得來說這次的謎題難度不是特別高,而且和版本主題風味非常的契合,參與感和體驗感都要比之前的走迷宮好上太多了,還是值得大家去嘗試一下的。


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