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月圓之夜各職業點評(已棄更,11月9日記)
月圓之夜 月圓之夜各職業點評 法力轉化率 祈禱 抽牌 卡牌 二葉葉 2022-08-14
月圓之夜各職業點評(已棄更,11月9日記)

想必平時玩卡牌類遊戲比較多的玩家,玩這個很容易上手,但是對於那些不怎麼接觸爐石,萬智牌之類遊戲的玩家,這個隨機選卡可能摸不著頭腦(大佬,這選哪個好啊?),更不用說有選擇恐懼症的玩家了(我都想要怎麼辦T﹏T),下面我會簡單介紹一下各職業的玩法,以及簡單的卡牌選擇。


進遊戲,選好職業後,
開局左下角有技能的!
開局左下角有技能的!
開局左下角有技能的!(三遍原則)
很多新手看不到這個,而遊戲也沒基礎教程。
這裡補充一下,開寶箱之後給的卡基本是必拿的(除了某些特別坑的卡),雖然能選擇不要,不過有總比沒有好,撐死了玩到最後boss揹包有30多張卡,不要怕汙染卡庫,通常就只有23張左右。

ps1:關於“惡作劇”這張卡,這就是汙染你卡庫的,你摸到也打不出去,回合結束就自動棄掉了。
提問:“那我開了個潘多拉魔盒卡組裡有4張這個卡怎麼辦?”
回答:“1.可以到酒館遺忘,酒館第一次遺忘免費,第二次10塊錢,以後每遺忘一次增加15塊,總共花費75塊已驗證)就能消除4張惡作劇,永久獲得 1抽牌數的獎勵。(升級是每次增加5塊錢)
2.另一個方法不知算不算bug,遊戲裡除了酒館,還有卡牌交易商,他會回收2張他想要的牌,如果你給對了,就給你金幣,給錯了,就扣你金幣(相當於幫你遺忘,關鍵來了,你給他惡作劇,會發生什麼?答案是不扣錢,不給錢,而且那兩次機會也不變,變的是你牌庫的惡作劇消失了,這就是白嫖!”
(再補充一點,當你沒金幣的時候,遇到交易商,可以給他你不想要的牌,並不會將你的金幣扣成負的,等於遺忘掉倆你不想要的牌)

ps2:遊戲過程中有轉到下一個場景這個選項,我建議別用直接x掉(經過提醒更正一下這裡的說法,這個跳轉的意思是刷新當前3個事件,事件並不會消失只是講剩餘的所有事件重新洗牌了,減少的頁數僅僅是跳轉這個選項的這一頁,已驗證),這個遊戲升級就回滿狀態,還給屬性,經驗很重要打最後boss前一般都是11級(只能11級啊喂,11級升級1000經驗(╯‵□′)╯︵┻━┻),除非你碰到了雪怪或無頭騎士沒把握打過。有商店之類出來,記得先留著,打旁邊的怪物,別急著x掉。

下面是各職業的簡單攻略。(簡單來說過牌大於天:-D)

修女:左下技能,回滿血(戰鬥4次後才能繼續使用),這技能還不錯,打開揹包,開局送的祈禱卡,呃。。。前期打小怪還行,打boss或某些強怪是真沒戲,所以這裡推薦:
棄牌流,何為棄牌流?看上面這個圖片的第二排的卡基本就全了,再加上這張核心卡基本就成型了。大概操作就是抽牌,棄掉預備路線再抽牌,所以升級的時候有行動力就必加(修女升級確實不容易選到加行動力的,有就必選,能加到3就絕對夠用了,大部分情況就是2點行動力)
棄牌的主要作用是過牌,主要傷害牌就靠法術牌或後期給的大傷害祈禱卡。
如果看到這張卡,不要猶豫。這張是神卡(就是法力消耗比較多),穿透(穿刺)傷害:就是無視敵人護盾,和百分比減傷直接打40回覆40(例如樹boss的減傷),但是不無視傷害固定的buff和無敵(例如造成傷害不超過3點,穿刺拿這個沒辦法)。修女這個職業,容易上手,但不容易通關,祈禱類的卡,除了這張祈禱抽牌的其他的都一般,比較拖節奏。

關於修女,我這裡再補充一些思路吧,因為別的職業玩法比較明確。

思路1:祈禱卡用來輔助(就當廢棄了吧)
圍繞“生命吸取”或“返老還童”來打傷害(缺點就是打到最後摸不到這張牌就難了),過牌靠法術牌或咒術牌,以及棄牌流來過牌(修女棄牌流的缺點在於行動力較少) 這個思路就是我上面寫到的,也是大家最常用的,輸出靠咒術,祈禱做輔助。

思路2:不靠生命吸取怎麼辦,靠“最後的希望” 以及“懷錶”來玩,缺點在於,需要刪卡(靠交易商白嫖),卡不能多,必須保證希望過後接無敵,或者希望過後接希望,做到我的回合,我的回合,還是我的回合。

思路3:以祈禱做輸出,核心卡“虔誠”虔誠一定要多,以及另一張核心卡“懷錶”,懷錶有30%概率成功還是自己回合。操作就是掛一堆祈禱卡,用懷錶,虔誠,再掛一堆祈禱卡,有機率一回合秒boss。
(這裡小tips,當你的牌庫為0的時候,掛上祈禱牌,用虔誠觸發祈禱牌的效果,祈禱牌就會進入牌庫,雖然牌庫暫時顯示為0,此時用一下過牌,就會過到祈禱牌。另外,被棄牌丟棄的手牌是丟進你的牌庫中的,過牌可以過到,注意是被丟棄的,不是你用掉的)

