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《火焰紋章結合(ENGAGE)》與前作區別介紹 火焰紋章結合與風花雪月有什麼區別
火焰紋章結合 FE風花雪月 FE結合 角色 武器 劇情 瑞破受氣包 2023-01-18
《火焰紋章結合(ENGAGE)》與前作區別介紹 火焰紋章結合與風花雪月有什麼區別

《火焰紋章結合》是火焰紋章系列的正統續作,那麼本作與之前的《風花雪月》有哪些區別呢?下面就為大家介紹一下《火焰紋章結合(ENGAGE)》與風花雪月的區別,一起來了解一下吧。

總覽

遊戲性較為接近《風花雪月》

本作的遊戲性與前作《FE風花雪月》較為接近,自由地圖和更換兵種重置等級的設定則接近《FE覺醒》,據點內容與《FEif》的設定比較類似,根據兵種固定武器等級的設定與《FE聖戰》比較想象,總的來說是汲取了歷代優點將其融為一體的作品。

對於從《FE風花雪月》入坑的玩家來說這一代會比較新鮮,但玩過歷代作品的老玩家應該對各個系統都比較熟悉了,好好享受劇情和戰棋的快樂吧。

遊戲推進方式的差異

本作不像《風花雪月》那樣按照日曆來推進遊戲進度,而是採用了自由地圖的形式,可以在章節與章節之間自由移動。

關於據點要素,《FE風花雪月》中玩家可以在大修道院中自由探索,包括收集、種植、釣魚、與各角色互動/交談、交易等,可以說是能夠很充分地享受學院生活,但《FE結合》的據點索拉涅爾則比較緊湊,基本沒有探索要素,且角色互動也不像風花雪月那樣積極和頻繁。

劇情方面的差異
沒有特別大的劇情分歧

《FE風花雪月》最初從三個學級中挑選,根據選擇的班級不同,之後的劇情也會出現比較大的分歧,但《FE結合》沒有明顯的分歧點,劇情也相差不多。

打倒邪龍的王道劇情

《FE風花雪月》講述了一個波瀾壯闊的戰爭故事,玩家需要作為老師帶領不同的學生們贏得戰爭。而《FE結合》則是以打倒邪龍為目的,整體為正義與邪惡的構圖,非常簡單易懂。

戰鬥方面的差異
沒有戰技和計策

《FE風花雪月》中非常重要的「戰技」、「計策」、「騎士團」在《FE結合》中不會出現,《FE結合》會以「紋章士」和「結合」取而代之,且在戰鬥中起著很重要的作用。

武器剋制迴歸

《FE風花雪月》取消了武器剋制這一系統,但《FE結合》重新啟用了三種武器剋制系統,根據剋制系統來進行攻擊則可以不受對方反擊。根據這一系統,選擇剋制對方的武器進行攻擊就更加重要。

取消武器耐久

《FE風花雪月》中武器的耐久變為0的話就會壞掉,但《FE結合》取消了武器耐久度系統,無論怎樣使用都不會損壞。但包括魔杖在內的道具是有耐久度的,當耐久度為0時就會消失。玩過《FEif》的玩家可能會更好理解一些。

關於中毒的效果

《FE風花雪月》中的中毒效果表現為「在每個回合開始時受到傷害」,但在《FE結合》中表現的效果為「在中毒狀態下受到的傷害增加」。此外,《結合》中的毒狀態可以通過短劍攻擊來賦予,這一點與《FEif》中使用暗器弱化敵人的設定比較接近。

最高等級為20

《FE風花雪月》中各單位的最高等級為99,但《FE結合》與火紋系列前作一樣,將等級迴歸了Lv20上限。並且更換兵種後等級會重置(回到Lv1),通過反覆更換兵種可以無限提升等級。此外,《FE風花雪月》後期出現的數值膨脹也在《FE結合》中有所抑制。

兵種、角色方面的差異
取消「技能」

在《FE風花雪月》中有技能這一屬性,根據技能不同,能夠使用的武器和變化的兵種等級也會發生變化。但在《FE結合》中使用的武器由「武器等級」決定,可以更換的兵種也會由角色「品質」來決定。

類似茶會等的互動減少

《FE結合》相比《風花雪月》減少了與各個角色的互動,包括《風花雪月》中的茶會。不過《結合》中保留了與角色互動觸發的「支援對話」以及與紋章士互動觸發的「牽絆對話」,因此仍然有足夠的途徑提升與角色和紋章士之間的羈絆。

可以更換角色服裝

雖然《FE風花雪月》中也可以更換角色服裝,但只是對特定外觀的改變,但在《FE結合》中,玩家可以自由給角色更換上從商店購買的服裝和配飾,也可以在據點中對同伴的外觀進行一定程度改變。

能結婚嗎?

在《FE風花雪月》中,達到支援度S後即可表白並結婚,出現結婚伴侶後,結局時會增加一個特殊事件,後續的劇情也會略有改變。但在《FE結合》中沒有支援度S的設定,但存在各角色特殊的好感CG。


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