巖田聰訪談錄:《薩爾達傳說:時光之笛3D》原開發團隊訪談 Part 4-2
出發,太秦映畫村! 巖田聰:為什麼您沒有做第一人稱視角的實驗呢?小泉歡晃:林克的模型是我做的,我不想自己的林克無法出現在遊戲裡……巖田聰:原來是這樣。第一人稱就看不到林克了。小泉歡晃:是的。我希望無論何時都能看到
出發,太秦映畫村! 巖田聰:為什麼您沒有做第一人稱視角的實驗呢?小泉歡晃:林克的模型是我做的,我不想自己的林克無法出現在遊戲裡……巖田聰:原來是這樣。第一人稱就看不到林克了。小泉歡晃:是的。我希望無論何時都能看到