思路1算是正常與穩定的思路,2算是騷套路。3算是傳統的修女套路。

(還有別的騷套路當然不限於修女這個職業,例如過牌沉默,可以做到無限沉默的,怪物出不了牌,另外女巫更容易做到無限回合。)

遊俠: 天生比別人多3塊錢,左下技能,開一個寶箱,
卡組套路:抽牌疊毒流,花費1行動力抽牌之類的卡,看到就拿,準沒錯,這裡給出一些圖鑑供參考升級加行動力,行動力越多越好打。如果你拿到了“模仿”“疾跑”恭喜你遊戲已經贏了一半。

補充關於模仿的一些結算機制:
①.如果你這回合直接打出預備路線這類牌,再打出模仿,那麼你會獲得3張牌,他是按這類牌的全部效果都觸發結算的,類似的可以獲得12血,打12點穿刺傷害。
②.如果“模仿”看敵人三張牌摸一張牌的卡,則沒效果(記得是這樣的,待驗證)
③.其他的結算結果應該就是比較正常的了。
(如果“模仿”“最後的希望” 並不會觸發兩次,最後的希望觸發之後再用模仿,模仿不到)

騎士:這個職業中規中矩,左下技能是升級卡牌,有些卡牌有星星,最高3星,開局建議給一個2星的升滿,就是3星5傷害,打完幾個怪記得別忘了用技能。
騎士卡組主要靠裝備buff,玩別的職業可能就2,3個裝備buff,但你玩騎士,你下面的狀態欄能到2排。各種武器裝備一堆,傷害主要靠攻擊牌配合武器。另外,騎士容易摸到“二次打擊”這張牌有多少拿多少。羅生門是很好的生存卡。
再說一下狂戰斧,騎士核心牌之一,能多拿就多拿,能複製卡牌就複製卡牌,裝備倆就能觸發倆次,多次裝備可疊加。女巫:左下技能,商店買東西半價,只限一件。女巫這個職業前期打怪很費血,後期費法力值,是個看臉的職業,卡組傷害來源很多,如果你是歐皇,玩這個準沒錯,傷害帶感小怪、boss秒著走(被貓頭鷹法師支配過的都知道法師的厲害)
女巫吃法力,升級的時候主要升法力,行動力有那麼2,3點就夠了核心牌組:有冰系的,火系的,毒系的雷系的,但是不論哪個系,只要抽牌多就好打最後:以上,我只是給出了基本的遊戲方法,最近我正準備做一個全卡牌圖鑑,卡牌點評。
這篇純手機打,排版不好,請見諒。

PS:仔細思考了一下,我忽略的女巫的生存能力,但是其生存能力還真是看臉的,之前有個同學給我發了一個信息說,魔盒開出來吸血才是關鍵吧? 我覺得有的道理,確實是這樣,如果有這個吸血,過各種boss就會好打的多,在此更正一下,也謝謝那位同學,之前忽略了你的信息。
關於女巫的防禦牌的抓位,我覺得應該適當的提高一下,女巫是真的很脆,除非做到高傷害兩回合秒殺怪物,或者耍賴皮無限回合,不然這個回覆能力堪憂!
----------------十月,25日更新

PS2:另外在這裡補充一個自創名詞(厚著臉皮自創的吧?):“法力轉化率” :法力轉化為輸出或防禦的效率,可以以此為根據來判定一個卡牌的抓取優先級。(如果想詳細瞭解,請看我論壇的另一篇單卡點評的帖子,對新手老手都很有幫助,當然如果將遊戲作為娛樂,不想搞那麼多,不看也行咯,好了,不囉嗦了)

我們來從”風之石”這張卡解釋這個名詞,這張卡的效果可以理解為損失3點法力值,造成4點雷屬性傷害,他的法力轉化為輸出的效率(防禦同理)大概比1高點點,我們來看另一張高“轉化率”的卡,“炎爆”,8法力造成25傷害,其轉化率大概是3點多,高下立判。
“法力轉化率”應該是嚴格意義上相同效果的牌來看的,例如這張卡,有過牌,如果你不缺法力值,等於白給你的4點傷害,但是炎爆是無過牌的。
再補充一下,法力轉化率,僅僅只考慮法力與傷害的關係,按理說1法力打6白板很強,但是強嗎?並不強,因為他佔卡位了,但是風之石並不一樣,因為他沒佔卡位,是純粹的法力轉化為輸出的卡。

(全卡牌點評,已更新見論壇)
如果有人想補充直接將我沒有的截圖回覆到那個帖子的樓下謝謝!
-------十月25日補充

ps:10月21日,中午,“這遊戲不錯,寫個評價吧,順便寫個感想和攻略” 於是,敲完了一篇月圓之夜遊戲評價附帶各職業簡易點評,中午吃飯時,“你收到了兩個贊” 刪除成功。。。。誒?!誒呀臥槽! 讓你手賤!讓你手賤!所以,就有了這一篇更長的發在論壇的_(:з)∠)_。

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