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暴擊閃避流刺客加點及裝備分析 先上圖        暴擊閃避流的核心肯定是暴擊和閃避啦,最多加個暴傷。但是在該版本下,暴擊和閃避率上限為75,也就是說做不到無限閃避和暴擊。也就意味著會傷血。而刺客本身|寶箱與勇士
寶箱與勇士 暴擊 閃避 攻擊力 暴傷 刺客 花落知多少 2021-12-23
暴擊閃避流刺客加點及裝備分析 先上圖        暴擊閃避流的核心肯定是暴擊和閃避啦,最多加個暴傷。但是在該版本下,暴擊和閃避率上限為75,也就是說做不到無限閃避和暴擊。也就意味著會傷血。而刺客本身|寶箱與勇士

暴擊閃避流刺客加點及裝備分析

先上圖         暴擊閃避流的核心肯定是暴擊和閃避啦,最多加個暴傷。但是在該版本下,暴擊和閃避率上限為75,也就是說做不到無限閃避和暴擊。也就意味著會傷血。而刺客本身身板就太脆。因此必須兼顧吸血,也就出現了上圖的核心裝備血拳。
        血拳的吸血是按照攻擊力的百分比算的,那麼我們就必須疊加攻擊力,不然這件裝備的性價比就不高。有人會說不用血拳,可以用吸血面具等。首先它們的吸血性價比不高。你要吸到和血拳同等量的血,你就需要多件吸血裝備。會佔用我們的裝備欄。我們就無法挑選哪些加暴擊加閃避的裝備用了。還有一點就是攻擊力高了,暴傷是按基礎攻擊力加上暴傷百分比來計算傷害的。因此提升攻擊力一舉兩得。
        版主也用過其他的套裝試過,例如艾德三件套橙裝。它的套裝效果挺不錯,就是攻擊力加的太低。最終攻擊力也就300多不到400點。浪費了血拳的效果。
        最後補充說明一下。裝備可能不是最高的傷害裝備,思路是可以通用的。另外所有裝備傷害測試是在爬塔的152層測試。該流派兼顧續航和前3秒爆發。基礎閃避和暴擊率加上刺客本身的技能再加上鞋子的技能可以讓你開場3秒暴擊和閃避率都達到上限。在高暴擊和高暴傷的情況下,相信我,沒有小怪能活過3秒。傳說中的3秒真男人 。
        值得一提的是該流派也有個缺點,那就是高層爬塔的時候小怪傷的血我們可以靠血拳吸回來。但是打boss的時候就顯得很疲軟。一是因為boss血太厚,沒有10幾20秒我們打不死它。二是boss傷害極高,光靠吸血是吸不回來的。
        最後的最後還有什麼想法和觀點歡迎大家一起討論。

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