匹諾曹的謊言其二·核心循環及其拓展應用
什麼是核心循環核心循環是一種將遊戲流程抽象化方法,可以描述玩家在遊戲中體驗到的核心內容。通過一系列玩家行為和機制反饋去描述玩家將會在遊戲中反覆體驗的內容,通常會以一種比較宏觀的視角來概括玩家遭遇的事件、做出的抉擇和結果。以潛水員戴夫為例,其
什麼是核心循環核心循環是一種將遊戲流程抽象化方法,可以描述玩家在遊戲中體驗到的核心內容。通過一系列玩家行為和機制反饋去描述玩家將會在遊戲中反覆體驗的內容,通常會以一種比較宏觀的視角來概括玩家遭遇的事件、做出的抉擇和結果。以潛水員戴夫為例,其
//【原子之心】是一部第一人稱射擊遊戲,其亮點在於(美術、世界觀、故事線)設計。本文對遊戲的一些設計理念和風格進行主觀的分析和品鑑。但是缺乏對遊戲流程、射擊手感和UI交互的評測,同時本文包含獵奇圖片和文字內容,請審慎閱讀。部分資料來自網絡