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《生化危机》历代强力怪物能力硬核分析_暴君(诅咒)
暴君 舔食 束缚 诅咒 寄生 表现 楼主爆护协会 2023-01-20
《生化危机》历代强力怪物能力硬核分析_暴君(诅咒)

暴君(诅咒)
束缚形态

它的表现很菜,只是“看起来”强,常识对比下表现就知道菜不菜了

此暴君是六代时间线之前的诅咒中出现的未知暴君,俗称诅咒暴君,官方并没有对它的来历与型号作出解释,可以认为是其他组织生产的山寨品

它身高设定是4.3米,巨大的体型和暴君的高密度使它非常沉重

它的力量足以掰开升降梯大门和杀死寄生舔食者,有可以承受燃气爆炸的防御力,速度足以追上寄生舔食者,但是缺乏灵活度

-破坏力:D+

单手捏爆寄生舔食者的脑袋,全力冲刺一脚能把混凝土柱踢碎一部分,但是大部分作品中实际速度和力量对应的并不符合,在算动能时就不能看速度了,应该把整个加速过程中有效的部分作为发力距离,这样算的话这些表现看似很强,但是由于是长距离冲刺,腿力也不是很强。两只一起发力挣扎花好一会儿才把一个电梯搞垮

单手把汽车扔飞十几米的表现,拆帧测初速不超过10m/s,发力距离5米,面包车取一吨半,算出来单臂力量只有四吨半。。毕竟冲刺都被寄生舔食者舌头牵制了,力量不会有多强

-防御力:B+

束缚衣可以毫无痕迹抵御7.62x39子弹(先前冲锋枪只能打入身体几厘米的寄生舔食者被一枪打死),燃气罐爆炸也被硬抗,但是基地爆炸和油罐车爆炸让它们解除束缚,其中设定书上油罐车直接导致了诅咒暴君进入生命危机状态了,可以对比下重制版追踪者被更大的油罐车和加油站炸也没什么事。

甚至没有实锤身体能防弹。爆头的100mm炮威力能打碎几米粗的石柱,吊打现实155高爆弹几条街,考虑到历代重火力的尿性,gau8机炮大概也被神化了才能打碎它。其中一只被小牛导弹炸死,可以对比历代记的新设束缚t103被放大了十倍体积的小牛炸也没有散架。

因此诅咒暴君防御力必然不高于束缚t103,但是体型庞大导致肉厚是加分项

-生命力:C

被舔食者抓伤的胸扣一直没有再生,只是止血了

-敏捷性:D+~C

动作迟缓,除了跑的比人快,没有跳跃力体现,动作敏捷性比前作暴君都差很多,但是有暴君祖传反应力,里昂开枪的同时举手防御,而子弹速度两倍多音速

-脑力:A-

外观设计类似t103,本身没有什么智力体现,接火箭弹什么的那是t002就会的。可以默认和t103智力相当

-潜力:B ~ B+

被油罐车炸了后原地解除束缚变成超级暴君,设定书上此时已经是生命危机状态。进化速度是很快,但是它的超级暴君形态没有提升丝毫身体强度,单纯是变得更壮了,生命力也得到提升。

-特殊能力:E

无

评价:B-级

黑市里的山寨版暴君,纯纯的力大体虚,贴吧里大多数人喜欢吹它只是因为电影表现很震撼加上它体型大,然而它的表现并不怎么样,根本没有什么能证明它强的证据,解放后的一些看似很强的动作也是前作玩剩下的。

设定书上称它为“对付舔食者的王牌”(笑死),反观暴君R直接猎杀者快打,轻松清干净了整个实验室的猎杀者r

表现都在电影里,太多了就不发了

解放形态

未知组织生产的暴君因为进入生命危机状态解除了力量束缚,膨胀的肌肉和硬化的皮肤撑开了束缚大衣,现在它的耐受力和力量大幅上升,活生生的人与之相对就意味着死亡啊(这设定笑了)

说起来它的衣服更有科技感,上面提前设计好了爆衣时掉落的螺丝,它也确实没有让衣服破裂,可能根本不具备前作暴君直接把束缚衣撑爆的能力

-破坏力:C+

一拳打死半空中的寄生舔食者,轻松抓住二级rpg,把里昂抓起来丢出去五十米以上,但是也有一拳把石柱打个小坑的低表现。主要依据是从正面强行刹住全速前进的步兵战车

小黑子喜欢说抬不动20吨步兵战车,然而我们算的破坏力量都是肌肉爆发力而不是耐力力量,抓住rpg和扯断寄生舔食者才是爆发力表现。

rpg7的pg7弹头按初速度120m/s,弹头重2.5kg,虽然电影不是PG-7弹头,但是发射结构完全没变,动量自然一样,都按300,在它手里几乎没有位移就被抓住,按移动了0.1米也就是千分之一秒抓住,握力大概30吨。

而寄生舔食者的肌肉强度高到冲锋枪只能打进去几厘米,而苏联9x19帕弹可以打穿3mmQ235辣鸡钢板,寄生舔的肌肉延展度高于钢铁,强度得Q235的三分之一了,相当于诅咒暴君手撕了一个几十mpa的空心柱子,算上各种动作省力少说也有几十吨了吧

-防御力:B+ ~ A-

表现并没升级,皮肤变硬了可能有防御效果

无视火烧和硬抗生化rpg爆炸的外围(此rpg一发炸碎军用卡车,比m1的120炮几乎无法破坏卡车钢架强n倍),但是被A10的30mm机炮打碎,100mm炮爆头(此生化版100mm炮打碎总统府石柱,纯动能的一部分就堪比155增压高爆弹),小牛导弹炸死(维罗妮卡的阉割暴君被放大十倍左右的小牛导弹炸也没散架)。

考虑到生化大威力军武的尿性,被机炮打碎和导弹炸死并不算丢人吧

因为力量和体型增长还算符合,所以防御力大概也不会有多大提升

-生命力:B+

没有表现,解放后直接从生命危机状态痊愈,但是基本进化时恢复速度都远强于常态,它在束缚形态又几乎没有再生能力,可以认为解除束缚后再生能力的提升非常大,但是不如t103超级暴君和束缚追踪者那样吧,

-敏捷性:C ~ C+

动作是迅速了不少,但是没有本质提升,一样没有跳跃表现,主要还是跑步(要是跳跃力不错早就用了),跑步速度也没有束缚t002的69.2km/h设定快

-脑力:B+

外观设计类似t103。神态也类似,一般这样设计多半认为智慧程度也类似,默认等同于解放t103

此外,听到步兵战车的声音后他直接放弃对抗里昂,转而对抗强大的战车,还非要掀翻,也许老暴君也有自己的自尊心呢

-潜力:E

暴君只有一生一次的快速进化

-特殊能力:E

无

评价:B级

看似体型大,电影表现震撼,实际上没什么很强的表现,对生化系列不熟悉的玩家对于它躲炮、抓火箭弹的行为可能会惊讶,然而这都是前作普通暴君玩剩下的。

可以说设定描述不咋地,表现也确实一般,比较符合山寨暴君的水准。参与诅咒制作的小林裕幸自己都表示最喜欢t103,诅咒暴君安排的表现也不太行,这不是纯纯的控战力不让它强于t103?

话虽如此,至少诅咒暴君同样是步兵几乎没法对付的


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