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【瘟疫公司:物競天擇】納米病毒天災難度攻略
瘟疫公司:物競天擇 解藥 開局 抗藥 病毒 過載 IOWA_MY_WAIFU 2022-07-08
【瘟疫公司:物競天擇】納米病毒天災難度攻略

應某位讀者需求,光速整理一套納米病毒攻略,成功率並非百分百,若一次沒過,可以多試幾次。

基因選擇

基因方面,atp高能量用於提升開局速度,因為納米病毒的特殊性(解藥研發從開局就開始),開局速度越慢越危險,達爾文主義者可以換模擬遺傳基因,沒什麼大區別,大氣親和適旱性為沙特開局而準備,最後的停滯費用基因則是貫穿全局的核心,

沙特開局

開局依舊沙特,一個字,快,

開局dna選擇空傳

優先把空傳一級點出來,因為光靠大氣親和性無法在沙特關閉機場前將所有與沙特機場關聯的國家全飛一遍,

對抗早期

第二步,依靠開局一點點增加的dna把上圖這四個點點出來,左右兩條優先哪條無所謂,我個人的順序是左一右一,左二右二,最終的兩個症狀憋住別點,現在點收益不大,這四點已經足夠抑制早期解藥研發進度不再增長,

開始傳播

現在,我們可以專心為這套打法的一個核心凹點:登陸格陵蘭島做準備,隨著傳播的開始,我們將獲得更多dna,來一步步為這個目標打下基礎,


登島準備中

優先點出肺炎以及出汗,這兩項可以提升病毒在寒冷地區的效力,然後就是不斷點擊地圖中冒出的紅色傳播獎勵氣泡,

前中期的快速傳播

三件套

收集的dna優先把抗寒、抗熱、抗藥點起,因為我們開局前的基因選擇是停滯費用基因,因此即使升級了四項特殊能力,這三項的升級費用依然便宜,

該時期下的解藥研發進度

我一直沒說關於解藥研發的問題,是因為依靠這套打法在中期沒什麼關注解藥研發的必要,進度條不到65%都不需要去關注的,

局勢

上圖左上角的世界地圖,藍色的國家代表還沒有感染者出現,意味著還有一大筆dna等待我們收割,

優先升級抗寒、抗藥

繼續收集dna,優先點出抗寒、抗藥二級,抗寒主要為適應冰島、挪威、瑞典、格陵蘭島,抗藥則是為了適應挪威、瑞典等歐洲國家,

升級水傳

再次收集dna,點出二級水傳,其也是登陸格陵蘭的必要條件之一,

登島準備完成

點出二級抗藥後會解鎖納米病毒專屬的藥物免疫,點滿後,我們為登陸格陵蘭的準備已經就緒,

局勢參考1

局勢參考2

啟動傳染過載

最重要的一步,啟動我們一直憋著沒點的過載技能,短期內大量強化自身的傳染性,同樣因為停滯費用基因的左右,只需要12點dna就能啟動,

登陸格陵蘭

此處為一大凹點,我不確定登島概率,試了三次三次全上,複製工廠過載後如果沒有登島,先別急著重開,只要格陵蘭的港口還沒關,就還有希望,

收尾工作,剩餘dna升級解藥研發速度,很便宜,點就完了,耐熱是我當時以為格陵蘭登不上,已經準備點環境強化了,其實沒必要,因為高溫地區的感染率問題已經被一波複製工廠過載解決了,

提升致死率

在確保每一個國家我們都感染過後,開始疊致死率,這個階段我們只有不斷殺人才能獲得dna,同時完全擊垮國家政府,讓他們無法繼續解藥研發,前面不點的原因是嚴重性上升的話,由於感染人口太多、傳染性太強,格陵蘭島可能會提前關閉港口,

該點的都點起來

點完幾個致死率較高的病症後,靜靜等待遊戲結束即可,如果解藥研發快完成,我們開局還留了個廣播攔截器過載沒點,可以視情況啟動,需要注意的是,廣播攔截器只會在一段時間內削減解藥研發進度並暫停解藥研發,作用時間一過,解藥研發就會恢復至暫停前的進度,可以通過升級失眠症、偏執狂、癲癇發作、癲癇狂、癱瘓、昏迷等病症來延長解藥研發速度,

結束

技術總結:一些萌新在面對納米病毒,特別是天災難度下的納米病毒時,都會被開局很快的解藥研發速度嚇到,慌亂之下失去分寸,不知該如何開局,其實開局的解藥研發並不那麼可怕,甚至可以說,只要策略得當、計劃環環相扣且合理,解藥研發其實並不可怕,重要的是對病原體的理解和運用,這一總結可以套用到整個瘟疫公司的所有病原體中,就像這篇納米病毒,雖然它在一開始就會面臨解藥威脅,但同時自身攜帶的三個特色:傳播過載、三級抗藥以及暫停解藥研發,都賦予了它不同於其他普通病原體的可控性,在熟悉之後,反而是我個人認為最好打的病原體。

如果大家還有什麼關於納米病毒的問題,歡迎私信,我會一一解答(光靠文字和圖片來敘述還是有些蒼白無力了),另外有人想看的暗影瘟疫,這期沒出是因為不靠逃課打法,同時對抗聖堂科工和解藥研發有些太難了,而我覺得那套逃課打法贏得實在有些枯燥無趣,所以這幾天一直在試圖創新一套打法,可能我個人能力不夠,到時候只能把逃課打法放出來(其實就是開局不點暗影降臨瘋狂吃人升級殷紅狂怒)。


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